Quixel的3D艺术家和艺术总监Wiktor Ohman,日前分享了一个相当酷的作品,他利用虚幻4引擎将《反恐精英》中的经典地图De_Dust 2地图进行了重制。Wiktor在这种环境下的目标是从《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)中获得最新版本的Dust II地图,并通过将几个版本的迭代变化组合成新的东西来实现独特的、属于自己的修改内容。
根据他公布的信息,这个场景利用了Megascans库的材质、3D材质等内容。他使用了Bridge将材质导出到虚幻引擎4和混合器,以创建自定义材质。最终结果也是相当惊人的,为玩家展示了在Epic虚幻4引擎下“重制版”反恐精英的效果。
不过该地图并没有公布下载,所以大部分玩家没有办法运行和体验。
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