抄袭与借鉴?跑跑卡丁车手游真是太真实了

抄袭与借鉴?跑跑卡丁车手游真是太真实了

首页模拟经营真实卡丁车赛更新时间:2024-06-03

跑跑卡丁车手游版终于上线,世纪天成和腾讯能够联手也算是业界神话了。不过猜也猜到了,腾讯的用户群体是更能让游戏发扬光大的最好资源,没理由放弃不用。那么这款游戏到底还原得如何,是否让玩家感受到了精髓呢?

抄袭和借鉴,这是个问题

游戏给人的第一印象很尬,难怪和腾讯联手,估计这样的做法是避免被起诉抄袭吧?简直就是飞车重现啊。

先不说键位布局和位置的雷同,就连小喷和氮气操作都是一样的。漂移的手感方面虽然有明显区别,但是也没让经典重现,而且表现还特别拖拉,延迟明显,就像按下指令之后总是慢几拍一样。

惊人的相似,难怪不少玩家吐槽

要知道飞车是主打竞速,跑跑卡丁车的核心亮点则是漂移与技术的结合。现在这款游戏玩起来却像是一款四不像游戏,既然都名目张胆的换皮了,还不如就全搬过来套用,至少可以让玩家感觉不那么陌生。

比赛模式也似曾相识

其实一直以来,跑跑卡丁车另一大卖点就是老少皆宜男女都爱的道具赛,简单有趣轻松好玩,但是这也难逃COPY大法。

两款游戏护盾,不过是闪电和S的区别

本来跑跑卡丁车是有很多独特有趣的东西在游戏中的,结果到了手游端,这些独特的东西不见了,剩下的只有抄袭和借鉴。我理解世纪天成和腾讯一起推出了这款游戏,但是目前来看,更像是腾讯拿了骨头,天成拿了皮。

讲真,玩了之后的总体感受就是,这完全可以单独做一个游戏,而没必要非得把跑跑的IP拉过来卖情怀。虽然很多玩家也是真心希望在手游上能把跑跑的核心玩法还原过来,但是就目前情况来看,继续这样下去,画面和操作都令人堪忧,这游戏未来一片渺茫。

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