他在哭泣!你知道30年前这开放游戏有多惨?

他在哭泣!你知道30年前这开放游戏有多惨?

首页枪战射击毁灭行动90秒更新时间:2024-04-09

现在的开放世界游戏,因为给了玩家更多自由选择的机会,更多可供探索的神秘支线剧情等而广受玩家青睐,然而在上个世纪90年代的FC小霸王游戏机中早就开创了开放世界游戏的先河,《重装机兵》FC版就是其中十大高自由度的代表游戏之一。

《重装机甲》系列经典红狼战车在《重装机甲XENO》的模型

FC的开放世界游戏

在《重装机兵》游戏世界中,人类建设毁于“监视者”之手,末日来临。这个时候拯救世界的勇士只能以暴制暴,驾驶战车在滚滚黄沙中抗衡邪恶力量。

老版本黄沙场景中的坦克大战

1991年发行的《重装机兵》游戏主线剧情少到有些可怜,甚至最终大BOSS“诺亚”都是主角冒险过程中偶然遇到的。玩家必须要打的剧情寥寥无几,游戏中更多的还是广阔地图里隐藏的支线剧情。这意味着你可以满地图跑,打造自己喜欢的战车坦克,寻找角色背后的不为人知的神秘剧情。

当你在这个末日时代不再愿意拯救世界时,你甚至可以大大方方的回家选择做个平常人。游戏里的隐退系统,你只要回家跟老爸说当勇士太累,就可以自由退出游戏世界。

游戏里的自由隐退系统

阻止大反派“诺亚”毁灭行动的主线剧情的确是贯穿初代MM的龙骨,然而独特多样的战车打造系统,自由闯荡世界地图玩法,挖掘丰富的隐藏支线剧情才是这个系列游戏更有趣的特色。

《重装机兵》的游戏地图

还有隐藏在游戏中的神秘彩蛋,当你探索地图的城镇找到的宝箱,获得不一定是神兵利器、战车装甲,有可能会是女孩子穿的Bra。

游戏天马行空的创意,让初代MM成功赢得口碑。在当时盛行勇者斗恶龙式的严谨剧情RPG游戏市场中,初代MM成功打开突破口,成为玩家反馈口碑极佳的游戏。到现在,国内依然有MM的忠实粉丝在一遍一遍的重温初代饱满曲折的剧情。

而谈到游戏剧情,不得不提起游戏中比主角更加耀眼的配角:红狼。作为孤胆英雄,他在末日时代演绎的爱情故事。

末日时代下的虐心爱情

红狼是初代MM里的最为强大的赏金猎人,为了寻找更为强大的力量拯救世界,选择离开自己的爱人尼娜,两人因此天各一方但彼此间都等着再见面的那一天。

《重装机兵》的孤胆英雄红狼

而红狼在一次追捕屠村通缉犯戈麦斯的过程中,意外找到正在哭泣的尼娜,然而这个尼娜是戈麦斯找人假扮的,为爱冲动的红狼看见尼娜后抛下战车,就这样掉进了等待他的陷阱中,失去战车的红狼跟驾驶坦克的戈麦斯决战开始了。

红狼请求主角转告尼娜的游戏场景

然而等主角前来时战斗已经结束,红狼倒地不起,知道自己生命走到尽头的他让主角转告尼娜,自己早已不爱她了。随后又把战车继承给主角。

与此同时,“诺亚”一方的帕鲁不知羞耻的绑架了真正的尼娜,主角一行人得知消息后前往拯救红狼爱人尼娜。作为高自由度的游戏,玩家这时候的选择至关重要,选择驾驶红狼战车前去救人将会让尼娜彻底陷入绝望而选择自*,而驾驶自己的战车则会让尼娜永远孤单的等待她的爱人红狼。不管你怎么选择,你会发现,最终结果都是悲剧。

游戏里演绎的爱情故事简短却内涵丰富,甚至让红狼成为游戏史上重情重义的孤胆英雄代名词。

红狼是个登场寥寥几次的配角,但他为了拯救世界选择孤独,为了爱又献出自己的生命。

他身上神秘的气质,肩上承担的重任,经历对命运不屈的挣扎后,最后又面对彻彻底底的悲剧。游戏通过这些剧烈的矛盾冲突,塑造出来形象立体饱满的红狼成为了中国许多MM玩家心目中的英雄。

红狼战车在MM系列中的延续

而红狼之死,到现在依旧是中国MM迷一直解不开的结,玩家为这一角色创作的同人漫画、小说、图片还在不断更新,甚至为了红狼不死,强行修改游戏BUG,扭转结局只为让这段爱情故事有一个美好的结局。

初代《重装机兵》也有传说玩家可以通过一些地狱级别的支线剧情救出红狼,然而终究无法考证,但不可否认的是红狼承担了主角引路人这一角色,他的死让主角进一步成长,而那辆沾满敌人鲜血的红色梅卡瓦战车则成为接下来MM系列一直登场的顶级战车,游戏制作人宫冈宽似乎在以这种方式缅怀红狼。

