在游戏中,引导人物通常被称为NPC,这是“非玩家角色”的缩写。这些NPC是游戏中的角色,由游戏设计师创建,用于提供游戏任务、故事情节的线索,以及帮助玩家了解游戏的各种规则和机制。他们通常会出现在游戏的各个关卡或场景中,与玩家进行互动和交流。
NPC的存在是为了提供游戏中的故事情节和任务目标,同时帮助玩家更好地理解和掌握游戏的世界观和规则。他们可能有着各自的故事背景和性格特点,以及在游戏中扮演的不同角色。通过与NPC的交流,玩家可以获得更多的信息和提示,从而更好地进行游戏。
在许多游戏中,NPC的设计和表现方式会根据游戏的不同类型和风格而有所不同。有些NPC可能是静态的,只会在特定的位置出现,而有些NPC则可能是动态的,会在游戏中进行各种行动和活动。同时,NPC的对话内容和交互方式也会根据游戏的故事情节和背景而有所不同。
总之,在游戏中,引导人物通常被称为NPC,是游戏设计师为了提供游戏任务、故事情节的线索,以及帮助玩家了解游戏的各种规则和机制而创建的角色。
新人NPC引路人比如DNF的赛丽亚