宝可梦传说:阿尔宙斯当前情报汇总

宝可梦传说:阿尔宙斯当前情报汇总

首页枪战射击封袅冲浪高手更新时间:2024-05-11

从2月的直面会到现在,不知不觉25周年也迎来了尾声,不到2个月我们就能玩到宝可梦的最新作品:宝可梦传说:阿尔宙斯,无论是期待与否,都来一起看看当前的情报汇总:

宝可梦传说的系列很明显是借鉴了塞尔达传说,发售时间为明年的1月28日,其实跟DP复刻间隔还挺短的。

根据官方介绍,阿尔宙斯的舞台是在很久以前的神奥地区——被大自然所包围的洗翠地区。这是很久以前人类罕有与宝可梦一起生活的时代。

洗翠地区中央耸立着天冠山,山的周围分布着多个环境各异的地域。当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。在严苛的自然环境下,宝可梦以真实自然的状态在各种各样的地方生活,各个地域都拥有极具特色的自然环境,栖息在各地的宝可梦的生态系统也各不相同。

洗翠地区的银河队:为了调查洗翠地区,有很多人从各种各样的地方前来,并在银河队这个组织下展开活动。银河队以祝庆村为活动据点,由负责调查宝可梦生态的调查组,以及医疗组、“警卫组”等组成。

主人公由于调查宝可梦的资质被认同而加入银河队,成为了调查组的一员。

主人公 明耀(男)/小照(女):还是很飒的,与博士同属银河队调查组。会积极协助加入银河队的主人公,是值得信赖的前辈。

这是洗翠地区使用的精灵球,根据介绍,这种球会使用很多木材制作,与我们熟知的精灵球构造有些不同,比如在捉住宝可梦时它的上方会喷出蒸汽等等。

除了红白球,还有沉重球,可以更容易捉到没有发现主人公的宝可梦。由于比一般的精灵球要重,不能投掷得很远,因此需要适度地接近宝可梦后再投掷。

注:效果也跟之前精灵越重捕捉率越高的设定不太一样,而是变成了【可以更容易捉到没有发现主人公的宝可梦】

祝庆村与祝庆市:在洗翠地区有一个人们攘来熙往的村子叫做祝庆村。主人公会住在祝庆村内的宿舍,并以这个村子为据点展开冒险。

在DP中,主人公在冒险初期造访的大城镇祝庆市就是由祝庆村发展而成的。

登场的宝可梦也很有意思,根据介绍,玩家可以从木木枭、火球鼠、水水獭(分别是第七代,第二代以及第五代的御三家)中选出一只,和它一起开始冒险。据说这3只宝可梦是某位博士在各地的研究过程中遇到的,并一起来到了这个地区。

不过别担心,在PV中也出现了神奥御三家,毕竟是古神奥也是神奥嘛…

玩家的目标是从村子出发,前往各地制作最初的宝可梦图鉴,而这个世界是没有联盟的概念的,所以更多的是偏向于探索、对战、捕捉以及收集图鉴的宝可梦游戏。

阿尔宙斯传说里的宝可梦图鉴是一本书,而且完成它的难度比过去的捕捉要难得多

在本作中,每种宝可梦都有“研究等级”的概念。观察宝可梦的生态或让宝可梦进化可以提升研究等级,并让记录在图鉴上的内容变得更充实。
而且随着宝可梦图鉴的完成度越来越高,表示主人公对银河队贡献度的“队员星级”也会越来越高。

图鉴不但会有宝可梦的身高体重,还有喜爱的食物与持有物!

动图,不动戳大图

在阿尔宙斯中,玩家可以不进入战斗直接扔球捕捉精灵

也可以对战后再进行捕捉,比如抓宠神技【点到为止】,毕竟洗翠的球种很少,还需要自己收集材料后制作

前作宝可梦都是1回合行动1次,然而在阿尔宙斯传说中,对战的行动顺序和次数会根据宝可梦的速度和使用的招式而定,因此可能会看到1只宝可梦连续行动这样的情景——这或许意味着在阿尔宙斯中,

宝可梦最多能够学会4个招式。除此之外,在本作中宝可梦还能够将学会的招式切换为迅疾或刚猛后使出。其中,迅疾可以在使用后会产生容易让自己的行动顺序提前的效果。但是也有招式的威力会比平时下降的缺点。

