阵地防御是步兵其中一项最重要的任务了,有人问现代战场又有无人机,又有穿地炸弹,反正各种毁灭性武器一大堆的情况下谁还挖阵地,那不是找死么,是不是这样我不知道,不过美军作战兵种人数最多的就是步兵,这些步兵训练得最多的项目就是如何建立防线,通常在阿富汗作战的美军士兵随身都要带上十几二十个沙袋,西点军校更是大半课程是教阵地防御的,其实防御工事是对抗现代侦察设备以及大*伤力武器最好的工具,现代作战中,如保卫指挥机关,后勤单位,交通枢纽,等待增援,掩护撤退,休息睡觉都必须阵地防御,没有防御工事,战场的士兵就是在裸奔,很多人都有一个想法,工事这么简陋,万一炮弹炸中我怎么办,但在战场指挥官眼里,任何士兵只是地图上一个可牺牲的棋子,他关心的是如何造成双方最大的伤亡交换比,死十个士兵不要紧,关键是死了十个士兵能打死多少敌人或者争取得到多少时间,从而赢得胜利,古今中外均是如此,正所谓:“慈不掌兵”。
步兵防御阵地是怎么样的?
真正的步兵防御阵地一般不是单独的,而是一个连接一个连一个,可以互相火力支持,阵地内视情况可能得到坦克、重迫击炮、反坦克导弹和工兵的加强,大型一点的阵地通常分为三层,另一层是警戒阵地,警戒阵地通常选在便于观察,能得到基本阵地的火力掩护,位于基本阵地前沿前四百米以内。担任直接警戒的兵力约一个班。其任务是发现敌人接近和防止敌人突袭,第二层是防御的核心,通常设置在重要地形上以阻止敌人突破,第三层是预备队阵地,通常距基本阵地前沿约七百米,由预备队占领,其任务是以火力支援基本阵地或实施反冲击,基本阵地万一失守,守军也可以撤退到预备队阵地继续战斗,连指挥所通常位于预备队阵地内,炮兵通常布置在主战线最大有效射程三分之一左右的后方。
步兵防御阵地设在什么地方?
地形是个很重要的选项,通常根据地形的自然防御强度和防御区域的相对重要性分配阵地,排阵地之间的间隔决定依赖于地形、植被、障碍物和观察区域和火力,如果一个排占据了一个观察力差的区域,比如茂密的森林或破碎的地面,前方的距离可能不会超过300码。如果该地区比较开阔,有良好的视界,可能会分配到750码的正面地段。在平坦开阔的地形上,如沙漠、平原或宽阔的光秃秃的山脊边,或有障碍物横过前线(如河流、小溪、峡谷、沼泽或壕沟)使敌人难以攻击。正面可能超过750码,在开阔地带,一个人的散兵坑可能间隔10码,两人间隔20码。在正常情况下,排扇区允许每个人使用的武器间隔25码,在时间和资源允许的情况下,在前方设置了障碍和预警装置(照明弹、摇响器),各排阵地前面,均应构成约二百至三百米的火制地带,还要构筑假掩体、假堑壕,以欺骗迷惑吸引敌人火力。通常在前沿前、翼侧和间隙设置地雷场、铁丝网和其他防步兵、防坦克障碍物。
步兵怎么在阵地内战斗
当敌人发起冲击,进入步、机枪有效射程时,以猛烈火力*伤敌步兵,各排应以全部火器射击,构成火制地带,*伤突入之敌,并封锁突破口。第二梯队排以火力支援第一梯队排,阻止敌人冲击,为上级部队实施反冲击创造条件。当上级部队实施反冲击时,连应以全部火力协同反冲击部队消灭突入之敌。机枪应快速射击来自任何方向的步兵。最后拦阻火力用于粉碎敌步兵的冲击。未编入最后拦阻火力的间接瞄准火器,应支援最后拦阻射击或消灭敌后续兵力。反冲击成功后,应加固工事,迅速补充弹药,以保持战斗力,继续扼守阵地。每个班应构筑有基本发射阵地和二至三个预备发射阵地,受到敌人猛烈攻击时应该马上转移,而不是站定捱打。
以上是作为一个排阵地的基本设置,下面讲排阵地形态,
环形阵地是很常见的阵地,主要形态是三个步兵班围绕在一个圆形阵地上,排指挥所在阵地中央,每个班负责构筑和防守一个方向,机枪被布置在最前沿,,这种阵地是用于四周都是敌人,不能确定敌人攻击从哪个方向的来时使用,这种阵地优点是各班间隔小,可以应付敌人从任何方向来犯,缺点是没有重点,火力分散,所有人只能在自己的基本阵地作战,如果敌人集中力量突破一个面只用承受一个班的火力,这种阵地只能依靠大量的弹药才能击退敌人。
Y字形防御阵地也是用于四周都是敌人,不能确定敌人攻击从哪个方向的来时使用的,设置十分简单,步兵班阵地呈一字形,阵地内每隔30米一个双人散兵坑,阵地两端的双人散兵坑是步枪阵地,近中心双人散兵坑是反坦克阵地,近顶点双人散兵坑是机枪阵地,机枪阵地对着本班的主要防御方向,各散兵坑可向前后两个方向射击。三个步兵班防御方向分别成60度,80度,300度,每个一字形阵地顶点平均相隔120度,构式一个“Y”字形,优点是能实施360度无死角防御,无论敌人从哪个方向来,都会遭到两个步兵班阵地的交叉射和侧射,在集中火力上是环形阵地的两倍,而敌人要么同时面对两个步兵班的夹击,要么分散兵力同时进攻两个步兵班阵地,敌军无论突破哪一班阵地,都会遭到另外两个班的射击,如果遇到敌机扫射,无论从任何航线进入也只能攻击到三分之一阵地,这个阵地火力最弱的地方就是阵地的顶点,也是敌人最容易突入的地,所以要地雷,假阵地等措施阻止和欺骗敌人看上这里。
马蹄形线形阵地,这种阵地是只面向一个方向,三个步兵班成马蹄形一线布置,各班火力能在前沿、翼侧和友邻接合部实施侧射和交叉射封锁敌人能接近的道路,轻机枪一般在步兵班阵地的突出部,中型机枪在全排阵地中间位置和侧翼,两挺机枪侧射时可以建立一条交叉火力的拦阻线,拦住任何想冲近阵地的敌人,但是这种火力需要消耗大量弹药,一旦因机枪因被压制或弹尽的话就危险了。
梯次形阵地是用于对付坦克的,三个班呈梯次配置,重要的反坦克武器配置在重要方向,普通反坦克武器可配属给前沿阵地的步枪班,机枪配置在边角上,可以侧射和交叉射,如果敌人步兵和坦克协同进攻,机枪就先打击敌人步兵,切断坦克和步兵的联系,反坦克武器就攻击孤立坦克,如果敌人只是步兵进攻,那三个阵地的机枪都可以集中火力于一处打击敌人步兵,
斜切形阵地,这种阵地分成两部分,主阵地可以是任何形状,次阵地才是重点,设在敌人特别容易靠近阵地的道路上,当敌人向主阵地接近时,次阵地突然向敌人薄弱的侧翼开火,打乱敌人进攻队形,若敌人想继续能进攻,就要重新组织战,如果敌人把攻击转向次阵地,那么主阵地就向敌人侧翼开火,两个阵地形成交叉火力,迫使敌人无法兼顾,通常斜切形阵地没有过早暴露,作用和*伤力会很大,这种阵地的缺陷是在次阵地的士兵需要很大的勇气,一旦敌人攻击转向次阵地,那次阵地就危险了。
三向式阵地,这种阵地是根据地形布置的,4个方向的后方是安全的,但敌人可以从三个方向进攻,步兵排一个班在最前方,后面布置两个班,以后面两个班阻止果敌人从左右两边迂回,如果敌人正面攻击,最前方的一个班可战可退,有缓冲空间,后面布置一个班还能在敌人正面攻击时迂回出击,从背后袭击敌人,打乱和牵制敌人进攻计划,如敌人从左右两边迂回都会两个班的火力夹击,
两点式形阵地,这种阵地通常用于道路伏击,同样分为两个阵地,一个在路边(配备最强火力),一个沿道路成一线,一旦敌人从道路一边出现,进入沿道路成一线的阵地火力范围,沿道路成一线的阵地马上开火,把敌人压迫到公路边上躲避和还击,这时路边阵地开始对趴在公路边的敌军进行毁灭性侧射,在毁灭性侧射下,敌人士兵排成一列,后面的敌人士兵被前面的人挡着,只有最前面那个敌人士兵才能还击,对比之下,路边阵地具有压倒性火力,不过这种阵地必须有个前提,敌人躲避的公路边后面必须有沟壑、稀泥、水塘、地雷之类的障碍物,以阻止敌人展开队形向路边阵地反击。
反斜面阵地,这种阵地通常在山地用于对抗有强大直射火力的敌人,将阵地设在山体后面,便于隐蔽,避免暴露在远距离火力下,敌人无法观察到山峰后面有什么,炮弹也很难击中山体后面,当进攻者出现在山体棱线之上,就是最好的攻击目标,通常反斜面阵地需要坑道和炮兵支援,但没有的话可设置两个阵地,一个在陵线死角”处隐蔽处担任观察哨,一个担任阵地部队,一边根据观察哨的指挥,向陵线一侧的敌人步兵猛抛手榴弹,,一边严密盯着陵线,敌人步兵爬上陵线,露头就射击,
L形伏击阵地,这种阵地通常也是用于道路伏击,不过要求有点高,道路在必须有一个L字形拐弯,通常阵地前后两端布置步兵排中火力最强的火力,用于阻止敌人从前后方逃离,然后其他部队分成几个攻击组布置在中间不干扰己方的射击位置,阵地后方要有足够的警戒分队,防止敌军迂回反击,L字形底边的警戒分队负责阻击已经过去的敌人尖兵返回,尖兵通常会放他们过去,当敌军走到L字形的底时,中间攻击组就先攻击最接近的敌人,让敌人陷入混乱,把敌人逼向阵地对面,由于对面没有火力,前后又被火力封锁,陷入混乱的人本能反应往没有火力处跑,在火力驱赶下越跑越集中,越集中火力命中效率就越高。
当然,地形和战场永远是千变万化的,万一只能和敌人正面硬扛,最后是一个方法是不要面向敌人,构筑工事时在正面堆起一个比士兵头部还高的土堆,或者是一棵大树下,这样对正面的敌人就无法射击工事里的士兵,而工事里的士兵用45度角射击敌人侧面,但这士兵也看不见正面的敌人,万一正面有敌人怎么办,这就要多个这种工事,由各个工事共同构成一个同样45度角射击的交叉火力网。
在很多电视上,防御阵地就是一条“线”,那是一战时的了,事实上现代防御阵地是各种形状的,各种形状的防御阵地只有一个目的,最大限度的扬长避短,发挥出最大的火力,尽可能增大双方伤亡交换比,以上这些五花八门,奇思妙想的步兵阵地都是经过实战考验的,每一个都有实战战例,有的一个班零伤亡挡住一个营的逃路,有的一个排以伤亡一人拖住一个团三天,阵地用得好,加上地形利用得好,以一挡百不是神话,延伸阅读
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