看AB站你可能用过弹幕,但是用弹幕玩游戏你有试过吗?在2017年马上要结束的时候网易推出了《暴走小飞机》一款io玩法和打飞机融合的产物,玩起来还挺爽的。
虽然说是一款轻量级别的休闲类小游戏,不过《暴走小飞机》的游戏风格带着几分恶搞的宣传,Q版的画面也是达到了当前io类游戏的一线水平了。
作为一款io类游戏《暴走小飞机》主要有单人竞赛、组队竞赛和计时赛三种模式。计时赛和传统的io类玩法类似,在规定时间内尽可能的击*敌人即可获胜,被打爆也只需要等待几秒就可以原地复活,复活时等级、加点都能得到保留。
《暴走小飞机》iOS首发以后,全新推出的单人和团队“生存模式”获得了很多用户的喜爱,知名UP主“穿胖次的狐狸”也进行了推荐。乌云压境,生存范围不断变小,而导弹的威力和数量却不断增强。
而单人竞赛则和时下流行的吃鸡玩法非常接近,每架飞机都只有一次生命,被击毁就立刻出局。随着时间的推移地图两侧的乌云会向战场中心蔓延,等乌云缩到只有一小圈的时候,战况只能用时分激烈来形容了。
游戏在对抗性上采用了下半年io游戏中较为流行的随机成长属性。每升一级都会得到3个可以选择的技能,由于每局能获得的技能是完全随机的。因此根据每次升级的时候得到的技能点不同,就能产生完全不同的打法和流派。
目前游戏中有19种成长方向,比如扩大视野,提高攻速,减速导弹等等,合理组合,可事半功倍。对于喜欢探索的玩家,游戏提供了高自由度和策略性。
要是擅长蛇皮走位,可以加机炮模式,通过追尾操作,机炮 用导弹的方式进行贴身空战。而喜欢用导弹流的,则可以尽可能扩大导弹的瞄准视野一次打个爽!
而由于每一局能够获得技能是完全随机的,因此每位机师都只能掌握大概的打法和方向,无法确保自己的加点能够完全遵照喜欢的风格和构思去执行。需要随时根据系统给出的技能来调整自己的战略。每一次对局的不确定性也就大大加强了。
无论你是单人竞赛模式,还是传统的io计时模式,战斗中除了飞机自身的成长,游戏中还会刷出一些加速和补血等一些道具。小飞机们的战争不断升级,是猥琐躲在云后,还是主动进攻获取先机?这是弹幕“吃鸡”吧。
而和大多数io类游戏初始大家都是不同的。《暴走小飞机》可以在机库中对飞机的基本属性进行培养。可培养的属性大多和在游戏中吃到的道具相关。当新手机师遇到老机师时还是有一定劣势的。
尽管这一点和常见io类游戏大家起点完全相同的玩法有所不同,但是所幸游戏中这种影响平衡的设计并不多。虽然机库里中可以选择的飞机、飞弹等一屏都显示不完,但都属于装饰性效果。可以用不同的飞机机体搭配尾焰、导弹,让自己的小飞机变得与众不同。
其实不管是从手感上还是游戏画面上来看,Go娘都是这款游戏是非常的不错io游戏,而且单人竞赛吃鸡的玩法也让节奏更加紧凑,而组队中过可以通过好友飞机的技能加点的配合打出精彩的战术来,这款游戏Go娘是io题材爱好者不容错过的好游戏喔。
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