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在国外,堡垒之夜已经无需去证明自己的成功,Twitch上游戏板块观看人数最多,IOS免费榜十几国第一,虽然玩法和《绝地求生》类似,一局游戏最多100人,但是开局一把搞,装备全靠捡,随后将在大地图上基于安全区展开生存大战,谁活到最后就是赢家。近期,《堡垒之夜》的制作商Epic Games更是在国外率先发行了iOS版本。
堡垒之夜端游
可以说,Epic敏锐的“嗅觉”非常敏感。制作完PC端和主机端的《堡垒之夜》战术竞技模式,Epic又迅速察觉到移动端迅速崛起的趋势,并且自行组织原团队开发手机版《堡垒之夜》。从快速跟进制作新模式,到移动端的自行开发,各种决策的前瞻性在现在看来确实相当明智,而这一切也促成了Epic打败蓝洞登顶Twitch在线人数榜首,以及手机版上线当天登顶全世界一百多个国家app store榜首。
堡垒之夜手游
《堡垒之夜》在推出手游版本之前,曾经宣称自己的游戏将会100%还原玩家在PC或主机平台上的游戏体验,然而真正做到这一点并不简单,毕竟前车之鉴就摆在眼前,不论是“机器人战场”还是“全军机器人”都没能兑现之前完全还原的诺言。
但是当你体验一番以后,你会感叹一句,Epic的“复制粘贴”的功夫还真是强大。无论从天气还是武器种类还是建筑构成,真的与其他平台一模一样!
端游与手游对比
近日Sensor Tower给出一份数据,《堡垒之夜》手游ios版在5个月的时间里,收入超过了2亿美元。而《皇室战争》也具有同样的殊荣,排名比《堡垒之夜》高一点。排在后面两款的,分别是腾讯的《王者荣耀》和网易的《荒野行动》。另外腾讯推出的吃鸡手游,目前还没有上榜,没拿到什么优秀的成绩。
Sensor Tower数据
值得注意的是,《堡垒之夜:大逃*》的创收数据还会上升,因为这款游戏还没有推出Android版本。Android平台上的用户群更加庞大,相信会为这款手游贡献更高的收入。
另外在对比百度指数,刺激战场虽然和堡垒之夜都是呈现你追我赶之事态,但是这都基于堡垒之夜在国服还未上架!可以看得出来未上架就已经赢得如此关注的堡垒之夜,其用户体量不可小觑!
刺激战场与堡垒之夜搜索量
所以,这款走卡通休闲风格的堡垒之夜,无论是在游戏性,还是在销售表现和玩家数量上,都已经站在了吃鸡类手游的顶端,而国服IOS已经在内测中了相信很快也将上架!
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