大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
暴雪回归再掀怀旧热潮!众多老游戏齐祝贺
龙年龙月龙日龙时,暴雪官方宣布与网易达成协议回归中国市场,第一款暴雪游戏会在今夏回归。而之前全家桶的所有游戏,以及暴雪在停服期间发售的其他游戏也会按照计划陆续回归,玩家的账号数据则会被完整保留。
在暴雪回归的第一时间,《诛仙世界》发来祝贺,转关送10位荣誉*魔兽世界月卡,也可折现为2张诛仙世界月卡。
虽然这波《诛仙世界》看似是在祝贺魔兽回归,实则在暗示自己的月卡更便宜,在评论被人一眼戳穿。
而《激战2》那边就显得大气多了,直接就发一个全民英雄礼包,里面有大酒馆椅子,霍布雷克登山包,英雄增幅剂*2,黑狮钥匙*2,林林总总差不多也值个一个魔兽月卡钱。
对此,很多玩家也觉得《激战2》这波确实很大气,很有格局。
开窍了?LOL欲推出吸血鬼幸存者Like新玩法
在最新一期开发者访谈中,《英雄联盟》设计师承认了他们会在类《吸血鬼幸存者》 风格的 PvE 新模式,玩家可以选择一人或与朋友一起对抗成群的敌人,刷取随机掉落的装备跟技能。
对此,不少DOTA玩家都表示被冒犯到了:
—啥玩意儿?守护雅典娜是吧。我们1代就有了
—模型做这么丑,连抄袭的能力也下降了啊
—王者荣耀不早就有这种模式了吗?
即便是LOL玩家也认为这个模式看上去毫无吸引力:
—什么时候出六*争夺战和飞升模式啊,噩梦人机也行啊
—不如搞个吃鸡地图
喜迎15周年庆!《永恒之塔》人气再创新高
《永恒之塔》国服15周年庆第一阶段活动已于本周开启,怀旧版2.85新版本“无尽战场”、特色玩法新服“虎跃龙腾”,以及一系列周年庆福利活动现正火热开启中。而玩家踊跃上线的热情也挤爆了服务器,游戏外排队几千人,游戏里挤得看不见人!
据悉,本次《永恒之塔》15周年庆分为线上、线下两个阶段。
在线上,官方会开启阿佩塔通行证、微风商会、怦然心动、亚特雷亚玩具盛典、扎库隆游戏123木头人、新八倍探宝、幸福庆典、龙帝密室周年派对等一系列游戏活动,为玩家送出众多诱人福利。
在线下,官方会在5月3日在广州萤火虫动漫嘉年华现场,举办奇妙生日庆典。届时到场玩家不仅可以获得萤火虫周年派对典藏礼包、新款时尚毛毡包、精美鼠标垫、彩色宠物精灵手办伴手礼,还可参与现场互动赢取TGIF联名电竞椅、Evnia显示器等惊喜好礼。
【怀旧游戏新作】
《仙剑世界》美女原画师亮相,三测5月开启
近日,《仙剑世界》放出了有关原画师跟主策划的采访答疑视频,根据他们的介绍来看:在过去的几次测试开放了第一章剧情约50%的内容量。而在即将到来的三测中,官方会将第一章内容完整地呈现给各位玩家,原创卡角易殊以及仙剑灵魂人物李逍遥也都会在三测中登场。
至于三测的时间?官方也是正式定档为5月,感兴趣的小伙伴可以去官网预约加关注了。
《剑灵2》国服全新PV曝光 全平台预约已开启
《剑灵2》国服于4月9日宣布,开启全平台预约。《剑灵2》国服版本将由小明太极将与腾讯游戏联合运营。
为了传承剑灵IP的玩法特色,给玩家带来更极致的游戏体验,《剑灵2》的开发团队正在紧锣密鼓地针对国服版本进行画面、战斗操作、全新玩法等全方位优化升级。
官方承诺,与国际服版本不同,国服会以副本为核心产出的装备养成线;会通过手动操作来创造更爽快的战斗手感,并最大限度地提高实战效率;会强化招架、闪避、击倒等可以改变对象状态的战斗部分,并新增根据不同的状态变化而激活的不同武功……
说白了,国服的版本将会充满“国服特色”,以便满足玩家对《剑灵》续作的期待,而不是跟国际服那样就做个自动挂机的换皮传奇。
炒冷饭OR突破自我?《王国保卫战5》定档7月25日发布
4月11日,铁皮工作室(Ironhide Game Studio)宣布,《王国保卫战》系列最新作《王国保卫战5:联盟》将于7月25日发售,登陆Steam、iOS和Android平台,游戏支持简体中文,Steam商店页面也已公开。
与以往的单英雄玩法不同,《王国保卫战5:联盟》允许玩家操控两位英雄进行战斗,并触发一些彩蛋剧情。
据悉,游戏共有27个可升级角色,15座拥有特殊效果的塔,12位史诗英雄,16个战役阶段,32种以上不同的敌人,3种不同的游戏模式,以及50多个成就,同时也添加了系列惯例的隐藏彩蛋内容,等待玩家发掘。
对此,玩家的反应比较两极分化:
—这一作维兹南和国王要联盟了吗
—怎么感觉都是老地图
—国内复仇搞的太让人寒心!买的所有东西都不算了
《战神》新作疑似开发中:圣莫妮卡招聘信息现端倪!
圣莫妮卡工作室发布的一份招聘信息显示,他们似乎正在着手开发《战神》新作,因为相关岗位要求应聘者熟悉《战神》和《战神:诸神黄昏》。
外媒指出,虽然无法石锤《战神》新作正在开发中,但考虑到最近两代《战神》对PlayStation的巨大影响,该系列很有可能会在某个时候继续制作,而这一招聘启示其实无疑是一大线索。
所以,要开始讲述有关奎爷儿子成为英雄的故事了吗?
KPI没达标?《死亡空间 2:重制版》或许已被 EA 取消
4月10日,EA 宣称《死亡空间:重制版》的开发者 EA Motive 工作室加入《战地》系列开发组,Motive 将与 EA 的其他工作室 DICE、Criterion、Ripple Effect 协作,“构建一个涵盖多人游戏和单人游戏的《战地》宇宙”。
考虑到《死亡空间:重制版》毫无亮点的销量数据跟玩家口碑来看,这个消息很有可能暗示EA已经取消了《死亡空间 2:重制版》的研发计划。
业内记者Jeff Grubb指出EA Motive曾有意开发《死亡空间2:重制版》,然而 EA 对《死亡空间1:重制版》的销量并不满意,故而取消了二代的重制版。
当然,这碗冷饭什么时候炒都不晚,所以Jeff Grubb也不确定到底是索尼取消整个项目,还是单纯是EA Motive忙不过来了,让他们特意延后了《死亡空间2:重制版》的研发计划。
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