Vepr突击步枪随2014年3月“邪龙传说”版本正式上架火线商城,但由于种种原因,Vepr一直不温不火;即便是后来加入了周免宝箱仍然没有多少玩家愿意用,多半是玩个新鲜就丢进仓库了。直至沙海生存模式出炉,Vepr重新进入大家的视野。之前也有相关测评,给予其作品肯定的同时,不得不指出其实战参考价值有限。今天,笔者就本着从实战出发的角度,给Vepr再做一次测评。
Vepr在乌克兰语中的意思是“野猪”,从中可以发现乌克兰人对该武器的期望,他们希望自己能在苏联解体后摆脱对苏系武器的依赖,顺应无托化步枪潮流,自主研发一款凶悍如野生猛兽的强力武器。然而现实中,从2003年Vepr诞生开始至今,“野猪”一直没能被乌克兰陆军列装。乌军要求,新步枪必须要在性能上明显超越AK-74,而Vepr仅仅是去除了沉重枪托的AK-74,此外又装备了反射式红点瞄准镜而已。
现实中不得意,游戏中的处境也十分尴尬。身为点券期限武器,1100点券7天的价格差强人意,尚可接受;但由于其特殊的弹道属性,常玩AK和M4的玩家会很不习惯,即便是价钱再合理也没人愿意掏钱。
步枪,我们为什么用步枪?远距离能点,遭遇战能扫。而Vepr扫射方面偏偏很差,也就给了大家一个Vepr很弱的错觉,其实我第一次玩Vepr也感觉不好用,后坐力大,扫射飘,甚至还有点首发失准。
后来本人看到了独步者给出的全部步枪的精准回复数据表,发现Vepr竟然是200毫秒的精准恢复速度,单点和雷神是一个水平,瞬间对Vepr刮目相看。上周周免宝箱终于开出了Vepr,本人便迫不及待的投入实战体验,就像逛了一次海澜之家——果然有新体验。
总体上,Vepr属于点射型步枪。
基础伤害值前边已经有过相关测评了,不再赘述。总而言之,大于M4小于AK,步枪中上成的水平,25米内可以做到一击破盔。无加成状态弹匣容量为30/60;切枪约0.8秒,换弹约2.0秒;手持移速略快于M4,总体而言不错。
Vepr的两连发是一个点,而且前3发扫射弹道散布面积比较小——这也是它最凶猛的地方;
但是从第5发开始着弹点突然向上方偏移而且偏移量很大,到第8-9发左右到达后座上限,开始横向偏移;弹道散布大致可以分成3层,但散布图案太奇怪,勉强可以认为是T字形弹道,但和M4系的T形又有着很大区别,竖线弹道太长,所以压枪难度大;而且扫射弹道比较散,即使压枪也较难达到最佳输出;而且达到后座上限时,Vepr射击太抖。这也就造成了很多玩家用不惯Vepr。
Vepr还有一个小型光学瞄具,可以开镜射击,而且开镜后精准回复数据不变。弹道略有变化,最明显的是达到后座极限提前了,后座极限后横向散布面积更大。远距离开镜点射威胁不小。
穿透衰减66.7%,穿透力明显不足。
首发失准?不存在的,是老糙的幻觉。
再一个,Vepr单点之后准星会变得很大,推荐使用圆形准星;变大了也不要慌,只要没打到第5发它的弹道还处在稳定状态——200毫秒的精准回复速度在这摆着,稳一下枪等它后坐力清零继续打。总而言之,Vepr真心很不适合扫射,我们玩家要做的是充分利用Vepr200毫秒精准回复的优势,尽可能的打单点或者连点,控制好节奏是关键。总而言之,Vepr上手难度不小,但精通不难。
对付单个敌人最能体现Vepr点射方面的优势;乱战Vepr生存率不高。
团队竞技和沙海生存是最能体现Vepr价值的游戏模式。当然爆破也可以用,但爆破步枪手更多的是遭遇战,如果射击节奏控制不当,Vepr很容易就“飘”了。生化模式,部分6步枪加成大佬可以玩玩试试,而且Vepr重量较轻。幽灵模式最好别带了,Vepr没有消音器,射击噪音比较大。
截图中的几场*都是本人用Vepr打出来的,拼的就是前4发。打飘了,莫急莫慌,等后座清零;不要让敌方程咬金的三板斧带乱了自己。
每个人都有不同的适应自己的武器,希望本期主题能给众玩家带来更多的参考。
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