合金弹头:初代回忆,尺度大解密

合金弹头:初代回忆,尺度大解密

首页枪战射击合金弹头1中文版更新时间:2024-04-21

一直以来,我始终都认为《合金弹头》只有初代才是原汁原味,后期的版本中虽然有更多的创新,并加入了各种新武器和BOSS,但是和初代体验完全不同,很多表情包,以及小跳都被取消了。

初代的小兵们都怕死,见到主角来就躺在墙壁上喘粗气。可爱至极!

初代有趴坦克的小兵,要是我们没有骑载具的话,他们就会成为飞刀兵。想象一下坦克坐上了小兵,犹如飞天舞刀手!

初代每一关的坦克都出现在非常合适的位置,而且就算你不小心在途中爆了,到了另一个场景中就会出现一辆新的,非常的贴心。谁不喜欢游戏里的贴心服务呢?

游戏的难度也相对比较适中,只要你背版了、有经验了基本上都能玩到最后一关。游戏厅那会,小编也就只见过1代、2代、X代和3代,其他的版本则是很多年后在模拟器上面才玩到的。要是当时有4K高清,估计通宵也是小意思!

而最初站在悬崖边上的表情包,一直沿用到后期所有的作品中。表情包的传承,简直就是文化传奇!

有意思的是,这个害怕的动作是免疫伤害的,即使看到子弹从身上穿过去也无法造成什么伤害。世界上唯一一种免疫子弹的动作!

《合金弹头》不能掉坑和掉水里,只要掉进去就直接死亡,不过死法却是千奇百怪的。要么被大鱼吞食,要么被一群食人鱼啃成骷髅。选择掉水的方式也太丰富了吧!

如果是在极寒之地掉入水中,就会变成冰人。被雪怪的雪气击中就会变成雪人。冰与雪,也让合金弹头成为了冰雪世界的探险游戏!

最最夸张的死法来自《合金弹头4》中的激光,人物被击中之后直接变成两具骷髅架。不过因为尺度原因,没有进行机台设置的话应该是看不到这个画面的。2D画面无法承载如此尺度的创意!

《合金弹头4》最大的创新之处应该就是猴子的诞生。将前面两部中出现的猴子的伏笔给填上了。原来之前版本解救出来的猴子,全都是正规军成员被抓住之后进行试验变成的。猴子的复仇,伏笔终得揭开!

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