文丨Absolute领域@bigfun社区
boss【共生种】拥剑暴君
熔岩火山的boss,一只和火龙相伴的小萝莉。难度普通,看过攻略的低练度都能打。对地伤害极高,但没有对空技能
技能介绍:
被动技能:
绯红逆鳞
身上没有减伤状态时,赋予2--25格范围我方【点燃】持续一回合。
熔岩壳
回合开始时,若处于移动状态,移出自身随机层数的减伤。若处于固守状态,获得一层【减伤】减少30%受到伤害。
主动技能:
热分解炮α 移动对地2-两格范围的单体伤害。
热分解炮β 固守对地4-3两格范围的单体伤害。
湮灭光束α 移动对地2-1两格范围的群体伤害。
湮灭光束β 固守对地4-3两格范围的群体伤害。
流刃一闪α 移动对地1-1一格范围的单体伤害,附带击退和大概率禁锢。
流刃一闪β 固守对地3-3一格范围的单体伤害,附带击退和大概率禁锢。
无双白刃 对地全屏无限白刃。
行动逻辑:
如果攻击范围内没有我方,范围外有,会使用无双白刃全灭我方地面单位。所以如果带了地面单位一定要进入boss攻击范围。
流刃一闪的优先度最高,能使用时必定会使用。移动形态的优先度高于固守。并且,这个技能不无视编制保护,2k伤害也只能打掉一个小人。
湮灭光束伤害极高并且无视编制。
热分解炮和湮灭光束相似,只是单体。
如果我们不带地面单位,boss会傻站5个回合,然后进入固守状态,几回合后就无敌了。
攻略思路:
从上逻辑可以看出,为了不让boss叠甲,并尽可能的降低战损,我们有两种思路:
第一种:不带地面单位,空中用输出最高的角色在五个回合内打掉boss。
第二种:带地面单位。因为流刃一闪的优先度最高,我们可以用轻型高编制的角色去当T。但是流刃一闪会附带禁锢,因此我们需要两个T,轮流进入范围内抗伤。同时空中用斯图卡哑火boss以降低战损。
远程流刃一闪是固守技能,固守boss会叠甲,因此我们把T拉到boss面前,让她用移动形态的流刃一闪。
空中的飞行种是个摆设。它会标记我方地面单位,但这没什么用。 前五回合它不会动,找个机会清理掉就行了。
后方有两个防卫种,需要勾引它攻击后,或者用坦克白刃击*(2A-10)。五个回合后这两只怪会前进,我们可以稍作等待,当它走出恶劣地形后,用突袭坦克工具人白刃秒*两只。
一种打法:
四空军:雨燕(战斗机x1),斯图卡、天袭者(对地输出)野猫(工具人)。
地狱猫(输出)、1★突袭轻坦(便宜)
空军把斯图卡放第四个位置,开场就能尖啸死神打boss。
第一回合
天袭者可以减防。
运气好触发了哑火,boss不会固守
boss对萝莉造成了3300伤害,萝莉掉了一个小人,并被禁锢了。
剩下两个无敌的熔岩壳。
因为我们并没有带强力坦克,就不去去勾引它输出。
地面情况不好,坦克无法前进两格白刃,所以我们原地等到第六回合,这两个东西往前走之后,突袭白刃刀掉。
刀它们会让萝莉只剩1血。所以,我们用没扩编的就行(没良心)1★坦克就行。
注意:如果第一回合,斯图卡没有哑火boss,第二回合不要贴脸。此时boss身上没有【减伤】,靠近会被她的被动点燃。这回合用斯图卡继续输出,第三回合,boss身上有【减伤】时,再靠近boos。
攻略中发现,boss进入固守形态的第一回合,会获得30%减伤(buff栏不显示),但一被动也会触发,点燃靠近的我军。
点燃和减伤都是在你操作阶段结束时判定,即使本回合*掉boss,依旧会被烧血(buff栏不显示),但如果本回合结束战斗,则不会。
流刃一闪基础伤害3300左右,热分解炮和湮灭光束2400左右。
熔岩关掉落AD-1天袭者,是顶尖的空中输出,伤害比斯图卡高很多。即使在降火力debuff下,也能打出比斯图卡好高的输出,有天袭者的情况下,斯图卡可以只当对boss工具人。
熔岩中心boss的行动逻辑是一样的,敌人的配置比本关还要简单。可以参考本关进行攻略。祝大家都能全S通关~
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