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在这张地图里,佣兵以较快的节奏逃亡,生化幽灵则难以冲过火力封锁接近佣兵,可是忍者手雷又被大力开发出来,这下子可让这张本就处于高空的地图更加让人心惊胆颤。
部分房间内有或多或少的“忍者雷专业户”,不要命地狂刷忍者雷,还是卡点投掷的,佣兵在前方行走时,脚下一滑就有可能被炸飞,这可如何是好?
忍者手雷也不是谁都能炸飞的,倘若佣兵按下静步键亦或者蹲下来移动,忍者雷就没有办法撼动佣兵。可是话又说回来,佣兵一直按着静步键还哪里跑得了?可以说人类在这张地图中所面对的最大敌人,就是忍者手雷了。
要说生化追击中忍者手雷,早在第一张生化追击地图中就已经被有意应对,而后来的空中遗迹中;忍者手雷的作用虽然还有,但可以说很小了;而到了夜幕追击深夜之都中,忍者手雷在这场空中逃亡中,作用和影响变得非常大。
要说起深夜之都中的“危险路段”可谓很多了,如第一关楼梯口、第一关传送门、第二关高架桥等等等等,一直到最后一关仍然有被炸飞的风险,不得不说,这忍者手雷给人类所带来的威胁也是不容小觑。
要说应对也不是没有办法,就是把你的小拇指放在Shift键上,危险路段按住别放,就不会被炸飞。危险路段都有哪些?还是要多游戏去积累经验适应忍者手雷的狂轰滥炸啊。要说身后的终结者等生化幽灵追上来咋办?就请提前提前击退幽灵再转移吧
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