哈喽大家好,我是冷风!在尽头的风穴尚未开放之前,弓手的加点都没人有异议:纯攻敏,减攻满敏加血,满血加攻敏(这个少见,例如健健1212,而我也正在接近这种加点)。
弓手作为一个魔力里最普遍的职业,加点方法当然不少,可是弓手不满攻,在风穴打的少,就是垃圾?不见得!一个职业的加点,要看你把这个职业看做一个什么样的位置上的职业。满攻弓手,很明显,就是为了练级更强大。帅帅NHY为我们提出了弓手攻击上800的方法,这种追求高攻的加点无可非议,因为这是你的追求,但是不是所有人都是为了练级而玩魔力的,有为了PK的,有为了做任务的,有为了打石头养大号的,有为了带人的,在这些人中,满攻不见得就是最好选择。
这里我举一个例子,就是血弓(有的并不满血,但我把加血超过80的弓手都统称血弓)。血弓练级不见得强,甚至比满敏的弓手都差(为什么?血弓一般不满敏,命中差一点点)但是血弓在做任务,在PK中的作用不言而喻。健健1212是一个榜样,作为一个满血弓手,留下了许多神话:大陆第一队过逆牛,第一届PK大赛冠军。但是他的加点或许过于激进,满血并不必要,且看另一个血弓:我大哥的99血弓“风色幻想”(符号省去)。他加了120点血,179敏123攻有1763血,我也开过去做任务,去PK,在打双王时,全队就剩这一个人站着,靠着水龙衣的闪和斧子的必*,把红王和黄王给耗死。在PK时,1763的血基本上三回合都死不了(有传的时候更长)。这么一个血弓,你说垃圾?
另一个就是满敏的弓手。这种弓手很多,加血一般在30左右,很平民化了,满敏的弓手阳炎很厉害,要件女神衣,用7级阳炎,基本敏蜂都打不中了(同级),在任务时能及时救人和放攻吸攻反魔吸魔反,用处也不小。
还有一个是纯攻敏,这种弓手一般都是老玩家,或追求速度与力量的玩家,低级了很脆,高级了很强(攻高和敏高,就血不高,优势明显,缺陷也非常明显)。不太适合做任务,但是PK也是很强的(认识一个113的纯攻敏弓手……非常强)。
本人的弓手才72级,前期满敏加血减攻,现在纯加血了,为了PK和任务。感觉也很好,并不垃圾,只是风穴打的少了点,可我用魔宠补回来了。
其实弓手的加点,只要不加魔,都是正确的,无论你是满血或满攻或满敏,因为每个人加点的出发点都不同,而魔力又是一个平衡的游戏,你在一方面是王者,或许另一方面你比任何人都弱,因此每种加点只要符合了本人的初衷,这种加点就是好的方法。
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