10月26日,正式服针对打野刀基础属性、合成路径,以及「全级次野刀」进行了全方位调整;同时,装备小件装日冕也进行了“平衡性”改动。
打野刀:基础属性调整
1、惩击技能进行整合:合二为一、取消了原有的狂焰惩击,统一为「灵息惩击」。
2、灵息惩击除了保持原有的晕眩、真伤效果,还新增「偷取目标30%移速」的属性,相当于继承了狂焰惩击的效果。
3、龙鳞利剑、浴火之怒,本次在装备界面打野分类正式并入到攻击类,效果与合成路径不变。
打野刀:一级装
1、「狩猎宽刃」将增加对野怪伤害,调整为普攻/技能命中野怪,均可附带一个持续性法伤。
2、「弃麟短刃」直接被移除了,现只有狩猎宽刃。
游击弯刀系列(蓝刀)
1、「游击弯刀」调整为对野怪造成持续性法伤;同时,绑定法强、新增法功,移除被动回响。
2、三级打野刀「符文大剑」调整思路,与二级改动方向相同;同时,上调装备基础法强。
追击刀锋系列(红刀)
1、「追击刀锋」调整为对野怪造成持续性物伤;同时,绑定攻击、新增物攻。
2、三级打野刀「贪婪之噬」调整思路,与二级改动方向相同;同时,上调装备基础物攻、但移除了被动锋利穿透属性。
巡守利斧系列(紫刀)
1、「巡守利斧」移除了原有被动燎火,并将被动狩猎调整为对野怪造成持续性真伤、对英雄生效10%;同时,新增500点最大生命。
相当于降低了紫刀在前期的伤害,但将紫刀与额外生命绑定、加强了坦克打野。
2、三级打野刀「巨人之握」调整思路,与二级改动方向相同;同时,上调装备基础生命、且将三级紫刀装备价格上调至与其他野刀同一水准。
解读:这么看来,战、刺打野基本就要回归选择红刀了,紫刀老虎、曹操、曜这类战士打野强度都会受到这次调整的影响;而李元芳选择紫刀的打法从此不再适配,只能走发育路打线上了。
另外,由于贪婪之噬物穿属性的移除,在比赛中后期、尤其是面对到敌方多前排阵容,战、刺打野对于碎星锤这件装备的优先级会变得相当高。
装备调整:日冕
解读:装备日冕以下调30g、增加100最大生命为代价,下调5%冷却、算是一次降温了。
毕竟,日冕这件过渡小件装的高需求,在于:高性价比冷却、以及相较可观的物攻收益;此次调整之后,西施“日冕流”打法会直接受到影响。
结语
以上,就是10.26正式服针对打野刀、日冕改动的全部内容啦!你觉得,峡谷哪位野王会心塞落幕?哪位黑马打野能够逆袭上位呢?
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