荒野乱斗:从优劣点分析,为何国际服老玩家力荐萌新升级柯尔特?

荒野乱斗:从优劣点分析,为何国际服老玩家力荐萌新升级柯尔特?

首页枪战射击荒野乱斗国际服27.540更新时间:2024-04-11

娱乐游戏,热爱生活。

文/笑点。

6月9日《荒野乱斗》在国服公测了,一夜之间踊跃出了许许多多萌新玩家,正当萌新玩家还没搞懂这款游戏该怎么玩的时候,国际服老玩家(荒野乱斗在国外已经上线了一年之久)却极力推荐萌新玩家优先升级免费角色"柯尔特"(PS:《荒野乱斗》一共有37个角色,每个角色的技能属性不同,可以通过升级角色提高基础属性,玩家们需要控制角色进行游戏,换句话说《荒野乱斗》还是一款角色扮演类型的养成游戏)。

荒野乱斗

国际服老玩家说的这句话,并不是一句反话,更不是为了整蛊萌新玩家,而是诚诚恳恳的教学,避免萌新玩家走弯路。

★问题来了,为何国际服老玩家会极力推荐柯尔特?难道柯尔特还有什么特别之处吗?下面笑点会从柯尔特的优点与劣势出发,剖析为何老玩家会推荐优先升满柯尔特,一共可以分为以下几个部分:

柯尔特

A•柯尔特的优劣点

B•哪个模式更适合柯尔特大显身手?

C•新手英雄雪莉与柯尔特机制相近,为何玩法相差巨大?

"免费角色"柯尔特的优点与劣势

玩家奖杯数达到60杯之后,就可以在荣誉之路领取新角色→柯尔特,这也是为何称柯尔特是免费角色的原因。不过可不要以为柯尔特是系统送的,就认为这个角色不强,虽然荒野乱斗为每个角色都标注了等级,可等级并不是角色基础属性的划分,而是获取难度的高低,等级越高的角色,获取难度也就越高,比如说传奇角色黑鸦的获取难度高于神话角色麦克斯,回到我们的主题↓

荣誉之路

柯尔特的优点

①.射程远

柯尔特自身定位是一名射手,基础射程不仅高于战士、坦克类角色,就算在射手类型的角色中,也是拔尖的存在。

②.伤害高

柯尔特的普通攻击可以发射出6颗子弹(类似于《王者荣耀》中马克波罗的一技能),每发子弹能够造成320点伤害(1级),如果6发子弹全命中,一共可以造成1920点伤害,对比同为射手类型的史诗角色佩佩,普攻攻击仅有1520点伤害。另外柯尔特的超级技能"子弹风暴"可以射出12颗子弹,每颗子弹的伤害和普通攻击一样,如果超级技能全部命中敌人,可以造成3840点伤害,这个伤害可以满血带走脆皮角色了,比如说柯尔特,自身才2800点生命值,根本扛不住子弹风暴。另外,超级技能子弹风暴还可以摧毁掩体(地图中的障碍物),让敌人无处可藏。

柯尔特面板属性

别看柯尔特射程远伤害高,缺点也很明显。

柯尔特的缺点

①身板脆

柯尔特的基础生命值太低了,仅有2800点(1级),很容易就被敌人两个普通攻击直接击*了。

②操作难度大

柯尔特在37名角色中,操作难度算是特别高的一名角色了,最主要的原因在于柯尔特的普通攻击和超级技能的弹道窄,不容易命中目标,特别是点击自动瞄准攻击时,敌方角色稍微走位就能躲掉,一般来说柯尔特在释放普通攻击时,最好自己手动瞄准释放,超级技能也是同理,不然很容易"四大皆空"(三次普通攻击,一次超级技能)。

柯尔特伤害范围

根据上述对柯尔特的优劣点分析,我们可以得出一个结论:柯尔特是一名伤害高射程远的射手,可是由于上手难度大,更考验玩家使用柯尔特时的操作技术。为何上手难度这么大,国际服的老玩家还会推荐萌新优先升级柯尔特呢?官方的话让我茅塞顿开。

《荒野乱斗》官方在介绍柯尔特这名英雄时,说到了柯尔特最大的作用,以下是官方原话:

"柯尔特是大部分玩家早期就能获得的英雄,所以使用他来练习预判射击、风*走位再合适不过了。当练出了一定的手感,后面想要玩好其他长手英雄,就驾轻就熟啦。"

在官方的眼中,柯尔特适合新手玩家练习预判设计、风*走位,不得不说官方这一波解释的特别到位,柯尔特的操作难度更高,如果能够轻车熟路的使用柯尔特,那么在使用其他英雄时,也会更容易上手。除去这个原因之外,柯尔特的使用手感也极为不错,超远距离的打击感,还能能够让玩家享受到FPS游戏的射击体验,一举多得,怪不得老玩家会推荐萌新玩家优先升级柯尔特。

哪个模式更适合柯尔特大显身手?

