由于封锁迫使我们留在家里,《使命召唤》(CoD)今年的销售额创下了纪录,现在有一个新版本可以使用。
但是,由于拥有大量支持者赢得了当前的冠军头衔,因此要让所有人高兴,新版本将面临巨大挑战。
负责人戴维·冯德拉(David Vonderhaar)告诉Radio 1 Newsbeat,他的重点是使该游戏“对任何想玩的人都非常容易使用”。
他说:“有很多人,他们都有不同的需求。”
令许多CoD粉丝感到好奇的是:新游戏《 Black Ops Cold War》将如何与其免费的战斗大逃*游戏Warzone相集成?
《战地风云》一直是封锁的热门单曲之一,获得了超过7500万玩家。
它也是由与《黑色行动》负责人不同的工作室制作的,因此很难将这两个版本(技术上和创意上)结合在一起。
David说最大的障碍是技术方面,但是工作室之间的团队合作意味着这是可能的,并且当玩家看到最终结果时,他们会“失去理智”。
“确定Warzone如何存在和整合是我们的责任。这并不草率。”
广告系列模式不是“过时”尽管Fortnite,Apex Legends和Warzone等免费游戏广受欢迎,但David坚持认为,出色的战役模式对于CoD游戏至关重要。
他说,很容易集中精力在皇家大逃*游戏中玩游戏的人数,但是这并不能使战役或多玩家游戏“过时”。
大卫解释说:“很多人只是想把游戏放进去,让他们的《黑色行动》逃脱幻想。”
“该活动使您可以为您真正没有谈论过的一整部分人提供服务,因为他们可能不会以与其他人相同的方式在网上玩游戏。”
您从竞选游戏中获得的是“为受众服务而不忘他们的能力”。
多人游戏也是如此。
他觉得任何免费的大逃*类型的游戏都会有很多人在玩,因为它是免费的。
“但是请不要误解,6v6死亡竞赛仍然是最主要的方法,也是您可以获得的最纯粹的多人游戏形式。”
为粉丝创新关于David的工作,“最艰难的事情”是试图在保持CoD游戏新鲜感的同时,不做太多改变,也不会让粉丝感到不安。
他说:“有很多人对CoD的需求有特定的看法。并且,有同样多的人认为您在做CoD方面做得不够。”
但是他说,这是关于选择“核心”,并谨慎“解决问题的方式”。
慢慢添加新功能和创新功能是他喜欢的方式。
僵尸第一次出现时,人们就像“这是疯狂的谈话,为什么要这么做?”。
他说:“现在,如果我们没有僵尸,我们将为此受到抨击。” “所以你要小心地做,然后慢慢地做。”
由于Warzone的存在,当前情况使这真是令人兴奋的时刻。
“我们有一款免费的免费游戏,可以对其进行补充。没有其他人可以做到这一点,并且让这一切同时进行。”
对于那些认为创新不足的人,David说“等待并观察”。
他补充说:“您将看到这成为我们内容季的一部分。”
“我们还没有完成尝试,我们将做新的事情。”
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