4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会),腾讯正式宣布与Epic Games公司达成战略合作,获得全球人气建造战术竞技网游《FORTNITE》中国独家代理运营权,国服中文名正式定名《堡垒之夜》。
腾讯互动娱乐市场平台部副总经理戴斌,与开发商Epic Games全球总监Geremy Mustard共同带来了针对《堡垒之夜》国服生态的全面计划。
游戏进入中国,《堡垒之夜》国服将从技术,运营,社区建设,对外合作等多个方面着手,将游戏打造为一款“人人可玩“的建造战术竞技网游,同时,对外挂保持“零容忍”态度,为广大中国玩家构建更良好的游戏生态,以及更纯粹,更有趣,更公平的游戏体验。此外,《堡垒之夜》国服预约也已于游戏官网fn.qq.com正式开启。
“你好”!全球人气战术竞技游戏来到中国
作为开发商代表,Epic Games全球总监Geremy Mustard于UP大会现场带来了《堡垒之夜》全体开发工作人员对中国玩家的问候。
一句“你好”,表达了《堡垒之夜》对中国玩家,中国市场的高度期待,同时也是对每位即将加入全球4500万玩家“大家庭”的中国玩家的期待。
在过去的数月时间里,凭借着战术竞技玩法模式的推出和不断升级优化,《堡垒之夜》在全球范围内掀起了一股“建造 战术竞技”玩法的热潮,作为建造战术竞技这一全新细分玩法的缔造者,同时也是Epic Games“虚幻4”引擎第一方作品的《堡垒之夜》用户总量不断攀升,并在今年年初达到4500万——增速最快时,《堡垒之夜》一个月内便能获得1500万新玩家。
自进入2018年以来,《堡垒之夜》热度持续增长,并在海外直播、视频平台屡屡打破游戏领域直播或视频观看纪录,成为当今全球最火爆的线上游戏之一,甚至在欧美地区逐渐成为一种不可或缺的生活方式和文化符号。
而考虑到中国多达数亿的游戏玩家总量,以及《堡垒之夜》出色的运行优化,以及横跨PC、主机、移动端的多端跨平台特性,我们也有充分理由相信,在国服正式到来后,《堡垒之夜》的用户总量还将达到新的高度。
建造 战术竞技,游戏乐趣大不同
《堡垒之夜》是一款由“虚幻4”引擎所打造的,集建造、射击战斗和塔防等多种元素于一体的游戏,因此,其“战术竞技”模式也率先开创了建造战术竞技这一崭新的细分玩法。
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