文丨伊瞳_银的女朋友@bigfun社区
前言【废话】:
作为一个国际服老玩家,看到国服上线还是很开心的。
本身我在国际服就已经体验到了“荒野乱斗”这个游戏本身优秀的游戏质量。
其继承supercell游戏的优良传统……
耐玩。
有趣。
不肝。
其实呢最后一个只是相对来说,本身这个游戏和皇室战争一样,喜欢的一直玩没问题,不是很喜欢的,丢几个月再玩玩也不会怎么变化。
不过可惜的是没有第一时间玩到国服,不过我通过好哥们体验到了不少英雄。所以这边也可以介绍一波。
好啦,言归正传,我们一起来看今天的英雄攻略~
【注:本篇文章以进阶为主,适合有一定游戏基础的玩家。】
艾尔.普利莫,一般我喜欢叫他拳击手,不过他好像就是个拳击手……
拳击手,艾尔.普利莫。获得难易:简单【可以说是送的】
定位:坦克【极高的生存能力】
官方能力槽:
进攻二,防守五,功能二。
个人经验分享:
进攻三,防守五,功能二。
【至于原因我下面会讲到】
基础生命值:7200【极高】
伤害:4×432【挥出四拳,攻击时可移动,伤害一般】
装弹速度很快,攻击距离很短。
仅仅看这一部分数据,拳击手还算不错,因为他移动速度不算慢,可以补偿点攻击距离的缺陷。
但事实很残忍,拳击手在正面对抗中非常不容易打出伤害,如果你想要正面打出伤害,那你需要顶着对方火力上,这是很不划算的,因为你永远不知道对面什么时候会蹦出来个大招。
所以拳击手很大程度上依赖于模式与地图。
个人推荐:
金库攻防战和单人吃鸡模式上分。
这两个模式算是最适合拳击手的模式了,需要生存和还行的输出。拳击手以极高的生存与不错的输出能力在这两个模式占据一席之地。
当然不可否认的是拳击手除了以上两点最主要的是他的大招,特别实在金库攻防战里,拳击手的大招非常好用,他可以直接飞入金库一旁进行输出,再加上皮厚,可以换出非常高额的血量。
而在单人吃鸡中,大招责可以补偿很大的生存能力和进攻,打不过可以逃跑,打得过可以乘胜追击或者进行k头等行动。
【如图,在草丛等候时机进行输出】
至于赏金猎人,宝石乱斗,乱斗足球和多人吃鸡这几个模式我个人不是非常建议。
多人吃鸡还算可以,可以根据配合保护投掷类队友和奶妈。剩下几个模式啧需要看地图,如果地图多障碍物多草丛,啧可以选择拳击手。
大招:960【低】
距离远。
【大招示范(错误):虽然这个大招看似没有问题,但我带着两颗宝石进行突进,如果没有出来,那我们会损失两颗宝石,以及更高的不确定性……结果是,我突进后击*一人对方复活入场,和队友距离距离拉开后支援不够导致被逐个击破,本场失败……】
拳击手大招本身并不是很强的技能,但却是个不错的,补充拳击手缺点的大招。可以让拳击手突入场中,从而凭借着非常厚实的血量,打出极大的输出。
以下进阶方面——随身妙具与星辉之力
随身妙具——过肩摔是个不错的技能,进一步增强了拳击手近身的能力。
两个星辉之力都是很不错的。
第一个很大程度上补偿了大招伤害不够的问题。让拳击手在入场时附带了高额的伤害,对脆皮威胁非常大。
第二个则是让拳击手能更好的变通,在突入场中后更有反应条件,时机不对可以保全自己。而且不仅仅撤退,在追击时也很有作用,因为拳击手本身的装弹时间很快。
不过有着问题的是,拳击手本身的硬伤过于严重,手段加上仅仅有的位移手段还是大招。
【普利莫:我要过去!】
【某人:你开大啊!】
【普利莫:我没能量我怎么过去!】
【某人:那你存能量啊!】
【普利莫:我不过去我怎么存能量!】
【某人:你过去啊!】
……
以上就是拳击手非常严重的硬伤。
所以我仅仅建议玩家们使用拳击手作为过度英雄,而不是深入研究,收益过低。
总结拳击手本身面板还算不错,在某些地图与模式非常吃香,而且其本身的易获得与易升级则可以让他轻松有个不错等级。
但其手短与局限性并不适合长久玩下去,仅仅适合作为过渡期英雄来玩。
【新手与一般玩家可以进行上分,但不要过多投入】
最后,祝大家上分愉快咯~
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