不一样的弹幕游戏,简单几何也能酣畅淋漓——《几何竞技场》

不一样的弹幕游戏,简单几何也能酣畅淋漓——《几何竞技场》

首页枪战射击多边形竞技场更新时间:2024-04-18

这是一篇尽量不被开发者诚意打动、试图保持客观中立的游戏评测。

《几何竞技场》,作为弹幕射击类游戏,游戏玩法异常的简单,上下左右4个方向,配合鼠标左右的攻击与技能键,躲过敌人袭击然后袭击敌人,通俗来讲,这就是一款“打飞机”游戏,游戏玩法相当原始,但游戏体验却丝毫不差,可玩内容极为丰富,对于那些看重“游戏性”的玩家,这是一款不可多得的佳作。

简约极致即为美

或许所有的资源都专注于游戏玩法(以及BUG解决)之中,画面不得不简约到极致,也算是继承了“pong"这一游戏鼻祖的画风,画面保持着一种上古年间的粗犷美感。

表 1 左侧为“pong”,右侧为几何竞技场。

当然,这种被迫无奈的解决方案,画面并不是惨不忍睹,反而有一种数学美感。游戏里所有的图形元素都是基本的几何体,而每种几何体都有不同的攻击意图,而精英怪往往是多种图形的构建。

表 2 敌人图谱(各种几何体的有机拼装)

在这样一个线条与图形的世界里,弹幕游戏的灵魂反而体现在此,简单的图形带来的是迅速的判断,没有多余元素的干扰。玩家也能更好了解当前局势,并做出有效的反映。在弹幕射击类游戏及一切考验玩家操作的类型游戏(如FPS)等,画面都会让位于玩法本身,过于绚丽杂乱的画面反而是游戏的减分项。

“心流”式的游戏体验

“心流”是一种全神贯注的状态,在心理学中是指一种人们在专注进行某行为时所表现的心理状态。如艺术家在创作时所表现的心理状态。通常在此状态时,不愿被打扰,也称抗拒中断。是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。心流产生的同时会有高度的兴奋及充实感。

游戏里丰富的角色、种类繁多的道具、有趣的难度等级以及永恒的无尽模式,这一系列的组合形成了庞大复杂的游戏内容。在游戏里,玩家可以解锁九种不同特性的角色,在每一局玩家也能在商家购买不同属性的道具,同时玩家可以手动设置难度,这些都让玩家有了继续游玩的动力,而且每一类角色都有丰富的成长性。

这些粘性机制虽然被千万游戏采用,但这款游戏巧妙地将他们结合在一起,并衍生出丰富的玩法。紧张刺激的对局、恰到好处的节奏也让玩家沉浸在游戏当中,有不断向前的动力。

弹幕射击类游戏的反叛

在游戏前半段,角色异常弱小,没有任何BUFF加持,即使是最简单的模式,仍然需要小心走位。你也要精确控制每一次炮弹的输出,避免无意义的消耗。

而最激动人心的时候,便是只剩下一滴血的时候,那时候,仿佛回到了小时候玩雷霆战机,本就近视的眼睛却意外的好使。

而当你第一次通关简单模式,你意识到这似乎是魂类游戏。挑战欲让你没有被打倒,同时你解锁了更多角色,顺便给自己角色简简单单强化一下。

因为通关,你解锁了无尽模式,准备就上去体验一下,选择了简单难度,期待着这一次会走多远。然后,轻轻松松过了第一关、第二关、第三关。你为自己的进步感到骄傲,自己果然还是那个意气风发、机敏过人的少年。

然后一气之下,来到了第二十关。在一阵酣畅淋漓却又碾压的战斗后,你意识到根本不是你变强了,是你的角色太强了,身上携带的各种强化弹、分裂弹。导致敌人在你面前如纸片一样羸弱。

你就是中间那个“BOSS”

这时候,游戏仍然是个弹幕射击游戏,只不过这次你是BOSS,现在的你,甚至不需要任何走位,只需要点一下开始游戏键,后面就交给你的自启动炮弹吧,他们会帮你解决一切。

恍然,你明白了这是一个弹幕射击游戏,只不过你不是那个在弹幕下瑟瑟发抖的小可怜,你是那个发散一切的弹幕之王。

粗糙但令人惊艳

“我们通过提供‘有趣’的体验而成功。”

如宫本茂的阐述一样,这款游戏也是这一精神的践行者。作为一款在校学生的处女作,这游戏无疑是令人惊艳的,在极为原始的游戏玩法且简单的画风里,却有着庞大的游戏内容,同时这些内容也支撑着玩家一次又一次的游玩,并从中获得乐趣。

如果,你是一个不那么看重画面、而又享受乐趣的玩家,那么这款简单的游戏一定带给你不简单的游戏体验

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