王者荣耀:边路玩家务必要留意的四点细节!上分之路要的就是细心

王者荣耀:边路玩家务必要留意的四点细节!上分之路要的就是细心

首页枪战射击边路进攻更新时间:2024-07-31

写在前头:

昨晚想了很久,今天是要重新写一个位置,还是要接着前两天的边路做些补充。

最后还是决定补充点边路的细节,以及一个整体的思路模板。

在近几个版本射手雪藏的情况下,高分段的常规阵容也调整成了双边路的状态,持续了有五个赛季之久。

也正因为是双边路,英雄定位都是战士,也就使得很多边路玩家觉得走上走下都一样。

这也就引出了我第一个想说的细节——双边战士分路不是随性而为!

不同于有射手的阵容,在正常情况下,八成半的概率射手是走下路对上战士。

而双边路的阵容很多时候是要考虑地图信息以及自身英雄的强势期。

随便举个例子,在这局比赛中,我方边路是达摩和雅典娜,辅助是兰陵王,打野是百里玄策,中单是墨子。

而达摩走下的依据是小龙在下方。

在小龙刷新的时间点,最容易爆发4人团战,而上路因为距离较远加上兵线牵制,很难脱身支援!

2.00小龙刷新,正常情况下达摩3级半,无论在坦度还是控制或者输出上都略优于雅典娜,使得这一波小龙团多几分战力。

这儿我们可以总结出一点,开局分路先看小龙部署,选择4级前相对强势的边路英雄去有小龙的那一处是最稳妥实在的。

但假如我方中单是一个炮台法师缺乏控制,那有小龙刷新的那条分路最好是走一个四级前带控的英雄;假如我方中单是一个功能性法师,那可以选择4级前相对有输出能力的战士。

总体来说还是看阵容,但不是看五人,而是排除其中一个边路战士的4人团战,哪一个更有价值。

这里有几个例外:比如程咬金,比如刘邦哪吒。

这几个英雄或者是单带强势团战弱势,或者是有支援技能,因此这几个英雄直接将他们分配到远离小龙坑的分路,避开2.00时的小龙团战是最优选择。

像程咬金能确保线上不吃亏,还能通过兵线牵制住敌方英雄不得支援;而哪吒刘邦这两个地图支援英雄,很可能在小龙团爆发的时候升到4级解锁大招进行支援,然后形成一个5V4的局面。

第二个想说的细节是换路的问题。

在BP阶段选择的时候,很多玩家会选择一些针对英雄,比如在敌方选择典韦的情况下补一手虞姬,就是很直接的能打出线上压制效果。

那这时候,典韦在面对虞姬这种克制英雄的时候,就不得不与队友进行沟通,尝试着进行换路。

但很多时候路人局中,因为沟通交流不当,贸然换路,使得兵线进塔给无端的损耗了防御塔大半的血量,甚至还丢了防御塔。

这时候一定要根据兵线运营中的兵线对称性去揣测,结合敌方英雄的位置以及清线效率去思考,换线之后敌方兵线会到达哪里?

如果这个结果是会使得兵线进塔,那请记得速清一波兵线后立马回程重新分路。

抛开这种英雄克制的情况,还有一种情况需要换线。

就是资源部署的重心转移!

比如说大龙刷新,选择一个中期强势的边路去靠近大龙的分路带线,保证在支援不及时的情况下也能呈现更好的战力(虽然到了中期,兵线运营的重心更倾向于中路和有大龙的边路这两条路线,就是为了保证能支援及时。)

