高达、救火、异能、科幻和好基友掺在一起,会变成什么?

高达、救火、异能、科幻和好基友掺在一起,会变成什么?

首页枪战射击火柴钢铁人枪战3D更新时间:2024-08-03

歧视和我们不一样的人,对不对?

我们都知道标准答案。

但是如果这些人“有病”呢?

或者,与这些人接触,可能伤害到自己呢?

也许在有些人看来,答案就不那么确定了。

于是恐怖随之而生,接着到来的,是偏见与敌意,甚至对群体的攻击。

我说的不是现实发生的事情,而是一部日本动画电影——

《普罗米亚》

不要因为看不懂这个单词就怀疑自己的英语水平,反正谁也看不懂 本片的名字来自一个古希腊神话人物——普罗米修斯。

一位盗取火种,为人类带来光明,自己却陷入无尽折磨的神。

正如普罗米修斯一样,《普罗米亚》的故事,也从火焰开始。

只是火种无需盗取,它就来自人体内——对,就是字面意思。

在三十年前的某一天,一些人突然开始自燃,烈焰仿佛有生命一般,从他们的身体中喷薄而出。

全球几乎被火海吞没,无数家园在瞬间化为焦土。

史称“世界大炎日”。

而这些自燃的人,反而全部幸存了下来,并且掌握了操纵火焰的能力。

于是两个对垒的群体出现了。

一方,是家园被毁灭的普通人,他们在行政官古雷·佛赛特带领下,进入新城市“普罗米波利斯”生活。

在这里有着铁血冷酷的 “冰冻部队”,以及最先进的灭火救援部队。

另一方则被称为“疯狂燃烧者”,顾名思义,就是四处纵火,逮啥烧啥,状若疯狂。

当然,经过几十年的锻炼,这群燃烧者已经掌握了将火焰变成装备的能力,

在他们手中,火不仅仅是火,还可以是面具、机甲、摩托车。

大胆的色彩铺陈、浓重的烟雾火焰质感,加上上头的BGM,让本片伊始就展现出一种电子废土的风格,

一切都仿佛在预示着一场独裁与抗争的赛博朋克大戏即将上演,

然而主角加洛只用了四分钟,就用中二之魂将“赛博朋克”这四个字给烧成了灰烬。

加洛是谁?

他是救火队的机甲战士,机甲界的中二病患者中二病友群里的相声演员。

能一口气把话痨、机甲、中二、缺心眼集于一身的救火队员,全世界就这么一个。

别说大家受不了他,连燃烧者阵营的老大里欧都忍不住要吐槽。

得力骨干被打败,他保持高冷。

被救火队生擒,他也没太多意见。

唯独在听见加洛那句“用燃烧般的热情来灭火”的人生准则时,他撑不住了。

但不论智商,加洛的的确确很能打。

加上片头才过了十八分钟,疯狂燃烧者就被救火队一锅端,送进了冰冻监狱。

火焰平息,人民欢庆,加洛受到了行政官颁发的勋章。

完满得仿佛就要大结局了……吗?

阅片无数的我们自然不会被这么明显的套路迷惑——

满到极致必有妖。

脱去了战衣,回归普通人的生活,加洛才品出了这场进行曲中的走音部分。

最直观的,是歧视和偏见。

四处作乱的燃烧者该抓,那么人畜无害的呢?

行政官直辖的冰冻部队答案很明确——管你害不害,变异是原罪。

就算只用控火技术烤披萨的无辜小哥,甚至是收留小哥的平民老板,也会被从天而降的铁血部队粗暴逮捕。

而当披萨小哥被抓走后,前一秒还在品尝美食的熟客们,立刻就将披萨扔到了地上。

歧视与偏见进一步发展,则指向了更极端的一面——物化和屠*

看似道德楷模的行政官古雷,早已不将燃烧者当人。

不当人当什么?

