历经岁月洗礼,神法从上版本的下水道涅槃重生为如今的第一梯队体系,到底是为什么呢?
1. 本版本双人类buff修改为3人类
2. 上版本的刺客之神小鱼人史诗级削弱
人类buff的转变使得神体系可以同时拥有冰女与火女,而火女在神buff的加持下可以源源不断的释放技能,提升了物理输出与单体爆发能力。
以上为神法的登场拉开序幕。
先简述下神buff的机制
2神:所有神族和未触发种族buff的棋子获得神之力(技能cd减半)
4神:所有神族和未触发种族buff的棋子获得神之力(技能cd再减半)
由此可见,玩神要避免自己的棋子触发种族buff,当然特殊情况下是允许的。
接着介绍经典神法的基础棋子
玛尔斯 神谕者 拉比克 莱恩(墨客) 冰女 火女 电魂
经典7人口,4神,3法
而由基础棋子可以伸展的体系有下面几个
玛尔斯 宙斯 拉比克 莱恩
冰女 火女 电魂 卡尔 萨尔(美杜莎)
玛尔斯 宙斯 拉比克 莱恩
冰女(光法) 火女 电魂 卡尔
水人 谜团(小小)
这一套主要就是为了打近战,如刺客或战士等,前提是对手特别胡的话,否则没有任何必要。
至于其他奇思妙想的神套路这里也不多做介绍了。
这里聊聊装备选择与分配
装备选择
作为法师最最引人关注的就是启动速度,如果不能打出先手都是白搭。
之所以不拿魔抗装备,我认为法师就是一瞬间的爆发即使遇到同行也是,所以要进攻而不是防守。
装备分配
莱恩在到达20点蓝的时候会不攻击直接开始吸蓝,所以秘法鞋给它会提高启动速度。
带神buff的火女攻速会特别爆炸,所以输出道具给她会强大许多。
玛尔斯是神的唯一前排,需要护甲与闪避来支持。这里需要特别注意,千万不要给玛尔斯绿鞋之类的位移道具。
知己知彼,在讲运营前先要理解阵容体系的优劣势,才能百战不殆。
玛尔斯要是顶不住,那基本就是墙倒众人推,所以玛尔斯一定要三星。而玛尔斯能顶的时候,就要避免后排被切。
所以,神法比较惧怕的体系有644,刺客,胡的骑士,还有就是四虫与对角线站位的9猎人。但是如果有经济支撑还是有一战之力,至于胡的644那真的是随便打神法,吃个烂分吧。
神法打同等经济的精灵和地精几乎无压力,打同行就看萨尔启动速度。
神法的阵容体系比较固定,前期7人口没啥变化,所以不会存在操作困难,棋子卡住的情况。
火女在神法体系中至关重要,能快速清除掉aoe剩下的残血敌军。
必上三星:玛尔斯,冰女
可上三星:电魂,火女,拉比克,莱恩
运营思路
神法的运营其实比较简单,只需注意两点
第一波,拿玛尔斯毫无疑问吧,需要注意第二波打野不要上2个玛尔斯,因为打不过,上玛尔斯 任何一个攻击力高点的棋子即可。
打完野最好有2星玛尔斯或者双神也可以,因为这是你玩神的前提,如果你一个神都没有那基本就劝退了,当然后续来的多也可以及时转。
前期还是主要看来牌,注意神法前期是可以打连败的。最好的开局就是双神 火女,其次就是双神 2星TK,实在没有就玛尔斯配三战士,有剧毒的话也可以。
“迷你版”神法成型人口为7,所以神法要先上7再搜,在7人口建议每回合搜5下左右,直到你的后排基本2星,玛尔斯至少2个2星。
如果你能确保7人口打连胜就搜3星玛尔斯,如果血量不健康了就得上8找萨尔或者美杜莎。
此时,你要观察场上敌人中哪一家你打不过以及前几家是什么体系,有法师的敌人就得找萨尔,否则就找美杜莎,当然你胡的话都可以拿。
如果你的玛尔斯装备好,够肉也可以直接上8人口,但我喜欢7人口去搜玛尔斯到3星。
形势稳固后,就得是想上9了,上9可以神六法,找卡尔和宙斯。
其他橙卡也可以考虑,比如炸弹人,老奶奶;炸弹人打虫厉害,老奶奶克制单核。
之后就是神仙打架,选择一些应对对方阵容得棋子即可。
最后来说一说至关重要的站位问题
阵型为玛尔斯顶第一排右边第三个格子,如图所示这样玛尔斯可以完美顶伤害。
如图,紧贴右边,玛尔斯完美顶大狼伤害。
如图,中间9宫格站位,利用神域缴械和火女爆发清野
针对于不同的体系,站位也要不同:
面对猎人不要和他对角线,不然技能打不到他后排。
面对刺客美杜莎要站最上面且在玛尔斯后面
总之,保护美杜莎,火女就行。
最后,感谢阅读,码字真累,各位有什么意见理性讨论,一起进步。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved