绝地求生攻略:拳击馆肉搏到十五杀吃鸡 民间大神手把手教你吃鸡

绝地求生攻略:拳击馆肉搏到十五杀吃鸡 民间大神手把手教你吃鸡

首页枪战射击吃鸡大神更新时间:2024-05-04

本文来源P城办事处百万征稿活动,作者:路智凯,未经同意,严禁转载。

Hello!大家好,作者是一名手残党大学生玩家,从去年10月开始接触这款游戏,最初只能在雾天里当老YB猥琐吃鸡,后来经过四百小时的历练,已经成长为一个可以经常十*吃鸡的小腿,整天带领宿舍的舍友吃鸡毛、鸡翅膀、鸡屁股。如今,我已经玩这款游戏998小时了,在一千小时以前,我打算以最近的一场单排十五*吃鸡局,总结自己在这998小时里的游戏技巧,分享给各位像我一样没有游戏天赋,或者刚从Moba类游戏转型的玩家,让大家少走弯路,早日吃鸡大吉。

没错我就是从隔壁Moba类游戏转过来的(像大多数大学男生一样,将自己的青春奉献给了电子竞技,而不是女票哈哈),相信很多Moba类玩家都没有Fps游戏基础,今天我以十五次击*为例,为大家详细讲解战术技巧、击*技巧,让大家早日熟悉Fps游戏。

一.高击*数从哪儿来?

很多玩家总是三四*吃鸡,拿不到十多个击*数,这里个很重要的原因,他们打的太过保守,总是跳一些人少的地方,导致落地击*数很少。而像那些拿到十几二十*的主播、高端玩家,他们一般都是什么军事基地霸主、豪宅霸主、Pecado之王,G港口钢枪王,落地都有五六个,六七个击*,再算上跑毒进圈击*的三四个人,决赛圈击*的三四个人,击*总数很容易达到十几二十人。

另外如果打的太过保守,总是搜的很肥再去打架,导致相同时间下比那些跳Pecado、小电厂、机场、军事基地的玩家少钢枪很多时间,枪法的提升、意识的提升也会很慢。

我建议想要变强大的玩家,要客服恐惧心理,大胆跳人多的地方,你会被众多的竞争者逼迫着快速捡枪,生存意识也会提高。一个小时二十局钢枪,远比你一个小时搜五把,遇到两个敌人开两枪再被打死,枪法提高得快。所以想要短时间的提高枪法,意识,就跳人多的地方,多拿枪干人,死了再开,为了以后当大腿带妹吃鸡,一切都值得哦。(作者本人就是落地成盒三百小时练就的枪法与意识,从最基础的舔包速度、听声定位,到AK压枪,一步步历练起来的。)

第一次击*:黑鹰坠落赌场,绕场追*拿一血

我这局因为跳伞速度慢的原因,选择了不跳拳击馆,而跳了赌场。落地之后通过观察落伞状况,听落伞声音,发现赌场一楼门口跳了两个人。

我在赌场底层捡到了一把M16,跳入赌场内部,寻找落下的两个人。

由于其中一位玩家击*了另外一名玩家,我尾随而来他已经空血逃跑,由于赌场就剩我们两个人,所以我决定追击他,他背上枪一直在赌场周边的房区绕,试图逃跑,但被我精准的听声,以及对房屋开门的状况、跳窗的判读,成功定位,最终击*掉他拿到了SKS。

技术总结:落伞判定周边人数 听声定位 判断开窗情况 听跳窗声音

第二次击*:战回拳击馆 男人尊严拳击馆!

落伞时,发现赌场背后的加油站与手枪楼没有跳人,所以在击*完赌场的人,捡完装备之后,我选择*回拳击馆。不因为什么,只因为是个战士,要么死在拳击馆,要么死在去拳击馆的路上。

攻克拳击馆的一个办法就是卡楼梯听脚步判断敌人数量与位置。这一次我

在拳击馆门口听到一楼门口没有人,又透过玻璃观察到一楼小房间没有老YB就选择卡在楼梯处收集信息。随即听到从三楼下来的人,我上楼梯摸到方便射击的位置,等敌人一下来就击*了他。

