电影与游戏在某种意义上来说是相似的,它们都是文化的载体、艺术的表达形式。我们很有可能是观看了某一部电影才去体验的游戏,也可能是因为游戏从而对电影产生了兴趣。不论是哪种接触途径,只要产生了兴趣就是值得玩的,值得看的。本次小i抱着不剧透的前提,想与大家从电影及游戏两个方面双管齐下,聊聊这些与影视著作有关的游戏是否值得一玩。
刺客信条刺客信条是不少玩家的ACT启蒙之作,这部刺客信条电影经游戏剧情而改编。在电影中,主角通过虚拟现实机器Animus体验了先祖的记忆,在意识海洋里,为了寻找“伊甸园金苹果”,同刺客联盟与圣殿骑士团对抗着。在影视中,不少影迷表示,电影的现代戏份过多,打斗场景较少,不能很好的带来游戏中的感同身受。小i认为,在电影中,角色人物的刻画有了更多的细节,由于是改编之作,所以与玩家心中的刺客信条相差较大。
要说电影的背景更加对应刺客信条的哪一部,小i认为不论是背景及故事细节都与刺客信条三部曲(刺客信条2、刺客信条兄弟会、刺客信条启示录)更接近。作为经典,三部曲的剧情连贯、人物性格鲜明、绘声绘色的背景故事让这个系列成为刺客党心目中的神作!小i觉得电影作品其实与游戏作品并没有那么相似,除了在经典招牌的外衣下,其故事内核毕竟是新内容,并未与游戏完全重合。但是对于玩家来说刺客信条三部曲的震撼肯定是更强的,小i也非常推荐大家去体验。
星球大战星球大战是电影史上跨越世纪的系列,不仅为科幻电影带来巨大贡献,也让星战文化在全球盛行。对于国内来说,星球大战系列电影虽然有知名度,但能看完全部作品且对星战剧情有足够了解的影迷还是占少数的,抱着不剧透的原则,小i推荐对科幻类题材感兴趣的玩家可以去温习这类经典电影,这不仅是了解电影剧情的途径,也是了解美式电影文化的窗口。
作为游戏,与电影有着高度贴合的作品有二,一个是《星球大战:前线2》,一个是《星球大战绝地:陨落的武士团》。前者在画质的表现上非常优秀,且人物模型与背景有着高度贴合,单人剧情更具备多个故事线与场景,丛林小队游击战、星球攻坚战、星际太空战等等场面使得单人剧情大气磅礴;后者在剧情上更倾向于表达主角个人与集团斗争的星路历程。二者从剧情的表达方式上产生了差别,这也让玩家能够更好的选择出自己更喜欢的类型。
古墓丽影小i并没有放上《古墓丽影:源起之战》,而是选择了《古墓丽影》这部更经典的影片。因为演员朱丽叶的表现力能够更贴合劳拉当时的形象。影片中的劳拉是勇敢且无畏的,与古墓丽影游戏相悖的是看起来更像是动作片,而不是动作冒险片,这也与当时时代背景下古墓丽影游戏的表达形式有关,如果单论相似度来说,角色的性格特征是很好的应征了这一点。
电影《古墓丽影》更贴合游戏古墓丽影1-8部,而《古墓丽影:源起之战》则更贴合后来的古墓丽影三部曲(古墓丽影9、古墓丽影:崛起、古墓丽影:暗影)。这不仅是电影的改变也是游戏的改变,两个不同侧重点的古墓丽影电影与游戏里的重启之作划出了明显的分水岭。小i认为整个系列不论是电影还是游戏都值得体验,细心观察我们会发现其实劳拉的变化比游戏的画质变化还要大,这不仅仅在于冒险精神与关卡设计,这还是见证了劳拉这位有血有肉的女子从年轻至成熟的过程。
将游戏画面开到接近于电影级别的画质才能体验到更出色的内涵,高性能显卡必不可少!iGame GeForce RTX 2070 SUPER Ultra OC已迫不及待陪同玩家踏入游戏世界。它是玩家开通电影级画质的一把钥匙,也是感受游戏级电影剧情的一张门票,遨游影视之海,驻足游戏之巅。
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