独家揭秘!绝地求生如何精确瞄准一枪爆头!

独家揭秘!绝地求生如何精确瞄准一枪爆头!

首页枪战射击吃鸡爆头更新时间:2024-05-09

绝地求生如何精确瞄准一枪爆头

文章来源于紫色的股,业余时间打打游戏的技术专家

我们都知道,吃鸡游戏最大的快感就来自于远距离狙击一枪爆头,那个时候有一种淡淡的碾压对手智商的优越感,但是由于有一个子弹飞行的下坠系统,远距离狙*精准命中特别困难,很多时候都需要多次试射测量子弹下坠点然后反复修正枪口抬高的高度,所以很多人宁可8倍镜用M4点射,也不愿意用98K狙击。

但是很明显,远距离八倍镜对决,98K绝对是碾压M4的,要不然还要狙击枪干嘛,拿着当烧火棍吗?网络上有很多教大家如何测距然后使用密位功能的,通常的做法是一个红圈=肩宽,那么代表多少米这种,大概是下面这个样子,还有更搞笑的要求我们根据小地图的地形来测距离,然后使用密位功能(键盘的 page up为加100m,page down为减100m)来修正狙击枪的落弹点实现精准狙击。

我认为这些测距方法都非常不实用,实战中没有那么长时间给你去慢慢测距,要求的是第一反应,所以我今天教给大家一个更简单方便的方法,能够大幅度提升你远距离一枪爆头的概率。

首先我采用的是潜意识记忆法,我直接从一个视频里截取了100~400m的各种瞄准图给大家看,首先看100m

100m距离人体大小

看到没,当敌人距离你100m的时候,他大概就是这个样子,你能清晰的看到他的全身装备,这个位置或者更近的时候,直接瞄头打就行了,不过实战中能在100m以内使用狙击战斗的概率是很小的,然后我们看看200m距离。

200m距离人体大小

当距离拉开到200m的时候,人猛的一缩小,你已经无法清晰看到他的全身了,不过还是能清晰的看到头盔的种类,这个时候才是狙击凸显威力的时刻,从200m向上,狙击的威慑力明显大于步枪,抬枪法的话,需要向上抬一个黑点,也就是略微抬一点,然后看300m。

300m距离人体大小

当距离拉开到300m左右的时候,人已经非常小了,只能模糊的看到头盔的种类,瞄准镜中心的抬枪法的话,需要向上抬二个黑点,绝大部分惊心动魄的狙击战,都发生在200~300m距离之内,然后我们看看400m

400m距离人体大小

当距离拉开到400m的时候,人已经非常非常小了,这个时候如果不打开八倍镜,他就是屏幕上的一个点,如果打开八倍镜,也就只有一点点,准星黑点基本能覆盖他的头部 脖子 少量胸部,这个时候枪口需要上抬3个黑点可精准命中。

而400m以上的距离,即便用8倍镜,你也只能极其模糊的看到他,基本上不存在任何测距价值,凡是你用8倍镜看不太清楚的,统一规划到超远距离这一下行列,不管他是500m,还是1000m,不要相信什么800m开外一枪爆头的神话,那只是神话,实战意义基本就是0,只是偶尔打出一枪拿来秀的,对于普通玩家意义不大。

对于我而言,我建议大家统一使用潜意识记忆 抬枪法作战,轻易不使用密位。什么叫潜意识记忆 抬枪法作战,就是利用我上面贴的4张图,看到敌人的第一瞬间就分辨他的远近,划分只有2个等级,那就是近距离和远距离。

近距离指的是0~300m左右,这个时候抬枪最多2个黑点即可,也就是说略微抬枪即可,你不需要多么精准的抬几个黑点,跟着感觉走即可,这个位置即便你丝毫不抬枪,就瞄准头直接打,也就是直接爆头和命中脖子的区别,当你感觉人挺小的时候,比如300m,你不是精准抬枪2个黑点,而是抬枪1个黑点,实际上也能爆头,因为头是有长度的。

