《太空战斗机:宇宙启示录》评测:只是移植而已

《太空战斗机:宇宙启示录》评测:只是移植而已

首页枪战射击飞机太空战更新时间:2024-04-22

原汁原味,包括机体震动。

作为一款经典的“横向卷轴射击游戏”,由TAITO设计制作,世嘉负责发行的《太空战斗机》,是此类游戏爱好者的“宠儿”。1986年正式推出的《太空战斗机》,如今也算是有几十年历史的老游戏了。在这么长的时间中,TAITO也一直在为这个游戏IP制作续作,1997年问世的《太空战斗机G》,就是其中之一。2010年推出的《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记》,及其升级版——《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记EX》,则是近些年比较新的一部作品。

这次要讲的《太空战斗机:宇宙启示录》,就同时收录了这两款游戏。此外,还将两款游戏进行了画质上的提升,并新增了很多新要素。由于原版游戏登陆的是街机平台,而《太空战斗机:宇宙启示录》是移植到NS上的重制版本,所以二者在游戏体验上,会有所不同。

先来看看1997年的《太空战斗机G》,移植到NS上的效果。

在这次的《太空战斗机宇宙启示录》中,TAITO不仅将街机平台上的原《太空战斗机G》移植了过来,并且还附加了“画质高清版本”——《太空战斗机G HD》。在选择游戏时,玩家能够按自己的喜好切换游戏。追求画质还是追求情怀,因人而异。

移植而来的《太空战斗机G》,相比于街机原版,可以说是丝毫未改。特别是游戏开启时机体的震动,能让人回忆起上世纪90年代的街机厅,玩家疯狂拍着“A”、“B”键,粗鲁推动摇杆的那份“烟火气”。而游戏的画质和音乐,一看就是老街机游戏的味道。那股浓浓的“马赛克”感觉,是老街机玩家,才能体会到的独特之美。

当然,以现在的游戏画面来要求一款上世纪末的老游戏,确实不太合适。相比于画面,这类游戏更显然看重玩法。NS上的《太空战斗机G》,并没有改变原版游戏的操作和设计。游戏中最具特色的“俘截系统”,依旧十分好用。向敌方飞机发射“B”弹,将其虏获过来成为“僚机”的设计,可是妥妥的“NTR”行为,但是其效果和爽快感,足以让人大喊一句“NTR天下第一”。

按街机版直接“Ctrl V”到NS上的《太空战斗机G》,并没有多少可说的点。相反,新增的《太空战斗机G HD》,反而更能让玩家眼前一亮。

既然在游戏名字后打上了“HD”二字,最为直观的,自然是《太空战斗机G HD》在画质上的进步。虽然《太空战斗机G HD》的画质,依旧算不上多好,但相比原版的“马赛克”,着实圆滑了不少。弹幕和一些游戏中的细节变得更容易区分,这对于“保护视力”来说,确实是个不错的提升。

除了画质上的改进外,在游戏最具特色的“俘截系统”这块,《太空战斗机G HD》也有着一定的升级。之前也说过,“俘截系统”能够强行把敌机“牛”过来,不仅能够增加玩家的火力,还能帮助玩家抵挡部分伤害,增加容错率。但是,敌机的种类有很多,什么时候抓哪种敌机就变得讲究起来。而《太空战斗机G HD》中,新添加了类似于图鉴的功能,玩家通过图鉴,可以更清楚地了解敌机的数值和攻击方式。除了有利于击破外,更方便玩家精准“牛”到想要的敌机。

此外,作为一款纯“射”的游戏,《太空战斗机G HD》还内置成就系统和排行榜,以满足玩家的成就感。排行榜与NS服务器相连,玩家可以随时将自己的成绩上传到网络中。

聊完《太空战斗机G》和《太空战斗机G HD》,我们再来看看合集中的另一款游戏——《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记EX 》(以下简称“EX ”)。

与《太空战斗机G HD》类似,“EX ”属于《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记》又一次加强版(“EX”算第一次“加强”)。在“EX ”中,不仅收录了原版游戏的全部关卡,还将原本街机上限时推出的活动关卡,都移植了进来。其中甚至包含了由作曲家土屋升平作曲的纪念关卡。

不同于《太空战斗机G》“一打到底”的游戏模式,“EX ”中包含了足足四种游戏模式。其中,“年代记模式”算是一种较为有趣的模式。其中大量的任务设计,足够重度游戏玩家“猛肝”一阵了。

街机时代,“太空战斗机”系列除了典型的“横向卷轴射击游戏”玩法外,游戏采用3个大萤幕联结在一起的大型机体,还有那将低音喇叭内置于座椅中的音响系统,都令当时的玩家感到震惊。TAITO也试图将这份特色带到NS上,但NS本身屏幕的大小,使得“EX ”的画面仅能维持在16:9的画面比例中,反而有些弄巧成拙的意思。好在,TAITO最终还是想起,添加一个缩放画面的功能。

不过,“EX ”取消了《太空战斗机G》中的“俘截系统”,转而变成了很多弹幕射击游戏中常见的“B光炮”,有点失去特色的感觉。即便在这次的NS版中,“EX ”新增了新机体“丛云”,也难以挽回玩法改变而失去的特色。

各种极具辨识度的“水产”型“BOSS”,倒是继续保留了下来,将各种“BOSS”舰设计成各种鱼类、水生类动物的形状,当初也是挺有想象力的。

作为街机出身的游戏,无论是《太空战斗机G》还是“EX ”,都有着较高的难度。因此,游戏在难度上进行了很多细化,“EX ”中,甚至给高难度单独开了“经典EX模式”。这对于弹幕游戏苦手的玩家而言,是一个不错的好消息。

经典的多人游戏模式,也保留了下来。从《太空战斗机G》中的“最多支持2人”,到“EX ”中的“最多支持4人”,多人玩法无疑大幅增加了游戏乐趣。加上老游戏的情怀,也是不错的聚会游戏。但要注意的是,多人模式下,游戏的难度会变得更高,一些攻击模式还会“痛击友军”,所以联机的时候开心就好,可别把聚会游戏玩成“友尽游戏”。

总的来说,作为两款游戏的合集,NS版的《太空战斗机:宇宙启示录》,除了将街机版的原游戏,“原汁原味”地移植到NS外,并没有对游戏本身进行过多的改动。《太空战斗机G HD》,算是对原版游戏进行了一些修补,但也只是浅尝辄止。

在适应NS的优化上,游戏也显然存在一些问题。如果是喜欢“太空战斗机”这一IP的玩家,倒是可以考虑入手。毕竟“买一送二”,算上情怀,拿来收藏也是不错的选择。

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