打开VFB窗口,
在渲染窗口的菜单,选项,VFB设置,打开设置面板, 选择历史,勾上启用。
点击保存并退出。保存渲染图的历史数据。
在历史文件夹选择图片的保存路径,保存路径里自动保存的图片格式是VRIMG格式的,这种图片会把VRay设置的参数一同保存,所以当这个图片传到别的电脑上,别人打开时,会与我的设置参数一样。
启动交换式渲染:当窗口中移动物体时,它也会跟着移动。
开始交互式渲染,中间的按钮是停止渲染,右边的是直接渲染。窗口下方显示渲染进度,渲染窗口的缩小和拉大,会影响渲染的图像,渲染窗口中越大,像素格越多。
下图这两个按钮的作用是一样的,都是开启交互式渲染。交互式渲染的图片大小是以VFB渲染框的图片大小进行渲染,拉大VFB窗口,图片就会比较大。使用直接渲染按钮渲染的是以渲染设置面板上设置的图片大小进行固定渲染,与VFB窗口的大小无关。
区域渲染:
渲染窗口的上方,显示当前渲染图片的大小。图片大小也可以在渲染设置中设置一个尺寸,添加相机视角,然后锁定相机视图,那拖动VFB窗口时,图片大小就不会改变。
渲染窗口上,如下图,加号按钮是把当前渲染窗口的图片存到历史图片列表中,X是表示删除选中的图片,勾是表示把当前历史列表上选中的图片回到到渲染窗。注意以上的操作只能在渲染停止时操作。
AB对比,打开它,选中历史面板上的两张图,渲染窗口中就会出现一根线,拖动这根线可以对比两张图片。再次点击AB对比按钮,就可以退出AB对比。
在渲染窗口VFB设置,打开的图层下,这里选择图层的保存路径,这里是保存渲染设置的文件。下次可以直接调用。
上述设置好保存路径之后,在图层面板这里点保存按钮,就会把当前配置保存为vfbl格式的文件。再在下方的打开按钮,可以调用。
下图这里也可以直接切换配置文件。
在渲染面板的这个按钮,可以添加调色效果,常用的电影调色,把各种光的效果调一下就出来了,人造灯都不用加。
使用电影调色,先勾上对数,它就亮一层,
然后调整亮度,再调暗度值,最后再调中间的两个直线性强度值,让最亮和最暗的进行中和。
在渲染窗口的菜单,图像,复制到MAX缓冲区,可以复制出来另外一个窗口,进行调色对比。
在渲染设置面板上添加了降噪器之后,在渲染窗口的右侧就可以激活降噪,同时也可以选择降噪的级别。
除了上述说过的通过降噪级别来控制降噪之外,在下图这个不透,可以控制降噪起多大的作用,如果是1,就是用尽,如果是0就是降噪不起作用。
白平衡的温度,调节冷暖色调。
VFB暴光面板,可以通过高光混合值来调暴光和暗处的混合,使暴光不会过暴
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