随着玩家对于内容消费的需求日益提升,许多游戏纷纷将UGC内容放在产品迭代的重要位置。究其原因,是因为UGC可以给玩家带去寻常无法替代的重要价值,即自由而开放的创作环境。在这方面,以UGC编辑器发家的《蛋仔派对》也一直秉持初心,在UGC生态运营与迭代中充分加入了产品化思维,希望能通过高频的创作工具迭代和完善的激励创作活动,为玩家提供低门槛的创作环境与丰富多元的可创作空间。
在最近《蛋仔派对》第二届工坊UGC线上交流会中,官方回顾了上周更新的“自定义载具”功能,并重磅宣布筹备良久的射击UGC功能也即将在近期上线蛋仔工坊。此消息一出,立刻引起玩家们的高度重视与期待。
目前已经在《蛋仔派对》中上线的“自定义载具”功能,在本就已经十分便捷化的操作上再度优化,让创作的实现变得更加自由,再度拉高创作的上限。玩家只需要只需将载具核心、座椅、轮子等组件拼接到一起,即可快速生成一辆可驾驶的载具。更值得一提的是,此次“自定义载具”功能中新增“载具车轮辅助转向”功能,该功能可以自动计算转速与朝向并按照预定的参数运行载具,也就是说,不管多么看起来造型新颖奇特的载具,或是设计出多么奇形怪状的车轮——即便是三角形车轮,系统都能自动计算出轮子在行驶时的转速和朝向,实现载具的正常运行。
同时,“自定义载具”功能还支持玩家调节参数,实现油门加速度与车轮旋转角度的设置,以及多人同乘、多人共同驾驶的设置,让玩家能低门槛创造出具有个性化的成品载具,进一步挑起玩家的创作欲,提高玩家的创作收获。
正是基于“自定义载具”功能的强悍,玩家们对于即将上线的射击UGC功能也已经是翘首以盼。要知道,射击领域的玩法要求如今已经被拉升到了极高的程度,诸如缥缈的手感,真实的物理反馈,乃至于对抗规则,数值设置等等,稍有不慎,就会造成“满盘皆输”。所以《蛋仔派对》此番尝试,也是建立在长期的射击领域探索基础上,从6月【疯狂乱斗】玩法中新增的“蛋仔激光枪”道具,到8月的【特种蛋突击】趣味射击玩法,蛋仔的每一次尝试都可以说是十分大胆,具有开创性的意义。
而从官方透漏出的一部分消息来看,《蛋仔派对》即将上线的射击UGC模块具备丰富的基础枪械选择功能,以及可自由调节的投掷角度与力度、生命设置、玩法规则的设置。这些设计可以说是考虑到了射击玩法的各方各面,直击玩家需求和玩法要求,相信未来在射击UGC模块的辅助下,玩家能创作出精彩而丰富的射击地图和玩法。
《蛋仔派对》一直以来都非常重视玩家的创作,无论是过去的“蛋仔激光枪”道具,“特种蛋突击”玩法,还是现在的“自定义载具”模块,以及即将上线的“射击UGC”功能,都让我们看到蛋仔官方对满足用户一切创作需求的坚定态度。而在本次交流会的Q&A部分,官方还承诺即将会对现有的激励计划进行进一步的优化改进,确保玩家的创作权益,为创作增值。
《蛋仔派对》UGC生态在官方与玩家们的携手并进下,正以一个不可思议的速度迅速发展,致力于实现官方与玩家共赢的良好生态。
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