玩三战游戏第一天,很多新玩家都会做到一个加入盟的支线任务,必须要加一个盟了,才能完成任务。一般加完盟,大家会快就会收到一封法令,全盟【土地法】管理手则,全盟的人都要遵守的,就类似全盟的法典一样,盟友们都需要自觉遵守,否则就会被下野。
为什么会出现土地法呢?因为土地法是均衡全盟玩家势力,保护各玩家利益,动员战争打仗的有效管理手段,没有土地法,新赛季一开始的2周内,全盟管理就会瞬间进入混乱模式。
没有土地法,你家门口几格内的地会被别人打光;
没有土地法,你辛苦铺好的路准备打一块高级地,结果被人飞地打掉;
没有土地法,别人调动全部部队集结打城开关口,你在疯狂种地;
没有土地法,别人在前线跟敌人交战,你还在疯狂种地;
看来,没有土地法的话,玩家间瞬间就会发生矛盾冲突,不利于全盟团结,所以必须要有土地法了。
土地法随着赛季的进行,会不行改动,一般从第一赛季开始最详细,越往后越精简,到S9土地法基本从好几千字缩到几句话。先来看看第1、2赛季的复杂版土地法
【土地法】
1、和平期间
(1)主城4格为私人领地,分城1格无保护
(2)免战期未过禁止飞地,过了免战期需要与地主人协商,3小时未得答复则表示默认同意,晚上为12小时(晚上时间20点到8点)
(3)不允许任何行为的圈
(4)打地先到先得,补刀必须通过同意
2、铺路
(1)铺路的本盟成员,会按铺路距离及路段重要程度发放奖励,以鼓励成员积极铺路
(2)资源州铺路的本盟成员,有优先选址迁城权
(3)铺路时可以自由飞3级地及以下地皮(重要路段可以飞8级及以下地皮)
3、战争期间
(1)战争期间全面禁地(6级及以上地皮禁打)
(2)战争期间打高级地只能翻红底(高级地指7级及以上地皮)
(3)禁止拆高建(无论如何不允许拆高建,除非法令通知允许拆某人高建)
4、资源州
(1)资源州迁地选址铺路者及有贡献者优先
(2)所有道路附近10格内禁止迁城,必须垂直于道路铺路10格后才能打地迁城。
(3)迁地选址间隔6格(私聊组长地基获得同意后迁城)
(4)不允许任何行为的圈地
(5)打地先到先得,补刀必须通过同意
(6)禁止翻下野过任务的本盟成员
二、铜法与奖励
a、所有关卡附近15格内地属于国有,用于给门神扫荡练级与发育。
b、资源州8级以上铜(包括8级)属于国有,用于奖励有特殊贡献的人员。(每人限打2个8级铜只限资源州,出生州不算)
(1)所有人铜币领地加成不得超过4000,战功前50者铜币领地加成不得超过8000。(以举报形式落实,被举报后群中发截图核查,不配合者直接下野翻地)
(2)额外的八铜,九铜,十铜为国有禁止私自打,被发现后必须放地。
(3)额外的八铜,九铜,十铜会通过战功,铺路,打码头,堵抢眼等机制奖励给同盟成员,名单后面会公布在法令上面。
(4)土管会保护举报人所有隐私,本盟成员看见违规者可以积极的进行举报,土管会按被举报者违反的程度对举报人进行奖励。
三、惩罚
(1)违反土地法任意一条,土管会先进行警告以及罚款,两次无果第三次会进行下野处理。
(2)被举报者,土管会进行两次罚款,两次无果,第三次会进行下野。
(3)战争期间的任何打地行为会按地皮一个小时的产量进行罚款(7级及以上土地)。
(4)(除战争期间)第一次罚款会进行十万以上五十万以下进行罚款,第二次会进行五十万以上一百万一下罚款。
(5)拒交罚款者直接下野处理。
(6)资源不够者可以进行欠赊,欠赊资源会按应交-已交资源的百分之一每天增加,限期3天交完(有特殊情况可以私聊土管说明)。
看完不是感觉很复杂呢。来看看S9赛季的土地法,就几句话。
主城2格保护,没过免借地先问,过免可飞。打城禁地,轻违者交罚款,重者下野。
一般pk赛季,开服第4、5天,就要开进资源州的关口了,基本7-10天,人多的出生州,地基本就被打光了,所以节奏很快。
请问你的盟,土地法是怎么样的?欢迎留言讨论。
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