昨天,《梦幻模拟战》手游版开启了全平台测试,相信广大的指挥官们已经体会到了《梦幻模拟战》的魅力了。上一篇我们讲了空骑,在很多副本中,我们都会遇到大量的空骑敌军。那么面对高机动高攻击的空骑,我们有什么应对措施呢?这里就要提到空骑的克星,弓兵了。
按照惯例,我们先介绍最容易入手的弓兵,三小强之一,马修。
马修要转职弓兵的话,在开始的对话中要选择以下答案:
防御
冷静的判断力
在天上的世界
春天绿色的草原
忠诚
互相给予
为了保卫所爱的人
这样选择答题,马修的转职就会出现狙击—游侠线路和强袭骑士线路。
天赋技能【友情的羁绊】以及初始职业的技能【气刃】和被动技能【阳影】就不再介绍了,我们直接来看25级时转职弓兵的技能。
狙击:CD2 射程2 攻击单个敌军,造成1.4倍物理伤害,50%的概率使敌军"无法使用技能",持续1回合。(该效果无法驱散)
这是马修转职弓兵的主要输出技能,附带一个50%概率的沉默,并且无法驱散。可以这里要提一下,"无法使用技能"的意思是下一轮敌军无法使用主动技能。
35级转职游侠可以获得被动技能——迂回
迂回:主动攻击时,伤害提升10%,战斗后,可以获得再次移动2格的机会,两次移动效果需要间隔1回合才可以再次发动。
这个被动技能提供了10%的伤害提升,同时给了游侠风筝敌军的能力,试想一下,马修走出枪兵的守护攻击敌军,攻击后又移动回枪兵的护卫技能范围。
之后还可以获得被动技能——死斗
死斗:进入战斗时,部队攻击、技巧提高12%,防御、魔防降低7%。
这个技能可以说非常适合弓兵这种远程职业,牺牲防御能力,增加爆发力,可以让弓兵利用射程进行无伤输出。
那么我们再来看一下技能搭配。
1. 狙击 迂回 死斗
配合天赋技能提供超过30%攻击提升,给予马修射*空骑或者残血单位的能力。
2. 狙击 死斗 攻击指挥
攻击指挥是转职剑士可以获得的一个被动技能,提供马修自身2格范围内所有友军10%的攻击、智力提升。这样的技能组合牺牲了马修的灵活性,但是提高了整个团队的攻击力,适合需要枪兵阵地战稳步推进的场合。
最后要说一下,马修转职弓兵可以带的兵种中并没有弩车和投石车这两个选项,所以,马修最终的射程只能是2,下一篇,我们再来说一下拥有3格射程的弓兵。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved