大家好,在万国中,除了主要的联盟玩法,还有很多有趣的副本,下面我们就来了解一下其中“”埃及之战”的玩法,有讲得不对或者有错误的地方,大家也可以指正下。
首先在进入埃及战前,我们需要打开扩编和攻击加成等增益,确保个人战斗力最大化,还要留意进入地图的条件以免延误战机!提前设置队列也可以为之后的战斗省下很多的时间。
一、埃及战的基本介绍
交战双方被分为蓝色方伊西斯和红色方赛特,战斗可分为三个阶段:
1.方尖碑和哨站开启。2.其他建筑开放。3.奥西里斯之柩出现。
在这三个阶段,执政官需要尽可能占领敌方建筑,以及护送奥西里斯之柩等方法来获取积分,最后积分高者获得胜利。
二、人员的分配
根据埃及战地图的大致轮廓,我们可以把它分为上中下三路。其中上下路的建筑较多,而中路则是奥西里斯之柩掉落的地方。这就需要我们对参战人员进行合理的分配,总的分配原则在于上下两路要确保有集结手,中路我们可以挑选*能力较强的参战人员。
上下路根据人员分配确定攻击方和防守方。即上下路负责进攻防守建筑和在灵柩掉落时的支援,中路负责哨站和抢夺灵柩。
三、攻击打法及步骤
1.方尖碑和哨站开启阶段:我方上下路派骑兵统帅,带一级骑兵对我方的方尖碑和哨站进行占领,可以尽量选择一些跑速较快的骑兵统帅。曹操,贝利撒留都是很好的选择。
由于大部分情况敌方也是一级骑兵先行占领哨站和方尖碑,这时候敌方哨站我们可以先派一路轻骑过去。
对于敌方方尖碑,我方上下路的集结手开集结尽量塞满队伍。这样做目的在于打乱敌方的节奏,如果可以攻下哨站和方尖碑可以拖延敌方到达战场的速度,抢占先机。
这时候由于奥西里斯之柩还未开启,中路的人可以选择支援上下路的集结。在占领一个方尖碑后会先出现五个迁移行军帐的机会,这里优先让高战力和集结手先行迁移。确保后续的推进和防守。之后方尖碑会每段时间增加一个名额,再次完全占领会增加两个名额。这里建议上下路在每段时间增加名额时,让中路人员迁移过来。方便后续奥西里斯之柩的抢夺。
2.战斗进行到第二阶段,其他建筑开放:这时候需要攻击方的集结手对敌方建筑的快速占领。攻击方成员要自觉做到什么兵进什么集结,为了确保进攻成功率要选好驻防将领以应对敌方集结。
驻防方在确保我方建筑不丢,也可以适当集结对方建筑。保险起见,为防止我方集结队伍在行进途中被攻击,在没碰敌方建筑战之前就战力受损,最好在我方一类兵种的集结开过去的时候同类型兵种最少两队紧随其后,及时进行补集结,在已占领的建筑也要注意派将驻守。
3.奥西里斯之柩开始倒计时阶段:中路人员就要赶到奥西里斯之柩附近,上下路也要尽快的支援。在此之前,中路需要分配好运棺手,我方尽可能对运棺手进行保护,对进行敌方追击队伍进行拦截。同时,盟主和高级官员可以开启技能提高运送成功率,我方在攻击时优先打敌方输出单位,善用夹击系统。(第一个灵柩在15分钟后刷新,运送成功得3000。第二个灵柩在第一个运输成功后一分钟刷新,分值为3500)
由于护送成功会获得大量的积分,这里建议上下路人员最好人手拉出一队支援。如果两边僵持不下,直接集结对面哨站,打乱敌方节奏。(关于技能的推荐,一般推荐带神助、八阵、战鼓、据守、泥沼、急行)。
在合适的时机释放技能甚至会起到影响战局的作用,由于每个技能都会消耗能量,有的技能可能只能施展一次。这里注意奔袭、急行、战鼓、八阵会在进入建筑后失效。因此盟主和有头衔的四级官员一定要注意技能的搭配和施放时机。
其他小技巧:在埃及战进行的时候,我们尽可能的用骑兵单位扫田去*扰敌方。同时为防止敌方进行扫田,我们在采集时尽量用一级车进行采集,也可以用钓鱼的方式去打击敌方的扫田队伍。
四、总结
作为一个多人作战的副本,埃及之战需要玩家们的高度配合,在这一小时中我们要避免个人英雄主义的行为,尽量群体行动,能围殴绝对不要单挑。巧妙运用夹击系统,多围绕建筑物制定战术,少*,先打输出队后打坦克队。
联盟指挥人员也要善用技能,主要用在灵柩的抢夺和要塞的守护。(建筑方面争夺比较激烈的是神庙和要塞,其中要塞分数大于神庙,在建筑里面最高)。稳步推进,滚雪球式扩大优势。
好了,以上就是我个人对于埃及之战的一些见解,希望可以帮助到各位执政官,欢迎大家指正讨论~
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved