3月7日,近来备受玩家瞩目的、琳琅天上团队出品的跨手机、PC和主机三端的产品《三角洲行动》开启了新的“代号:ZERO”大规模PC测试。
《三角洲行动》的立项日期可以追溯到4年前。在当时,“FPS 生存撤离”这种玩法在国内还没有可参考的成熟范本,但琳琅天上团队仍毅然投入数亿立项《三角洲行动》,要做国内FPS市场的第一个。
从这次测试表现出的内容质量来看,《三角洲行动》做到了许多以往普遍被认为是“国外大厂3A特征”的产品细节。例如用坦克炮击敌方掩体时,游戏在坦克操作手感和炮击爆炸带来的建筑倒塌、场景破坏反馈上都做到了极致,让玩家能够切实感受到在大战场攻城略地的快感。
就《三角洲行动》游戏本身定位而言,它是一款围绕角色及其特色技能展开的战术FPS游戏。游戏中的角色设定为“特战干员”,本次测试共开放蜂医、红狼等五名战术装备各有特点的特战干员可选,通过合理搭配,玩家将能在游戏中敌人展开一场场酣畅淋漓的战术交锋。
例如本次测试新开放的干员威龙,他携带的“动能辅助系统”能够支持玩家在各种复杂地形间闪转腾挪,灵活切入战场;而且当玩家从高处跌落时,“动能系统”还能够减轻跌落带来的伤害,并给予玩家一个短暂的移速上升buff。并且“动能系统”还可以主动激活,当玩家想要发起奇袭的时候,“动能系统”的主动突进效果便能派上用场。
除“动能系统”外,干员威龙还有磁吸炸弹和虎蹲炮可供使用。前者能够高效破坏掩体和摧毁载具,在载具战中为步兵打开优势;后者则能够对范围敌人造成倒地效果,短兵相接时十分实用。
不过,或许是出于让玩家在“危险行动”和“全面战争”这两大模式不同的操作逻辑间能够流畅切换的考虑,游戏使用了一套统一的3C设计。由于生存撤离玩法对于装备强度和生存的天然强调,较为保守的3C设计,让玩家需要注意自己的步调,保持较慢的对局节奏,慎之又慎地进行地图搜刮活动,这为“危险行动”玩法模式又增添了步步为营的紧张氛围。
当然,除开上述游戏内容之外,《三角洲行动》本次代号:ZERO测试还在枪械改装、载具使用等诸多方面都有着十分不俗的表现。这不禁让人期待,届时《三角洲行动》公测,将会给国内FPS赛道带来怎样的新活力。感兴趣的玩家也可前往官网df.qq.com及各大社媒官方账号, 查看更多游戏相关资讯。
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