团队射击手游引关注:《Disorder》或给射击品类带来更多惊喜

团队射击手游引关注:《Disorder》或给射击品类带来更多惊喜

首页枪战射击disorder国服更新时间:2024-04-28

自2017年底以来,在中国市场兴起的战术竞技手游就以燎原之势火遍全球,以至于非射击品类的很多游戏都竞相推出类似模式,不夸张的说,经过了一年多的激烈竞争之后,这个刚刚爆发了一年多的手游品类已经成为了“红海”。

只不过,竞争激烈并不意味着市场饱和,尽管竞争者很多,但其中的绝大多数似乎都只是为了跟风,不同的题材、美术风格背后,核心玩法几乎是千篇一律,现有的射击类产品仍有很大的挖掘空间。

在美国旧金山举行的全球游戏开发者大会(GDC)期间,一款全新团队竞技射击手游《Disorder》的公布引发了业内广泛关注,从目前曝光信息来看,这是一款近未来战争题材的团队竞技射击游戏、拥有独特的世界观,而且已开启了多语言版本的预约网站,很有可能是一款全球同步发行的新手游。

为射击手游提供代入感:近未来核热冲突下的乱世战争

在大多数人的印象里,射击游戏最大的乐趣就是“突突突”,即便近两年爆红的战术竞技品类,也都是加入了非常简单的介绍,让玩家以特定身份的形式直接战斗,在氛围和内容上很少能够让玩家有更深层次的代入体验。

精美的场景设计

《Disorder》算是近期射击游戏里的“另类”:它的设定是近未来题材的“核热冲突”:战争成为了2030年世界的常态,各种武装力量围绕核武器、经济利益相互厮*。而在视频中还出现了“加入灰骑士”、“亡者连队”等信息,可能也是玩家在游戏中所扮演的角色或阵营。

概念站的四个角色

从概念站放出的四个风格迥异的的人物来看,他们分别使用不同的武器,这种差异化的角色设定非常适合游戏的团队射击主题,四名角色共同朝着类似“导弹发射井”的区域前进,仿佛在邀请玩家加入一起去争夺或者守卫该区域。

与普通射击游戏相比,相信这些设定会让玩家更有代入感,在玩游戏的时候可以投入更多的情感因素,得到更为立体的体验,从目前《Disorder》曝光的信息来看,这个核热冲突的世界也许会给探索者带来大量的惊喜。

不一样的团队竞技射击手游:很可能加入职业设定

无论是在PC还是手游平台,热门品类都是被同行们追逐的对象,战术竞技玩法同样不例外。尽管近一年多以来已经有不少战术竞技手游或者模式出现,但总的来看,大多数都并没有对核心玩法进行改变,比如传统的跳伞、刚枪、伏地魔等核心内容大同小异,更有甚者只是简单粗暴的换皮。

作为时下业内最火的品类,战术竞技玩法的产品虽多,但高度同质化的市场环境使得玩家们的需求并未真正得到满足。

导弹发射井场景

相较于市面上同类型产品,《Disorder》制作团队似乎希望做出一些不同的方向,在官方概念站中有在四个清晰的角色轮廓,其风格各异的武器、装备、服饰和饰品都引人注目。

据此Gamelook猜测,游戏玩法很可能加入职业分明的设定,让玩家们组队配合进行团队战斗。从宣传片末尾出现的呼救声来看,也有可能出现类似于险境救人这样的生存元素。

4Gamer报道截图

正值DGC期间,《Disorder》的曝光同样引起了海外市场的关注,比如日本媒体4Gamer、Fami通、Niconico等都在第一时间做了专门的介绍,表明了这款团队射击游戏在海外市场也备受期待。

立足全球:《Disorder》或给射击手游市场带来更多惊喜

目前,官方已经开启了英语、日语、中文三个语言版本的预约网站,并透露在不久后也将开启游戏首次测试。

以往,国内同行出海的策略大多数是先从单个市场突破,比如先国内再全球、先东南亚再转战欧美等等,而全球同时开启预约的做法则表明了《Disorder》与众不同的出海思路,这种做法也非常符合手游市场日益全球化的大趋势。

概念站的灯塔图引人遐想

作为游戏业经久不衰的品类,射击玩法一直受到大量玩家的喜欢,近两年的战术竞技更是创造了不少爆款产品。《Disorder》设定上的一些差异化内容,都让玩家对于该产品有了更多的期待,全球性的定位也让人们对射击领域有了更大的想象空间。

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