小伙伴们是不是untiy制作地形时会面临诸多的烦恼,刷地形,找素材等等。常常为了不能制作出一个完美的地形而发愁?今天小编为大家带一款untiy地形插件——Gaia,可以很方便的制作一款自己满意的地形,话不多说让我们来看看这个插件的强大之处。
首先我们导入这个插件,然后选择自己所需要的内容,我在这里选择了全部导入,因为插件本身比较大,导入过程略慢大家略微等待就好。
好的,我们导入成功,弹出一个欢迎介绍界面,关闭即可,接着点击window找到procedural worlds如下图所示一直找到show Gaia Manager点击如下所示:
点击之后可能会出现警告提示:大致意思缺失了Gaia的一些依赖包,将导入他们,点击ok。导入完成之后继续打开show Gaia Manager或者快捷键ctrl g;
好,我们已经成功打开了Gaia管理界面,接着我们来大致看一下这些参数,功能等。首先前三个控制器、环境以及渲染器咱们暂且不管,主要来看下面的介绍使用,Terrain size(地形大小),打开下拉菜单选择自己需要的大小,可选择默认大小、第二个Terrain Defaults(地形默认)在这里我们打开project面板下面的Gaia——data就可以看到第二项Terrain Defaults中所需要的什么用样式,在这里我就不多介绍啦(更多请小伙伴们自己发掘),我这里选择使用了默认的。
接下来我们看terrain resources(地形资源),在同样的文件夹下那些开头为GS灰色图标就是Gaia已经为我们准备的好的资源,随便点击一个inspector面板中查看
最后一个也就是游戏物体的资源包;
看了这些大家是不是已经迫不及待了呢!现在我们马上来制作地形。默认点击standard(标准),然后点击下面的第1条Create Terrain & show Stamper,接着在Hierarchy面板中出现了游戏物体我们点击Gaia下面的session manager,然进入inspector面板
看到红色区域中的session选择自己喜欢的地形拖入或者按下右方的设置图标选择地形样子,另外可以设置stamper的材质贴图,这里多不作介绍了,之后大家自己摸索,完成这些之后我们把内容拖到末尾点击play session,等待渲染完成之后便可以看到一个基本完成的地形了。
小伙伴们看到这里是不是发现一个问题缺少水和一个天空以及一些环境因素!没错我们要开始下一步使这个地形更加的完美。
我们打开Gaia manager然后点击红色框的内容创建玩家水、天空、雾、风,然后我们就可以看到想要的效果了。
地形制作基本完成,Gaia是个很强大的插件,里面包括很多资源,更多的需要小伙伴们自己去挖掘发现,来实现效果更佳的场景!
下面免费领取插件
领取条件:评论、转发、点赞或关注,然后私信Gaia,即可领取!
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