古雷交出了一份惊世骇俗的答卷:

当燃料呗。

古雷早已探测出地壳核心不稳定,于是决定打造宇宙方舟,逃向外星球。

但是他发现,已知燃料都无法承担推进宇宙方舟的大任,

于是他想到了一种新型燃料——燃烧者。

将他们飞速转动,引出体内的火焰,便可以瞬间获得巨大的能量。

于是无数燃烧者被架上机器,如同一根根火柴被划燃。

万鬼同哭,只为照亮古雷的宇宙梦。

(每个格子里都有一个人)

这个设定可谓是相当劲爆了,整个主题的把控也可圈可点。

无论是以燃烧为生存之道的燃烧者,还是以灭火为己任的加洛

亦或是用燃烧逃离地球的古雷。

三个立场,紧紧围绕着同一个元素——

有趣的是,火本身并无善恶。

对普罗米修斯而言,火是痛苦的根源,也是至高的荣耀。

而在本片中,这些火焰本身就是外星生命——普罗米亚

在点燃众人的一瞬间,普罗米亚便会暴走,从而引爆整个地球。

*死大部分人,拯救少部分人,是不是正义?

将伤害过大家的异类,不论老少善恶,全都绑上死亡的刑架,是不是正义?

这些问题很复杂,足够大家讨论好几部电影。

可本片的主角偏偏是个中二病,当这些复杂的问题摆在面前时,加洛瞬间就用有限的脑容量得出了结论:

老子不管,人不能烧,地球不能炸。

你要是不听,我就和燃烧者联合起来揍你。

解题了。

你也许觉得他简单粗暴,可正是这种简单粗暴的中二风格,拯救了全片。

因为从常规的角度来看,《普罗米亚》的剧本并不优秀。

虽然设定足够劲爆,画风足够惊艳,

但当观众从新锐酷炫的画风中回过味来,适应了重如实体般的火焰与光带后,故事本身的单薄便逐渐显露出来。

作为正派团队的重要组成部分,大部分救火队员只存在于开头的亮相和刻板的设定里:

科学怪人少女,冲锋坦克壮汉,成熟稳重大哥大,外加禁欲系蓝发小哥。

他们有什么喜好?他们有什么信念?思维方式又是如何的?有没有家庭?

我们一无所知。

你会发现,这部电影行进到大半,世界依旧由纸片人构成,好人坏人各司其职,逻辑线索不清不楚,

而加洛的心理活动和性格特点,与其说是靠细节逐渐丰富,倒不如说大部分靠喊。

然而靠着三流的剧本,《普罗米亚》硬是在豆瓣取得了8.5分的不俗成绩,

不是因为观众突然对剧情没要求了,而是这部电影的打戏,实在太精彩了。

当加洛与里欧合体,操纵着72变换装机甲,对阵古雷的白色大*器时,

你很难从如此激爽的打戏中抽离出来,一个个捋剧情和人物塑造。

中二魂都烧起来了,还能顾得上别的吗?

本片的打戏有多精彩呢?随便挑一个镜头就足够说明问题了:

黑白两个机甲僵持着打嘴炮,古雷操纵的白色机甲突然往地上一砸,

无数钢铁碎片崩起,镜头一片混乱,接着镜头切到古雷的视线,

加洛和里欧操纵的黑机踏着碎片飞速冲来,在黑机的背后,人造日光骤然一闪,方形的光晕随着古雷的视角慢慢下移,造就了一个短暂的慢镜头。

接着,视角再一切,我们看到黑机结结实实打在白机上的一拳。

什么叫炫技?这就是!

在全片中,打戏所占的比例高到侵占了叙事时间,

这也是为什么每件事的来龙去脉,都好像赶场子一般,压缩再压缩,

很明显,《普罗米亚》已经放弃了稳扎稳打的常规模式,而将目标集中在了燃和爽上,

换句话说就是:本片和加洛一样,将中二之魂做到了极致。

每一个动作设计、每一处画面处理都极尽质感、酣畅淋漓,

配合着声优们的演绎和上头的BGM,就算是石头都能烧化。

这场名为《普罗米亚》的大火,当然也曾触碰到部分黑暗之地,

比如复仇,比如毁灭与救赎,比如人与本我,但都是草草掠过,无暇深谈,

我们从中找不到特别缜密的思索与深刻的结论,

更多的,是一场感官与情绪上的狂欢,

但这并不意味着,这场狂欢毫无价值。

正如世界需要层层剥茧之后直指人心的深度作品,

我们也同样需要如此耀眼到极致的爆发力,

至于那些偏见、歧视、猜忌和敌意,怎么解决?

每个人都有自己的答案。

无论答案如何,何妨攒满力量燃一场。

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