刚猛可以使招式的威力上升,并给对方造成很大的伤害。但是使用后也有行动顺序容易延后的缺点。

在游戏中,玩家如果眼前一黑就会丢失部分物品,不过如果身上有这个阿尔宙斯图标的道具,则可以替代丢失的物品。

阿尔宙斯也有昼夜变换,不同的宝可梦会在白天或晚上等不同的时间段展开活动。其中,似乎也有只在特定时间段才能遇到的宝可梦。即使是同一个地点,只要在不同的时间段造访,或许就会有新的发现。也可以在基地营休息到想调查的时间段再出发。

此外,在树上和岩石后等意想不到的地方,也可能存在宝可梦。潜藏中的宝可梦似乎有时会突然窜出来。如果发现了令人在意的地方,就积极地展开调查吧。

调查的据点:要离开祝庆村前往各地展开调查时,会从被称为基地营的据点出发。

基地营不只是调查工作的出发地点,在调查的中途还可以返回这里回复同行宝可梦的体力,或在工艺制作台通过工艺制作制作道具,为冒险做好准备。

在冒险的途中可以获得各种各样的材料。将得到的材料组合在一起制作新道具,这就叫工艺制作。工艺制作可以在基地营或祝庆村里的工艺制作台等进行。

棘手的宝可梦“头目”:在冒险途中,有时会遇到体型大得超乎寻常,且眼睛发着红光的宝可梦“头目”。它们拥有格外强大的力量,而且只要发现主人公就会追上来攻击,所以要一边巧妙地闪避,一边展开宝可梦对战。

迎战狂暴的“王”与“女王”:在特别的宝可梦之中,“王”与“女王”的力量格外强大。它们平时受人崇敬,但会发生突然变得狂暴的现象,其原因不明。它们一旦变得狂暴便难以控制,洗翠地区的人们因此饱受困扰,因而向银河队求助。身为调查组组员的主人公,接下了镇抚“王”与“女王”的任务。

陷入狂暴状态的宝可梦,会受到某种力量而从全身发出光芒,并且身体会变得比平常更大。仅靠宝可梦对战来打倒它们,似乎无法制止它们的狂暴。取而代之的有效方法,是用混合了“王”与“女王”喜欢的东西制作而成的“镇宝”来命中它们。

一边闪避攻击一边投出“镇宝”:要将“镇宝”命中狂暴大闹的“王”和“女王”并非容易。它们会不断对主人公放出强力的攻击,因此看透招式的种类和时机,在闪避的同时寻找机会这点很重要。一旦发现了它们露出一瞬的破绽,就立马投出“镇宝”吧。

用宝可梦对战来制造良机:如果仔细观察“王”和“女王”的行动,会发现它们有时会露出瞬间的破绽。抓住那个破绽,利用宝可梦对战来反击吧。投出装有同行宝可梦的精灵球,就能展开对战。虽然对手十分强大,但如果能将其打倒,对手就会暂时无法维持架势,这时“镇宝”会更容易命中,就能一口气制造出有利的战局。与“王”和“女王”的战斗,会同时考验动作和宝可梦对战这两个方面的能力。

注:目前仅公开了王为飞天螳螂的进化劈斧螳螂,女王应该也是一只新的宝可梦,期待一下。

还有一个细节,就是官网的图鉴没有特性,所以大概率阿尔宙斯是没有特性了。

mega、Z招式、极巨化这些看起来也是没有了

全新登场的宝可梦角色

拉苯博士:从别的地区而来的宝可梦博士。他带来的3只宝可梦中,有1只将会成为主人公最初的搭档。

身为银河队调查组的一员,他平时研究着宝可梦的生态,并打算完成宝可梦图鉴。

星月: 银河队调查组组长。 无论是对自己还是对别人都很严格。在她了解到主人公的资质后,会允许主人公参加银河队的入队考试。 此后,她会委托主人公做各种各样的调查,并在一旁守望主人公的成长。

对,没错,星月是一个妹子

马加木:统领银河队的老大。虽然有时很严厉,但却深受队员信赖。其实他还很喜欢相扑。

火夏

性格活泼的场长。身为场长,她拥有比任何人都强的责任感,但也因此似乎有时会独自承担一切。负责照顾某位女王。

阿芒

住在海岸附近的场长,负责照顾特别的幽尾玄鱼。性格腼腆内向,但内心温柔。他有着胆小的一面,似乎害怕幽灵属性的宝可梦。

菊伊

负责照顾“黑曜原野”的王,也就是劈斧螳螂的场长。虽然年轻,但是非常优秀,因此受任担当场长。他似乎很崇拜又强又帅的劈斧螳螂。

阿米

主人公在冒险中最先遇到的场长。负责照顾栖息在“黑曜原野”的特别的诡角鹿。她与搭档小卡比兽情同手足,从小一起长大。

有玩家可能已经注意到了几个场长的衣服不一样,这个就要回顾之前洗翠地图上穿着帝牙卢卡跟帕路奇亚的人了,其实这些人都是洗翠地区的土著,银河队才是外来户,比如送给主角御三家的博士就是从其他地区带来的

