很多萌新初玩指尖江湖都觉得有些无从下手,因为指尖江湖是一款非常有特色的多角色培养游戏,你不能用之前在其他游戏的经验来套在指尖江湖上,比如在别的游戏里打不过就氪648,但是在指尖江湖里氪648只会从菜鸡变成花里胡哨的菜鸡,不过可以选择打不过就加入,因为这是一款多角色养成游戏,每一个角色的毕业养成周期都不长,新手全力培养一个喜欢的角色很快就能跟老玩家有同样的强度,而老玩家则会不断丰富自己的角色池使自己在各种玩法中应对更从容。
一、开启角色
一个多角色养成游戏不开新角色肯定是不行的,目前版本有29位人物,游戏内按品质分有谜天地人四品,肯定很多玩过卡牌类游戏的玩家就会用ssr,sr,r和n来分品质,那肯定是玩ssr的谜级角色最强了?恰恰不是,指尖江湖中“角色只有地位之分,没有强弱之别”,品质分级只是这个角色在指尖江湖的剧情世界观里的地位,而不是这个角色在玩家手中数值模板的强弱!人级品质的纯阳弟子是pve中铁打的第一,而谜级品质的李复却是往往在副本里的伤害只能比奶妈高一些,不过在竞技场中李复可以瞬间打空对面的内劲,而纯阳弟子虽然伤害高但是缺乏生存能力和灵活性,很容易被抓到直接带走。
讲完强弱再讲讲该培养什么,萌新第一眼肯定肯定是看哪个角色的形象对自己口味就选哪个,而去搜寻攻略的玩家找了一圈,基本上29个角色都有老玩家在安利,因为每一个角色都有自己的强势方面和角色特点!但是在具体玩哪个角色上,还是有讲究的,因为缘属性和羁绊技能的增益加成在,一般培养角色毕业都是一系角色毕业,现在指尖有江湖,纯阳,天策,少林,万花,七秀六大系,如果喜欢天策的天枪杨宁,那其他的天策弟子,曹雪阳,朱剑秋和李承恩这些角色也需要培养,玩就要玩精,各个门派都挑一个角色会造成资源的紧张,而且主玩角色的强度也同样会受到影响。
二、游戏货币
游戏里的货币系统很丰富,可以理解为每一种玩法都有一种货币与其对应。最重要的是金币,这是游戏中最最重要的货币,而平时充值获得的通宝则并没有提升角色练度的作用。很多玩过其他手游的玩家可能会这么代入“金币就是普通钱币只能购买一些基础的道具,而通宝就是钻石可以在商城里购买强力的属性道具,金币可以游戏内获得反正不值钱,而通宝必须氪金才能获得”,恰恰相反,指尖中通宝的主要作用是用来买外观和挂件宠物这些装饰类的无属性道具,而金币可以购买到所有的带属性的道具!
那氪金的意义在哪里呢,因为指尖江湖是个赛季制的游戏,赛季更新后装备就会需要更新换代,而外观却是越穿越耐穿,一些限时限量的外观更是有着极大的升值空间。并且金币主要靠每天的日常来获取,如果想速成的话优先购买商城金币里的3元包和6元包,这两个每日包都是直接换金币的8倍以上收益!
三、属性培养
作为一个角色养成游戏,指尖中自然角色的养成也是至关重要的,不过角色不能光看战力值,这只是衡量角色强弱的一个比较模糊的指标,更重要的是看角色的面板。首先角色分内外功,外功的砍仔们如果给他们加内功强度内功会心内功破防这些属性,战力同样会涨,但是实际的效果等于是没有的。其次看词条,打pvp那就需要打减伤词条,打pve就需要打连击增伤词条,一个合格的毕业角色,不仅要面板的三维属性数值达标,还需要词条也符合需求。
那这对于萌新来说,岂不是很吃亏,老玩家的角色自然练度高,还不是轻松吊打萌新玩家?不是的,首先指尖既照顾了玩家的养成体验,同时也保证了PVP的公平合理!有不少玩法是不需要外界的角色属性的,例如论剑玩法就只需要解锁角色就能享受角色的全部秘籍选择,战场玩法类moba,外界的装备也是无法带入其中的;而试炼之地和云梦太墟这两个闯关玩法打不过可以邀请师父和帮众来帮忙。同时作为一个赛季制的游戏,毕业的极品装备也是早拍早享受,晚拍享折扣,有着版本的天花板在,老玩家们也无法无限提升战力,在一个多月到达10万以上战力后,只能靠后续的微调来不断精修面板属性,新玩家反而可以用低价购得当初老玩家们花费数倍代价够得的装备。
有的萌新闹出过氪了金结果角色的外观买全了,角色还没开启的笑话,不同于其他游戏,指尖江湖独具一格的游戏运营方式初遇见会让萌新摸不着头脑,但是熟悉以后便会感觉这是一个非常适合平民养老的游戏,希望萌新们看过这篇攻略能多走捷径少走弯路,早日培养出自己心仪的角色体验到游戏带来的乐趣!
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