在《重返帝国》中,攻城是最能体现自由行军制度价值的地方。游戏采用了一个大地图的设计,除了城镇内部,所有其他内容,无论是军队、资源场、城市及其附属建筑,都分布在一张大地图上。战争也会实时发生,这使得联盟之间的战争更加深入。
攻下一座城市后,联盟就可以进行建设,周边的所有设施都直接建在大地图上
高水平城镇的规模相当惊人。按照这个比例,玩家所在的城镇只是地图上的一个小点
玩家在游戏中需要做的不是将军队堆积到指定地点发动消耗战,而是选择摧毁敌人的有效部队、拆除附属建筑或直接在防御者建造的地形上攻击城市,这使得战场局势真实多变。
综上所述,《重返帝国》与同类游戏相比的独特之处在于它赋予了战场广阔的空间。大地图不再是背景,而是真正成为玩家在战场上竞争的功能性游乐场。
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