不得不说,作为一个从COD系列入坑的老粉丝,看到《使命召唤》手游时,瞬间勾起我多年的情怀。尤其是在手游里曾经那些熟悉的角色悉数回归,瞬间泪崩。普莱斯这个老东西就不多说了,我本人最喜欢的肥皂也在手游里回归了,想当初看到肥皂倒在手术台上,感觉就像自己的一个老朋友不在了一样,心里空落落的。
现在CODM的出现,不仅弥补了我心中的缺失,而且让我有了更多体验非凡的不同感受。CODM游戏主界面背景的“动态战火”设计和整体扁平化UI布局让我明显感受到一种精致感扑面而来。在对局过程中,场景、枪械、人物建模的精细度,光影渲染、物理碰撞的拟真度,都体现出了CODM研发组的超一流水准。
肥皂、幽灵、普莱斯等源于历代COD的传奇人物们悉数集结于手游之中,更是打开我多年的心结。AKS-74U、M4、Type25等经典枪械,以及核弹小镇、雪山之巅等经典地图也在手游中得到完美复刻;此外还包括“滑铲”、“终极技能”、“连续得分奖励”在内的一众经典元素也均再度呈现。
而且CODM的优化十分不错,相比端游比较吃电脑的配置,手游在大部分机型上的优化都是很不错的,即使是一两年前的手机运行也毫无压力,试玩3小时没有出现卡顿以及掉帧。这点对于大部分普通玩家来说还是相当友好的。
总的来说,《使命召唤》手游还是很有原作端游内味儿的,在设定、画质以及游戏体验上都高度还原端游,如果你是和我一样喜欢《使命召唤》系列小伙伴们,那CODM你千万不要错过。
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