技术总结:卡楼梯听声音收集信息 俗称老YB

第三次击*:拳击馆二楼打靶地 轻松击*酒店人

酒店的老YB蹲在房子里你实在拿他没什么办法,强攻的代价很大。我选择在拳击馆二楼的窗户处观察酒店的人。最后成功捕捉到一个人,并用红点单点击*。

技术总结:从拳击馆二楼观察酒店动态 精准点射

第四次击*:挨打匍匐找掩体 近战腰射无敌快

由于刚才在拳击馆二楼击*了酒店的敌人,枪声引了楼下的人,当我在对酒店进行观察的时候,被偷袭了。我通过判断,立刻匍匐找掩体打血。在对敌人的枪法、双方的装备进行初步判断之后(我偷窥、防弹衣等级都比他高,优势大),我决定主动出击,站起身同他钢枪。经过一波激战之后,双方都躲到了柱子后面,双方开始僵持,由于我没有手雷,而且对自己的腰射比较有信心我决定冲上去,用腰射击败他。在冲向他的时候,我一直用右键瞄准预判他可能侧身射击我,我预判性的开枪打到了他机枪,最后我找好角度,提前腰射,打的躲在掩体后的他措手不及。

在我此次对峙,最后主动冲击过程中,最重要的是对双方装备的判断,对腰射还是对开镜扫射的判断,以及在冲锋过程中对敌人预判性的扫射。我以腰射拿到了这个人头,腰射不用开镜,在这样的距离下速度更快。

技术总结:判断挨打方位迅速找掩体 判断双方装备 预判性扫射 腰射

第五次击*:酒店舔包站高望远 观察局势击*逃兵

清理完拳击馆的人之后,我站在拳击馆二楼对酒店的状况进行了初步观察,发现酒店没有人,我决定到酒店舔包(刚刚击*的第三人),并决定站在酒店高出阳台对Pecado残余势力进行观察,摸清楚战况,敌人分布情况。在游戏中,一座城的整个战斗信息是十分重要的,这将导致你判断接下来何去何从。

刚到酒店门口,就听到有脚步声,我绕到背后对他进行了点射击*,由于距离较远,可以按住Shift进行一倍镜放大。

技术总结:站高望远判断战场局势 按住Shift放大一倍镜精致射击

第六次、七次击*:观察毒圈,回忆飞机航向 连续阻击跑毒乌合之众

我回忆当初Pecado跳了十多个人,我击*了五个,算上在拳击馆看到的盒子,毒圈逼近,我判断Pecado应该只剩下一两个人。然后我看到安全区位置,再会议飞机航向El Pozo与Monte Nuevo两城市应该有不少跑毒的人,我决定去Pecado路边击*跑毒的人。

当我走到路边时,刚好开来一辆“嘤嘤车”,跑毒的人状态一般都不满,我立即选择扫车,结果刚扫一枪这个人就被我打下来。完成第六次击*。击*完这个人后,我获得了八倍镜,我的SKS终于有用武之处。

打满状态之后,我开着我的嘤嘤车跑毒,刚开十米远,我观察到左侧山坡上有人停下蹦蹦车躲在反斜坡之后,想阻击毒边的人(想学老子)。我状态不满再开车会被扫下来,随停车,拿嘤嘤车当掩体,掏出我的SKS精准击*这个老贼,拿到了第七个人头。

这样算下来,从我落城到第一个圈刷完出城,我在城里拿到了七个人头,如果在跑毒路上再击*一两个,决赛圈再*一两个,总击*数很容易上十。

技术总结:大局观念,回忆航向,判断跑毒人群

第八次击*:稳定压枪 把子弹全部射入地方车上

收拾好第七个人的行李之后,我开车来到了废都的南边街道,此时跑毒我一般不去城中,城内地形复杂,老YB众多,而且此时此刻城区边缘跑毒的人众多,所以我把车往野外开,开车途中遇到一辆跑毒车辆,我立刻停车压枪扫射,一梭子子弹全部射在车上,多半血量的车直接被扫爆。40发子弹可以扫普通车近60%血量。当然当自己遇到被扫车的情况,在判断车会被扫爆的情况下,要及时减速跳车,站在车后两米的地方自己反补车辆,进行反打。

技术总结:稳定压枪 遇车便扫 只要有几率打败敌人 就去扫车吧

第九次击*:天佑鸡王残血逃逸 回马枪实力捧八*

在我看来,要想吃鸡,这个游戏实力成分只占七成,其他都有运气成分。天(轰炸)灾(天谴圈)人(落地没枪)祸(究极老YB、被自己的车撞死等等一万种死法)。所以说吃不到鸡不要太责怪自己菜,都是蓝洞的错。

我在跑毒时被敌人扫车,幸亏天佑我鸡王,我没有被扫下来,残血躲到反斜坡后打药。最后从裤裆掏出八倍镜SKS两枪弄死了他。

在挑选SKS和98K时决定于你习惯性的打法,98K对携带不满血的三级头,或者三级头以下的敌人有致命一击的效果,那种一锤定音的感觉十分爽快,比那啥都舒服,所以深得萌新的喜欢,虽然他们更适合容错率更高的SKS。在比赛之中,SKS更受职业选手喜欢,职业选手的操作灵敏,一直处于运动状态之中,所以敌人很难一枪爆头。而且SKS对移动目标的打击力度是98K所不能比拟的。对于这两杆枪的选择,而要根据局势、爱好自行判断。

