游戏平台:Steam售价:50元发行日期:2019年5月11日游戏类型:轻度Rogue、射击、像素、本地合作
《Blazing Beaks》是一款硬核、Roguelite像素风、俯视角射击游戏,译为炽热鸟喙/神鸭特工,和大部分的俯视角射击游戏一样,把自己代入“鸭子”中的玩家很愉悦地就沉浸在了biubiubiubiu~的无限快乐中。但很可惜暂无官方中文,但词汇量不算很大,只要熟悉几个属性词汇,基本游戏理解无障碍。

仅仅把人换成了鸭子也想骗我买游戏?
挺进鸭牢这款游戏因为无官中显得有些籍籍无名,乍一看好像也就把人物换成了“鸟物”,玩法也就biubiubiu,似乎无甚新意。当然并没有这么简单,鸟类作为NPC加上卡通像素风格,从整体画面风格上很容易就抓住了玩家的视觉焦点,爽快的射击感和流畅的爆炸动画,快节奏的游戏流程,单凭这些点,《Blazing Beaks》作为一款俯视角STG就达到了及格线。

富贵险中求:Debuff道具掉落
制作人在游戏介绍提到的第一句:Roguelite- where too much greediness can befatal.(在那里过多的贪婪会是致命的)。如果你秉持着对传统Roguelite类游戏的思维惯性,看见boss掉宝物了,捡捡捡!很快你就会发现,你的枪变短了,变软了,还不听使唤地乱射…没错,你仔细瞅瞅地上那个宝物,是不是冒着红色骷髅头,这是Debuff物品,带来的只有属性削弱,比较致命的有削减攻击距离,攻击力,射击精度,或是不能拾取生命值、金币,需要背负着这些诅咒,找到随机刷新的商店的乌鸦人,它会回收你的Debuff物品,根据这些削减力度,给你返现(buff物品)。
所以制作人是想告诉玩家:人心不足蛇吞象。
玩家:??? 富贵险中求!

鸟类的骨骼密度很小
这是生物老师曾经念叨过的一句话,在《Blazing Beaks》我终于把它实践了一遍,不管你选鸭子还是鹦鹉,就算是企鹅,也脆得和纸一样,后期很多小怪的攻击一下就能把8血的肥鸟打成筛子,快节奏的游戏体验带来的是偏高的游戏难度,尤其是我这只贪心的肥鸟,背着9个诅咒,死活找不到商店,死于贪心,正是本人。
一般形容这个游戏难度会有一个指标,比如我一下午打死了48只绿毛虫(就是那只整天吐舌头导致被人误认成青蛙的虫,对了它的名字是纽特)。

这里推荐新手开荒用蓝鸟,它的特性是当生命值为1时,受到伤害会扣除生命上限,而不是直接死亡,而且在进入Boss战时,会扣除金币来回复血量,举个例子,蓝鸟初始血量/血量上限3/4,相当于普通的6点生命值,如果是一只12/12的肥鸟,相当于23点血,容错率非常高!——本文由作者月夜箜篌提供!

