《荒野乱斗》一共有6种不同类型的模式以及三个特别活动,分别是:宝石争霸、乱斗足球、荒野决斗单/双人、金库攻防、赏金猎人、机甲攻坚、首领之战、天选之战、机甲入侵,奖杯数达到800杯之后就可以解锁全部模式,这么多模式,哪一款更适合柯尔特呢?

我们要结合柯尔特的优点与缺点,才能更好的找出适合柯尔特冲杯的模式。

首先是宝石争霸,宝石争霸模式每隔一段时间就会刷新一次地图,虽然每个地图非构造不同,可是宝石争霸这个模式的核心玩法不会变,例如矿车飞驰这幅图。

宝石争霸模式

出生地前面一马平川,没有什么障碍物,柯尔特在这幅图里利用手长伤害高的优势,打出火力压制的效果,随后占领矿口等待宝石产出,敌方英雄如果是公牛、普里莫等坦克短手英雄,在抢占矿口打架时,根本不敢和柯尔特比拼火力,谈何抢占矿口收集宝石。

地图:矿车飞驰

再来看看荒野决斗,荒野决斗类似于吃鸡游戏,谁活到最后谁就是胜利者,该模式最大的特点就是道路错综复杂,障碍物多。

我们把柯尔特带入该模式中,柯尔特手长的优势几乎体现不出来了,障碍物多,让其他英雄可以轻松躲避柯尔特的普通攻击,虽然柯尔特超级技能可以破坏障碍物,可是超级技能需要普通攻击命中敌人充能,连普通攻击都打不中人,怎么为超级技能充能呢?

另外,荒野乱斗模式的所有地图,草丛都比较多,柯尔特这种脆皮角色,进草丛时遇到公牛这种爆发型角色,毫无还手之力,甚至跑都跑不掉,从上述分析来看,柯尔特并不适合荒野乱斗这个模式,在该模式中,柯尔特的优势被无限缩小,而缺点被无限放大,不适合也是情理之中。

玩家公认最适合柯尔特的模式→金库攻防!

金库攻防模式

金库攻防类似于MOPA游戏,谁先推掉敌方水晶谁就赢,而在金库攻防模式中,水晶被换成了金库,在固定时间内,谁的的宝箱血量更高谁就获胜了。

在这个模式里,因为金库的位置是固定的,使用柯尔特完全不用担心普通攻击和大招被躲掉,放心大胆的站桩输出即可,再加上柯尔特的优点可以得到无限放大,射程远伤害高让敌人毫无办法,不过注意需要的是,柯尔特的身板较脆,在该模式里使用柯尔特可以采用敌退我进、敌进我退的策略,有人来打我,我就走,没人来打我,我就输出你家水晶,赖皮玩法让人又爱又恨。

金库攻防模式对局

总结:不管哪个模式,想要拿出柯尔特时,就得思索一下该模式能否让柯尔特发挥出自己的优势,并且还不容易被敌方角色靠近,真正意义上得做到扬长避短,才能发挥柯尔特该有的强势

新手英雄雪莉与柯尔特机制相近,为何玩法相差巨大?

玩家第一个英雄→雪莉,普通攻击和大招机制类似于柯尔特,为何不被玩家待见呢?

雪莉和柯尔特的区别

①技能、基础属性(面板角色等级均为5级)

柯尔特与雪莉对比

两个角色的技能特别类似,普通攻击范围远伤害高,超级技能提高伤害,并且都可以摧毁掩体,基础属性方面,雪莉的生命值更高,柯尔特的伤害更高。

②射程是硬伤

柯尔特与雪莉的差距

柯尔特的普通攻击和超级技能的射程都比雪莉远一些,雪莉的伤害较为分散,虽然更容易命中目标,可是当目标离得越远时伤害也越低,而柯尔特虽然攻击范围小,可是伤害更集中,远程消耗以及爆发优异于雪莉。

从伤害范围出发,可以看出雪莉适合近身作战,在普通攻击伤害最高的范围内(子弹全部命中)攻击敌人可以快速打出三次普通攻击,三次普通攻击命中敌人足够为超级技能充能,也就是说雪莉近战可以在短时间内打出四次攻击,一套击*敌方角色。而柯尔特的射程远、伤害高,技能形态更适合远处消耗。

荒野乱斗

总结:柯尔特和雪莉虽然技能机制类似,可是有效攻击范围不同,导致两者的玩法也不同,一点细微的差距让两个技能相同的角色玩法天差地别。

笑点有料讲

别说了,我要去冲杯了,只要我够肝,万杯就在我眼前。

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