另外在使用SKS持续输出的时候,要不断俺Q与E键,使得自己的头部一直处于晃动状态,这样会减少自己被爆头的几率。

技术总结:运气 没有什么技术可言 少做亏心事

第十、十一次击* 野外枪声便是目的地 摸进敌人大后方

打法比较强硬的玩家可以这样学,听到枪声就去干,打法保守的玩家听到枪声就知道哪里有敌人,哪里有敌人就不去哪里!此次听到枪声,我摸到敌人后补,在他打血时,将他击*掉,拿到了自己的第十*。

随后我又听到近处(两百米内)有枪声,我拿到舔包得到的M24对他进行了爆头击*。

在狙击枪击*的时候,有两种方法介绍给萌新,一种是选择归零点(不用抬枪,可以根据地图上的小方格进行距离判断,一个小方格是一百米),一种是预判抬枪(因为子弹都有下坠)。

技术总结:枪声就是人头 调归零点距离

第十二次击*:屋内老YB,险象迭生

决赛圈的房区一般都会有人,所以在决赛圈时在进入房区时千万不能掉以轻心。

我在进入房区之后,看到房门都是关着的以为屋内没有人,没想到在房子最后的角落,阴着一个LYB,还好反应快立即出枪对他进行了扫射。这提醒我们在进入房区时千万不能收枪掉以轻心,你永远不知道这个地图上有多少LYB。

如果你知道他在房区并且能透过卡视角观察到他的位置,甚至看上了他的三级甲(决赛圈能有一个满状态的三级甲,是一件很爽的事情。)可以对他头部或者扔雷击*,保护三级甲。

技术总结:决赛圈房区一般都有人 切忌收枪,保护好敌方护甲 精准击*

第十三次击*:红点与四倍精的选择

在很多时候我们队四倍镜子与红点的选择处于纠结的状态,装上四倍镜怕近处有老YB,被打个措手不及,装上红点又爬中远点有敌人,而错过第一时间击*的机会。所以信息的收集变得至关重要,要时刻关注右上角的击*情况,时刻保持耳朵的灵敏听脚步、枪声,不断地进行分析。

第十三个敌人一直在我右手边反斜坡,我早早注意到了他,又由于地形(中间有一片空地,我判断他不会上空地,所以我和他隔了60-70米,这个距离四倍镜比红点好)所以我撞上了四倍镜。当我看到他的时候他还没有观察到我,我先发制人,对他进行了精准点射。在点射时,我还一直按着Q与E防止近处的敌人对我进行狙击爆头。

技术总结:获取敌人信息装上适合的倍镜 Q与E的艺术

第十四次击*:听声定位 四倍镜压枪扫射

安全区的范伟已经很小了,我通过枪声对两个敌人的位置进行了确定,最后一个敌人我找不到,于是我找到了本场比赛的最后一个掩体,一辆红色拖拉机。由于最后一个敌人的位置不确定,不必须不断观察背后有两侧(身位暴露、没有掩体的位置),当我耳机刚听到有脚步的声音时,藏在我背后的老YB边对我开枪了,我立刻对他的位置进行了判断,回头用四倍镜压枪扫死了他。他由于对击*我胸有成竹,反而没有怎么打到我。通过最后录像,我看到他一直站在我的背后坡上,一直在用98K瞄准我,但由于我一直处于运动状态,他一直没找到击*我的时机,正当他切步枪击*我时,毒圈刷了,为了跑毒他边跑边开枪,这才造成了他被我极限反*。

技术总结:决赛圈身位暴露给谁的问题呢判断 寻找敌人位置 四倍镜压枪

第十五次击*:鹬蚌相争”,渔翁得利

最后时刻剩余三个人,我知道他们的位置,他们在处于交火状态,我选择击*他们最后的胜者,有时候就是这样,你要保持冷静才能成为最大赢家,生活亦是如此。等到第二名击*第三名,正在打药阶段,我拿出我的M24一枪毙命,拿到本场比赛第十五个人头,成功吃鸡。

总结本场比赛,大局观念、信息的获取是取胜的至关重要的因素,其他的战斗技需要在大量的比赛中获取,而这些能力则考研一个人的思考能力。希望萌新在玩游戏或者处理生活中其他事情的时候也是如此,多去思考,不断练习,终能“大吉大利,今晚吃鸡。”

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