更何况,实战的时候你知道精确距离是多少米吗?敌人距离你278m很正常啊,难道你要抬枪1.78个黑点吗?感觉差不多就行了,精准爆头非常容易。

但是400m以上的距离,用抬枪法非常困难,400m需要抬枪3个黑点,这已经属于明显抬枪了,用准星下方第三个黑点打人,反正我是感觉非常的难受,至于400m开外就不谈了,600m的距离要精准命中,大幅放大准星图让我们能看清人体后,需要的抬枪尺度是这个样子。

大幅放大让你能看清人体后,你需要如此夸张的抬枪

大幅放大让你能看清人体后,你需要如此夸张的抬枪

你在逗我吧,我花那个劲去进行如此复杂的测距,进行5个黑点的抬枪,而且这个图是把准星区域的图片给大幅度放大的,否则根本看不清人头所在,这么做我有毛病么,我的抬枪最多1个黑点多一点,再远我就不乐意了。

所以对于400m及以上的距离,我统一归类于远距离,这个时候我会使用密位,点击3次键盘的 page up,把倍镜的归零点修正为400m,也就是400m的距离你直接瞄准头部,即可实现一枪爆头。实战中,这个距离敌人命中你也极为困难,你有足够的时间去按键盘修正密位。

修正完毕之后,对于被我定义为“远距离”的敌人,我统一直接瞄准头部,没有抬枪,不管是400还是800m的敌人我统一不抬枪,直接瞄准就打。

道理很简单,400m以上,敌人已经非常渺小了600m的敌人即便用八倍镜也看不清楚,抬1个黑点意义不大,难度也极大。对于600以上的敌人,命中靠运气 感觉,因为人头实在是太小了,抬枪这东西,看感觉随缘就好,你认为你测距了是600m,密位到400再加上抬一个黑点,可以精准命中,实际上对方一动,或者你稍微一抖,子弹不知道飞哪去了,运气成分非常大,命中800m开外的敌人,完全看天意,实战意义几乎没有。

大家反过头看一下400m的实战图,可以看出400m的距离人已经非常小了,如果是500m,我们密位修正到哪怕抬枪1个黑点,都是很困难的,600m甚至你直接对准头部都非常困难,如果你连直瞄头部都对不准,谈抬高几个黑点再对准是不是更扯淡。实际上以500m距离的敌人大小来说,密位修正到400m直接瞄头射击,其爆头概率和你小心翼翼的去抬枪是差不多的,如此远的距离,枪口会晃动,对手会晃动,多种因素混合,加上如此之小的人头,你本身瞄头就未必瞄的是精准的,再抬枪修正有意义吗。

对准400m的头是不是很困难?如果距离拉开到600m直瞄头部难度多大?

所以,我进行了简化归类,敌人只分类为近距离和远距离,密位只有原始的100m和400m二种,统一使用抬枪法,只进行1个黑点左右的略微抬枪,绝对不进行大幅抬枪。

现行的测距教学,要进行100~800m的7种类型识别,然后要分别修正密位,总共是14种操作,并且没有告知如果对手是278m这种不整数的距离应该如何做,这种教学贴对于新手来说犹如天书,但是高手又不需要,实在是鸡肋一样,所以我进行了简化,简化为2种判定,1个密位,合计3个操作。

当300m之内,核心图像要素就是你看敌人还算能看得清楚时,判定敌人近距离,不需要修正密位,直接瞄准头部或略微抬枪即可,这种抬枪训练非常简单,很容易就能在实战中获得对应经验。当400m及以上的时候,核心图像要素就是你看敌人已经很难看得清楚时,只能看到一个人形物体在运动,这个时候判定为远距离,修正密位到400m,直接瞄准头部进行射击,抬枪凭感觉,训练也困难,很难从实战中获得经验,所以不做强调,不过因为超远距离实战意义不大,所以并不重要。

经过这种修正之后,600m以内的敌人,你都能够在看到他的第一时间判定距离属性,然后直接开镜击*,训练过程非常简易,也很容易理解,远远比目前其他复杂的测距法要靠谱,大家可以试一试。

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