而博士与主角都是银河队调查组的一员,目标就是完成洗翠地区的第一本图鉴,银河队还有医疗组、警卫组等,根据PV中的对话,似乎村内的一些设施也是银河队开的,科学水平也高于原住民。
不仅是衣服颜色,场长胸口的图案形象也与两只神兽的标志很相似——五边形对应钻石,圆形对应珍珠。

目前公开的4位场长中有3个钻石1个珍珠,或许意味着他们从属于不同的阵营或者不同的信仰。
虽然目前整个游戏的宣发与介绍都是围绕阿尔宙斯,完全没有提到帝牙卢卡跟帕路奇亚,不过我个人认为两只神兽的出场概率还是很高的,而且由于这次没有分双版本来卖,玩家两只都能抓也说不定呢~

四个场长分别对应了幽尾玄鱼(冲浪)、诡角鹿(骑行)、劈斧螳螂(王)以及一个未知的女王。
可以明显看出,场长们的手环跟他们照顾的宝可梦存在一定的关系,因此火夏照顾的女王大概率是一只草系。

和人物进行宝可梦对战

在洗翠地区,人与宝可梦之间的交流尚未成为常态。与宝可梦共同行动的人十分少见,其中,能够进行宝可梦对战的人更是少之又少。

但是,也有部分场长这样与宝可梦之间有着深厚牵绊的人物,他们似乎会向主人公发起挑战。全力以赴地迎接他们的挑战吧。

冒险的路标【阿尔宙斯手机】:主人公在冒险中偶然得到的道具阿尔宙斯手机。

从外观来看,它或许与幻之宝可梦阿尔宙斯之间有什么关联。阿尔宙斯手机似乎蕴藏着不可思议的力量,会在冒险中指引接下来该去的道路。

通过宝可骑行在广阔的自然中奔驰:有些特别的宝可梦在认可主人公后会提供帮助。主人公在冒险中收下的神阖之笛,是在洗翠地区代代相传的神奇的笛子。

诡角鹿:诡角鹿凭借其强健的脚力,能够快速地移动。在骑乘过程中,可以通过冲刺进一步加速,还能通过跳跃来跨过障碍物。

幽尾玄鱼:骑上幽尾玄鱼就能在水上自由前进。即使是那些栖息在河川或大海,平时连接近它们都很难的宝可梦,只要骑上幽尾玄鱼就能投出精灵球来捕捉它们,或者发起宝可梦对战。

可以一边骑着鱼,一边直接瞄准扔精灵球,这个也是第一次做到

勇士雄鹰(洗翠的样子):借助勇士雄鹰(洗翠的样子)的力量,就能在空中移动。比如飞跃巨大的悬崖,从山顶一口气急降到低地等,行动范围将变得更大。

全新登场的宝可梦:劈斧螳螂

分类:斧钺宝可梦属性:虫/岩石身高:1.8m体重:89.0kg

身体的一部分会变为岩石:飞天螳螂在洗翠地区特殊的矿石作用下进化后的样子,其身体的一部分变得像岩石一样。岩石的部分在激烈的战斗下常有破损,经历越多战斗的劈斧螳螂,岩石的破损就越严重。不过,破损的部分反而会变得尖锐,锋利的程度也会提升。据说洗翠地区的人们会将破损掉落的碎片当作石器使用。

挥动如斧头般的手臂进行攻击:如同大斧的手臂,随意一挥就能命中目标,它拥有强大的破坏力,能让结实的对手也受到巨大的伤害。此外,它会用这条手臂在树干上留下印记,并通过砍树的行为来宣扬地盘。如果树上留有锐利的切口,或是成排的树木交叠地倒着,那或许就是劈斧螳螂做的。

卡蒂狗吃了霜奶仙的样子 洗翠地区的样子):比起至今为止所发现的卡蒂狗,体毛要更长,毛量也更多。由于体毛柔软并且十分保暖,因此即使在寒冷的洗翠地区也能精力充沛地进行活动。由岩石构成的角虽然坚硬锐利,但却容易缺损,因此似乎只有在关键时刻才会用来攻击。