不只是配角的剧情感人,游戏中还有许多隐藏的支线剧情等着被玩家发现。而谈起负责编制游戏剧情就难免提到《重装机兵》之父:宫冈宽。

制作人宫冈宽跟MM的曲折故事

游戏制作人宫冈宽刻意营造的末日游戏背景、开放世界氛围、还有编制角色曲折离奇的剧情等,成功让《重装机兵》成为经典、到现在依旧拥有一批MM的忠实粉丝。然而MM系列发行经历的坎坷比九曲黄河还要曲折。

中间戴帽子的宫冈宽本人跟游戏团队成员合影

《重装机兵》MetalMax系列从初代版本第四代版本的发行跨越了20年时间。初代版本发行之时,正是《勇者斗恶龙》式的RPG风靡日本市场的时期,这是一场MM制作人宫冈宽和《勇者斗恶龙》制作人堀井间的相爱相*。

宫冈宽曾在早年担任连载杂志的作家,通过作品《FC神拳》,他得到《勇者斗恶龙》之父堀井雄二的赏识,被邀请担任《勇者斗恶龙》前三部的剧本助手。两人因此结下友谊,但1988年想要追求创新的宫冈宽开创了自己的游戏公司Crea-Tach,并于1991年发行《重装机兵》第一代版本。

同样是日式RPG游戏,竞争自然在所难免。宫冈宽所委托的广告公司宣传“打龙”的口号,而宫冈宽本人因为跟堀井的友谊对此强烈反对,但迫于多方利益无奈只能选择妥协。愧疚不已的宫冈宽甚至认为自己再无脸面见堀井了。然而“机兵”向“斗龙”发出的挑战最终结果却不尽人意。

当年《重装机兵》的以“打龙”为旗号的电视广告

1991《重装机兵》FC版正式发行,统计销售量只有15万。玩家对其的评价却出奇得高,宫冈宽的作品就这样得到了游戏发行商DATA EAST的看好,得以继续发行MM系列续集。

MM系列呈现了那个时期巅峰的游戏制作水平,但在日本一直不温不火。得到发行商DATA EAST认可的宫冈宽游戏制作方团队,接下来制作出的游戏,从游戏特效跟画面来看已经可以匹敌“斗龙系列”,甚至在游戏自由度跟游戏剧情丰富程度上更胜一筹。

然而直到2003年DATA EAST的**,MM系列在日本游戏市场的地位一直都屈于“斗龙”系列下方。但在中国MM系列的人气却远超日本国内。这个时候就得谈到将《重装机兵》汉化后引入国内的大功臣了。

左边为原版,右边为相隔五年后国内发行的复刻版本

如果说宫冈宽是MM系列之父,那么先锋卡通就是MM系列在中国的引路人。看中MM系列潜力的先锋卡通决定汉化这一作品,最终准备发行时却因为公司面临*危机不得不转让给深圳一家的盗版厂商。还好汉化完成了将近95%,否则国内许多玩家也不会遇到这一经典作品。

尽管汉化水平粗糙,但不得不承认没有先锋卡通的汉化,MM系列连进入中国都难。而在日本本土,MM系列在2003年面临的危机不只是发行商DATA EAST的*,更严重的是产品商标权被抢风波。

商标权被抢,玩家不愿意承认游戏的正统性而大量流失。2003年DATA EAST忙于填补公司的财务危机,而忘了注册MM系列的商标,结果被一家名不传经传的小公司抢注,气急之下的DATA EAST上诉法院,结果还败诉了,最终只能将产品从MetalMax改成MetalSaga。

从2005年开始发行的《沙尘之锁》到2015《荒野的方舟》就属于改变商标的外传作品,而MetalMax系列直到2010年才得以继续发行。

左边为2015年发行的《荒野方舟》,右边为2018年发行的《重装机兵XNEO》

而在玩家等了将近十年,《重装机兵XENO》汉化版终于在2018年5月31日发布

缺乏创意跟自由度的新作

《重装机兵》系列从上个世纪 90 年代到现在整整跨越 27 年,倚靠末日时代背景,还有人跟战车一体的战斗体系拥有了在游戏中的特色,前代 MM 作品饱满的剧情刻画,追求玩家自由的开放玩法更让他成为经典。如今新作因为打磨不够的原因并没有得到中国 MM 玩家的普遍认可。

最新发行的《重装机兵XENO》算是MM系列中的外传作品,然而期待的新作品却失去了本来该有的自由度。曾经在FC版本中玩家可以自由探索末日世界中的城镇,跑到城镇中寻找彩蛋,打造机甲,然而在最新作中,这些都被删减了,换成了封闭基地式的机甲出动,装备也只能在打怪升级的道路上偶然获得。

《重装机兵XNEO》的游戏宣传图

游戏的剧情整体来说显得空洞,尽管加入MM情怀英雄红狼的战车,但角色的剧情冲突还是太缺乏,出现的角色也不够多,这对玩家的游戏情感体验来说或许是一个遗憾。

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