一语成谶,氪金游戏竟预言世界局势?-《第三次世界大战》丨游戏

一语成谶,氪金游戏竟预言世界局势?-《第三次世界大战》丨游戏

首页枪战射击第三次使命战争更新时间:2024-05-07

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如果谈到现代战争题材的第一人称射击游戏,多数朋友们可能会想到诸如《战地4》、《使命召唤16、19》这样的热门大作,要不就是《逃离塔科夫》、《叛乱:沙漠风暴》这类小众硬核作品,亦或是受众基数庞大的《穿越火线》、《反恐精英》系列。(毕竟是不少伙伴的童年回忆,也许当时并不知道AR15和卡拉什尼科夫,但一定记得游戏里的B41和B43。)

但这些游戏大多都是聚焦于“小规模战斗”,远未达到“世界大战”的级别。毕竟上一次世界大战,离我们也过去快一个世纪了。

不过,有个叫“51农场”(The Farm 51)工作室就偏偏要特立独行,研发的游戏直接就叫做《第三次世界大战》(World War 3)。

《第三次世界大战》将游戏背景设定了三战爆发的欧洲战场,目前还没有单人剧情模式,所以也就没交代一条完整的剧情故事线。反正就是不知为啥,俄罗斯就与欧洲的北约各国打起来了,战火瞬间波及到了整个欧洲。(没想到在2022年,这剧情还真的以另一种形式还原了)

(俄罗斯的莫斯科红场)

(德国的勃兰登堡门)

在游戏中,我们能见证“战火从莫斯科红场一直燃烧到了勃兰登堡门”,而且除了上述两个地点之外,如波兰华沙、俄罗斯斯摩棱斯克等著名城市也都将沦为了战场。

战场很大,玩家也并非只拿着枪作战,还有诸如坦克、直升机之类的载具,以及在战斗中操纵各种改装的场外支援武器进行作战。看到这里,可能有朋友朋友们会觉得:大地图战斗、有载具、有直升机、可以改枪,这不就是《战地4》么?

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(2018年《第三次世界大战》宣传视频)

实际上小编当初看到宣传视频,虽觉画面不错,算是2018年的主流游戏画质。但从玩法、游戏性来说,小编也觉得《三战》就是《战地4》的翻版,也就两者的枪和瞄具建模存在不同。

出乎大家意料,《三战》出品方“51农场”来自于波兰。这里倒不是说波兰不出好游戏,但“波兰造”第一人称射击游戏,小编还真没玩过。(《巫师》系列的CDPR、《这是我的战争》、《冰汽时代》的11 bit studios,都是有名的波兰游戏工作室)

(《这是我的战争》可以誉为生存类游戏中最为反战存在,游戏全程非常压抑(除非开了风灵月影))

但很遗憾,由于各种原因(其实主要还是因为穷),小编也仅在Steam上关注而已,一直没有下狠心入手,也就没有玩到。

根据玩过的朋友说:游戏做得还行,挂加速器延迟能接受,bug没《战地2042》那么多,就是氪金系统比游戏本身做得还好。

要知道,在2021年11月该游戏的封闭B测期间,“工作室51农场”公布了从15刀到300刀的4个不同等级的内购套餐。

同时还放出来一个堪称游戏史上最贵内购氪金项目、金额达到:伍百万刀!的“总统包”。那么“总统包”里又有些啥呢?

(“企鹅”味浓了起来)

有限量版旗帜和徽章,这俩都是可以在游戏中设置贴在作战服上的图案。一些限量版黄金和青铜武器皮肤、载具皮肤,至于百万游戏币,估计也是用来解锁配件和图案用的。当然,还包括了下图同类型的防弹头盔,游戏中也同样有这种头盔装备可以选择,估计也是收了商家的钱来做推广。

(游戏中全球限量仅一顶的浪人(Ronin)头盔。这个头盔的全名叫做DEVTAC Ronin,可以防护头部80%的面积,防弹能力IIIA级-塔科夫诚不欺我)

但是这还没完,51农场可以根据总统包购买者的样貌,在游戏中定制出一个购买者同人角色。同时按照购买者要求的地点,订制一张精确复刻的游戏地图。

最后,51农场还披露了他们打算拍一部游戏相关的真人电影,而这个“总统包”的购买者,就是这部电影的主演、导演和编剧。虽然有很多朋友犹豫花几百万美金买这些是否划得来,而51农场则表示:目前已售罄。也不知道是哪家土豪一掷千金…

当然,《三战》也并非没更新过,2018至今,大大小小的更新一直保持着,直到今年10月初,这个游戏终于在Steam上免费了!