霹雳电球(洗翠的样子) 属性:电/草
与洗翠地区的精灵球十分相似:身形滚圆且充满光泽的奇异宝可梦。看似木纹的体表组织,以及头顶有孔等外形特征,都酷似洗翠地区的精灵球。
体内似乎装满了无数的种子,时而会从头上的孔中喷射而出。另外,即使从这个孔观察内部,也只能看到一片漆黑,因此无从得知它体内的构造。

情绪高涨时会立马放电:性格友善,心情总是很愉快。不过在情绪高涨时,积累的电流会从头上的孔中一口气放出,因此总是让身边的人和宝可梦触电。
由于它时常因为一点风吹草动就立马放电,因此在人类的村落会被视为麻烦的存在,它被暂时封住头上的孔并且被撵出村落的状况似乎也并不少见。

索罗亚克(洗翠的样子)
从大量的毛显现出的咒术幻影:从犹如生物般蠕动的长毛散发出的怨恨能量,不仅会向对方展现恐怖的幻影,还会从对方的身体内外造成伤害。据说此幻影会呈现出仿佛憎恨着世间万物的模样,其恐怖的程度甚至会让见者无法保持理智。

实则也有充满慈爱的一面:虽然面对其他宝可梦和人类会展现出强烈的敌意并摆出攻击姿态,但是它面对仿佛伙伴和家人的存在时,会显露充满慈爱的一面。有时还能看到它保护索罗亚(洗翠的样子)的模样。如果能和它建立信赖关系,想必它能成为相当可靠的伙伴。

按照自己的喜好来设计:在祝庆村,可以自由地改变主人公的服装与发型。

“衣铺”是贩售衣物的店铺,从基本款式的衣服到精致的洋装、帽子、面具等,这里有着各式各样的衣物,就是部分衣服出现在这个时代有点违和——当然跟阿尔宙斯相比都不算啥了

在“理发店”也可以调整发型和发色,挑战各种不同的组合,带着个人风格出发去调查吧。

在“照相馆”可以和宝可梦一起拍照。

可以备齐所需道具的“杂货店”与“工艺店”

在上一次调查中把道具用光时,就去“杂货店”购买,或是进行工艺制作吧。在“工艺店”还能买到新的工艺制作的材料单和材料。

放牧场是可以寄放自己的宝可梦的地方。为了完成图鉴,大量捕捉宝可梦是不可或缺的过程,但是能同行的宝可梦最多只有6只。此外,调查途中也能在各地的基地营用寄放于放牧场的宝可梦替换同行的宝可梦。

易宝摊:祝庆村里有提供主人公住宿的宿舍或银河队本部等多种多样的设施。其中一种设施被称为易宝摊,在这里可以与其他玩家交换宝可梦。

注:联网交换需要任天堂会员。

注:阿尔宙斯传说不支持联机对战,只能联机交换。

DP复刻以及阿尔宙斯传说确认支持Home,不过对战还是在剑盾

其他

阿尔宙斯并非开放世界:阿尔宙斯的第一部预告PV内广阔空地和连绵起伏的绿色山丘让人难免会与旷野之息相提并论。虽然古神奥地区的大型开放世界充满宝可梦的想法听起来很赞,但很遗憾,阿尔宙斯看起来与怪猎的共同点多于塞尔达传说。

10月,宝可梦公司向Kotaku发送了一份声明确认了这一观点:在阿尔宙斯中,祝庆村将作为调查任务的基地,在接到任务并为下一次出行做好准备后,玩家将从村庄出发,研究洗翠地区的某个开放区域。完成调查工作后,玩家需要再次返回,为下一个任务做准备。

阿尔宙斯或成历代最难作品:根据外媒Dexerto报道,明年的阿尔宙斯或将成为至今最难的作品,并且指出在游戏中并不会提供太大的背包空间,迫使玩家们不得不舍弃部分道具,玩家在出发探索前也要更谨慎的进行规划,否则可能在危急的情况下发现身上没有道具能用,许多重要的生存道具都需要通过制造系统取得,而非直接从商店购买或捡拾。

阿尔宙斯可以说是第一个当封面神的幻兽了,或许也会成为第一个幻兽限定switch,虽然PV在掉帧,很多人也在骂,但是好歹GF还是有创新的,从皮伊的明雷,发展到剑盾的旷野地带,可以说都为阿尔宙斯打下了基础,我个人还是蛮期待的~

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