《城市天际线》是一款以城市为背景的模拟建筑经营游戏,是以建造城市、发展城市、完善城市为经历的过程,本作堪称城市模拟的巅峰之作,由于创意工坊的存在已经几乎是集大成者。
从地图设定来看,《城市:天际线》的面积非常大,九大区域通过成就解锁购买,各个区域切换无读取。一个普通玩家如果想要把城市扩展到整个地图,在不考虑任何因素的情况下我认为都至少需要30个小时吧。 河流、湖泊、海滩、山地、平原、高原等等很多地形考验了玩家合理利用空间建造的能力。 寒带、温带、热带、欧式等风格也提供了很多可能选择。 多种自然资源提供了非常综合的城市运营资金。并且绝大多数地图都是非常友好的,对于新手来说也是非常方便开展城市建造的。
从城市规划来看,游戏前期,玩家需要分好工业区、居民区和商业区总体走向(否则因为市民们的各种原因而导致崩溃),工业区 、居民区(防止噪音和土地污染);商业区可以靠近居民区(但不能紧挨,防止噪音污染)。例如低层、高层住宅区需要合理搭配, 窄、中、宽三种道路也要合理交织,除此之外对于抽水站和排污口要根据水流方向决定位置,上游放抽水站;下游放排污口,建设城市后期,可以放污水处理厂,不担心污水污染整条河流。 如果开局水流平缓,没有上下游之分,可以试试水塔,但是水塔附近的土地不能被污染。
而游戏后期,玩家需要降低犯罪率 和降低火灾指数,建立公园等提升市民的幸福度,提升地价。还要考虑规划交通,因为公交、地铁、港口、货运客运火车、机场的位置在游戏中会发挥很大的作用,所以这时候就需要玩家在城市其中寻找最合理的位置穿插建造,保障城市交通脉络正常。
总而言之,无论你考虑的有多么详实,随着城市发展和人口的增加,一个很小的问题也真的会放大。稳定性并不会随着城市布局的复杂而有所提高,相反连锁反应也是非常致命的。很容易就出现人口老龄化,交通拥堵导致商业区货源受限等问题,然而这些问题是大面积出现的,而且类似道路这种早期就建好的工程,出现拥堵的问题想要解决并不简单。
最后,创意工坊可以说是本游戏的灵魂了,这个游戏99%的内容都在工坊上。无论是很多改善UI的mod,还是对游戏机制的增补改进都极端依靠创意工坊上大量创作者的努力。当然,工坊也会有工坊的问题:制作质量良莠不齐,而且每次版本更新必然会导致一批mod崩坏,炸档的感觉真的很折磨人。而且不是所有的作者都会经常更新,因此订阅时请注意最后更新日期,太久远的很可能会有问题。
总的来说,《城市:天际线》真的是一款很出色的城市营造游戏了。玩家亲眼看着高楼拔地起,城市越来越繁荣真的成就感满满。
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