等了四年打折,居然直接免费捡到;花过钱的老玩家也有老兵礼包,不过多少还是有些不爽吧。况且说好正式版会有中文,但到现在都没,而小编则仗着自己英语还行,已经体验上了…

从枪械演示(Gunplay)上来看,《三战》的武器种类不少,定制化程度也很高,步枪、手枪、机枪之类的枪械武器,皆可以完成从瞄具、火帽,到弹匣、枪托之类的改装,对后坐力、伤害、射程、射速之类的枪械表现也有所影响。

但有时候制作组还是把侧瞄想得很简单,以为所有装在侧面的瞄具,都是侧瞄。比如游戏中就把G33这种瞄具系统,也当做了侧瞄管理,因此闹出了很大的笑话。

(小编看着血压升高:《生死狙击2》怕是学的它?而且还有个疑问:为何这个3X高倍的倍率,和全息是一样的?)

作战装备的种类非常多,从防弹板、防弹头盔到投掷物,甚至到战场上备用瞄具与装备。

有意思的是,由于游戏有诸如坦克和装甲车此类的地面载具,所以可以定制不同的作战载具,比如坦克可以选择不同的底盘和炮塔,达成不同的战术目的,这个转换的过程非常直观,就是感觉有点不合常理。

(换装甲就直接换个炮塔,好家伙,模块化坦克属实给制作组玩明白了)

(炮塔可以换,底盘就不能换了么?)

(除了坦克之外,连榴弹炮都可以选择不同的炮弹种类)

(无人机都至少有三种可选)

(飞机导弹种类)

作战服装也可定制化,头饰、手套、裤子、衣服的款式、迷彩目前虽然选择不多,但至少提供给玩家了一些选择。还可以选择贴在上衣臂章位置的国旗图案,以及游戏角色所说的语言。

(作战服装定制化)

(国旗图案还挺多)

(有一说一,这个画质放到现在也不算过时,毕竟有《C.F.H.D》“珠玉在前”)

而来到游戏的对战本身,反倒做得有些突兀。首先,游戏中有练习场和新手教学模式,像小编这样的稍微懂一点英文的新玩家,可以在里面熟悉下基础操作。

从这些操作可以看出,《三战》除了有现在流行FPS游戏的左右倾身射击之外,还有诸如跑步和冲刺跑之类的动作区别。

(快跑:枪口向下低姿跑步)

(冲刺跑:枪口向上高姿跑步,回复到瞄准姿态时间也更长,甚至还有停止惯性)

当然,也有常见的冲刺后滑步动作以及翻越低矮和双击空格翻越高墙等物体动作,动作分类实属繁多。但实际上有些动作基本没有在游戏中用到过…

(滑步)

(翻墙)

(三战还有个其他FPS游戏很少有的动作-仰卧射击)

和新手教程完成不同,在《三战》的对战节奏可谓非常快,基本与《战地4》一致,同时一些更为复杂的操作在新手教程中完全没有提及(比如上车、RPG类武器的使用、呼叫炮击、呼叫坦克载具等等),只是在作战中间遇到物品,才会提示我按哪个键进行互动。

(比如像屏幕左侧显示的切换侧瞄和按住R键改变不同弹药)

再加上整体字幕没有中文,即便是选择英语的小编,要读完一段提示也需要点时间,然后再根据提示去按键位,也算是比较痛苦的一件事;

同时这个游戏默认友军伤害开启,所以无法第一时间分辨敌友就开火,或者是在开火的时候队友挡了枪线,就会这样。

(这个被小编打中的队友,还把挡了他枪线的队友也打了…对面敌人可谓一枪三鸟…)

(每场游戏的开局等待环节,也可谓是队友内战)

然后,某些枪的属性过强,比如霰弹枪,射程堪比步枪了,能在下图这个距离上做到一枪一个…

(相隔起码10米:“我躺了,一喷秒了,有什么好说的?”)

最后有个致命的问题,小编在游玩的过程中,一旦遇到敌人开火,帧数就会由原来的60FPS,瞬间掉到40甚至是30FPS,导致一开镜,就鼠标感觉就跟不上敌人了,非常地扫兴,看来《三战》的优化依然有问题。

但总的来说,如果制作组后期继续优化游戏,而玩家们也能耐心慢慢上手并习惯这种操作模式的话,它也还是能玩下去的。至少玩家体验还不错,如果增加了单人剧情模式就棒了。

当然,这一切都建立在游戏免费之后,官方依然能保持维护、减少BUG、预防外挂的前提下。“51农场”若是能做到这点,小编还是很推荐大家来体验体验,毕竟它免费。

不过有点“魔幻现实主义”的是,近期的世界局势,似乎真的被《第三次世界大战》这款游戏一语成谶了。

(建议在WIFI下观看视频哦!)

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