大多数90后的童年,都会接触过一款非常经典的游戏——《合金弹头》。
《合金弹头》是日本SNK公司研发的一款2D横版射击游戏,于1996年起以街机的形式上市,另一款经典游戏《拳皇》也是出自该公司。
今天来细数《合金弹头》中一些被忽略的用心细节。
1、换子弹
我们都知道这款游戏的开局手枪是无限子弹的,但其实人物是悄悄换子弹了
Marco和Tarmal(两个男的)每打12发子弹就会换一次弹夹
Fio和Eri(两个女的)每打6发子弹就会换一次弹夹(可以看出是左轮枪)
2、人物站着不动的时候,不同场景会有不同的表情
沙漠的夜晚,冻的发抖
沙漠的白天,热的流汗
到了冬天冰天雪地的场景,口里会冒白气
在悬崖边,会吓得流鼻涕
3、会遇到各种各样奇奇怪怪的场景
周围在打仗,这两个人在PY交易吗....
走路经过积水的地方会有倒影(真·细节)
还是周围在打仗,这里竟然有个边缘OB的撸猫男
战士渴望和平的小细节,插个树枝戴个军帽套上小花圈
爽歪歪的晒太阳,闪现过去就是一刀
出现了各种中文的招牌
一梭子弹扫过去,无辜的平民涌出来,溜了溜了
4、大多数背景都不是随便做的,而是有暗示的
《合金弹头X》中开局落地背景后面有个飞碟,给个侮辱智商的圈圈
这里炸出了一堆外星人
然后X后面的关卡会出现外星人,而外星人的刻画也是非常符合当时人们对外星人的形象认识,极具细节
最后地球危难前面,放弃战争,共同对战外星人(看后面的飞机)
《合金弹头X》后接着下一部就是《合金弹头3》,而3中则出现了许许多多外星物种,这里算是一个伏笔的细节了。
5、千奇百怪的近身武器
小拳拳嘤嘤嘤,锤一下木乃伊就会掉一些绷带
拼刺刀,士兵捂着肩膀倒下,想不想电视上的画面
用脚踹
Fio的小斧头,一斧下去,敌人成了两半,再慢慢变碎
6、吃多了会变胖!吃多了会变胖!吃多了会变胖!
《合金弹头》里面设定吃多了就会变成胖子,而胖子也是满满的细节
胖子走两步停下来会喘气
跳一下,地上会扬起尘土
胖子的近身武器变成了叉子,可以说是非常符合人物特性了
变成胖子后,武器也会随着变“胖”,看看这比头还大的跳跳弹
以及还有胖子站着有时候会吃自己的手,坐下会拿出甜甜圈来吃。另外,游戏中还有非常流畅的胖瘦过度,脂肪的表现也非常具体。
7、各种各样的小细节
使用L枪的时候,头发都竖起来了,还有充满“力量”的表情
在《合金1》里面,敌人的船毁了一半后,士兵在拼命的往外抽水
冰天雪地的下掉到水里会结冰
每救一个人质,他们给完你东西后都会敬礼
一辆损坏的汽车,通过不断冒火焰和抖动来完美表现
在雪地走路,会有雪掉下去的情景
一只母鸡,如果不去捡,它就会下蛋,然后蛋会变成小鸡,也是一处用心的细节
士兵用狙击枪上弹的情景,上膛的力度,弹壳飞出,都细致表现
这里的遥杆,动作体现无遗
Q萌小坦克起跳的时候前后履带会下坠
X里面木乃伊关卡的一处小彩蛋,出现神灯后不要捡,等待5秒,就会出现灯神,简直是神还原
X里面的第三关BOSS,各种机械零件的旋转、变形,以及喷气、机关枪旋转、炮弹的发射等都是满满的细节,还原的真实情况
在完成一个小关卡进行结算的时候,这里出现了所救人质的名字,据说是游戏工作人员的名字
还有很多有趣的细节,例如有的食物不捡会长出蘑菇,然后腐败;那个拖着个大背包,出现在各个关卡都又死不掉辛运小妹妹,总是被我们一枪打穿背包掉下宝贝。
8、结局画面
我相信很多玩家在游戏通关后就会关掉,很少会看看通关后出现什么画面,而《合金弹头1》中的结局画面也有着深刻意义,首先出现了一个士兵放纸飞机,纸飞机会飞过你刚刚打过的场景,现在已经遍布尸体残骸。
然后飞到这里,看到一个小女孩可能在祈祷着自己的亲人或者爱人回来,然而也许不能实现了。
然后,回到了放出纸飞机的士兵的地方,而那个士兵已经成为一具尸体。
最后,Game over的下面,出现了一句peace forever。(这是1P的结局,2P会有一个较为欢乐的结局)
结语
《合金弹头》这款游戏,放在当今时代也许会毫不起眼,但在96年,这款游戏有着搞笑的人物情节,丰富的细节,还有深刻的内涵,游戏中处处体现战争的残酷,宣扬追求和平,反对战争的思想,绝对称得上一款好作品,值得留在我们每个人的童年回忆中。
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