除去大龙刷新这个资源以外,还有就是敌方防御塔的拆除。

比如说下路已经拆了敌方两座防御塔了,而上路连外塔都没磨掉,那就可以尝试着换线。

总归来说,换线的目的就是为了让己方更舒服的对线发育以及战略进攻,如果不小心谨慎就很容易出现换线后上下崩盘的情况。

第三个细节要说对线期间的防GANK意识。

上一篇文章我也提及过了,边路是继野区之后,最容易崩盘的地方。

就是因为边路是GANK的重灾区。

而我们在边路对线的时候,要想着不被GANK,那就要懂得什么时候激进,什么时候收敛。

这里我们又要回到辅助篇中的视野探查这一块。

敌方的所有意图,你都需要通过已知信息去推测可能性。

比如在敌方红区发现了敌方打野,那上路就务必在接下来的十几二十秒钟里懂得收敛。

一般在这种情况下,率先侦查到敌方动向的队友,也都会及时的打出信号做出提示,这时候根据信号提示进行快速的思考,大多数时候都能避免被GANK 。(这里要排除那些乱打信号的队友,我很讨厌那些整天乱打进攻撤退信号,整天喊着什么打得不错的玩家,因为这种无意义的信号很干扰思考!)

当然,我们负责的边路如果对线英雄丢失,我们也要尽量推测出他会出现的位置,尽快的打出信号防止队友被GANK。

就像我之前说的,视野探查是所有人都要做的,只是辅助在探查的过程中会第一时间发现更多的动态,而其他队友需要做的就是基于这个观测结果做出相应的推测;但也有小部分情况,线上英雄也会成为第一时间的观测者,及时传达动态能避免很多意外的发生。

敌方打野在哪里?

这里的方法其实和上面说的防GANK差不多,都是利用视野探查中的观测-推测-证实,来确定敌方打野方位。

而另外一点,就是这个时间点,你能不能打得过对方罢了。

这就需要根据局势以及英雄理解去判定了。

大多数情况下,我们就直接点开状态栏,比对一下敌我的经济,也就能做出一个大致的估摸

最后一点细节,出装思路的调整。

对比起其他位置,我觉得战士的出装是最灵活多样的。

毕竟这是唯一一个攻防都要兼顾的位置,不像C位就是尽可能的出输出装,后面补一个保命装;不像辅助坦克,就是想方设法的提升自己的坦度,好让自己在团战中能撑得更久提供更多价值。

而战士不一样,他要根据局势阵容去进行挑选,是先出防御装还是输出装,是要苟且还是要侵略。

这里有必要多提及一点,最近的版本中战士的出装思路其实是处于一种病态的阶段。

无论什么战士,出装都是黑切宗师破军名刀这么个思路,因为直接,因为有效。

但官方策划近日放话,也在思考这个出装单一的问题,很有可能接下来就又要进行一波装备的大调整。

那么到时候战士就要考虑出装顺序的最优性价比的问题了。

但这个思路其实也不难,也就是算可能吃到的伤害属性,以及敌方英雄的强势期。

比如说在S7赛季前后,诸葛高渐离大热的那个版本,我玩着上单雅典娜出装思路就从原来的黑切冰脉 反甲调整成了黑切 光辉 魔女斗篷的思路,就是为了避免在中期法师强势的时间点中,承受过多的法系伤害。

出装思路要灵活,这是我一直都赞同的一个观点。

在对线期,正常情况下出装思路是固定的,但是也不乏有突发情况。

比如线上劣势,敌方物理输出过于强势,那么补一个守望者的效果远比裸陨星好的多;比如东皇盯着你吸,配合队友一套秒人,那么你优先出个名刀,硬刚个两三秒吃掉大多数技能还能全身而退,那这就是赚!

最后,这篇感觉写的相对轻松了许多。

毕竟这篇文章写的琐碎,东扯扯西扯扯,也就写完了。

我一直很信服一句:细节决定成败。

很多时候,大家都能做到大概思路不出偏差,而优劣很多时候就是在细节上体现。

比如面试两个工作能力经验都相差无几的应聘者,那往往决定去留的就只是一点细节,或许是你字写的好看,或许是你说话口吻更温和,这都是加分项。

放在游戏里也差不多,大概的玩法大概的思路谁也都会,可是为什么大神是国服最强,而你却连铜标也拿不到?

无非就是细节没大神理解的透彻,没大神把握的精准。

就像孤影的露娜能追上开大跑路的哪吒,而你却只能1323等CD。(对!说的就是我自己!)

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