游戏介绍
《This War Of mine》讲述了一群普通人如何在战争封锁区艰难求生的故事,玩家在游戏里扮演的不是精英士兵,而是一群在被围困的城市中求生的平民.在这里,食物和药物短缺,还得时刻防范狙击手和敌对拾荒者。游戏以另一种角度,让玩家感受到战争的残酷。
游戏背景
游戏背景取自于现代战争史上最长的围城战役——萨拉热窝围城战役。该战役的时间超过斯大林格勒战役三倍,甚至比列宁格勒战役还要长一倍之之久。1992年4月6日,欧盟的前身欧共体正式承认波黑独立,而就在波黑独立的这一天,坚持留在南联盟的塞族,动用坦克和火炮将主要由穆斯林族和克罗地亚族居住的萨拉热窝包围,不间断地对其进行轰炸,波黑战争由此爆发。从1992年4月5日至1996年2月29日,三族间的战争历时长达三年半之久。
游戏测评
这是一处充满战火,动乱的地方,狙击手部署在城市中,肆意屠*出现在街道上的人们,所以每当夜晚来临,我们都得趁着夜色外出搜寻物资,只有这样,才能保障家中同伴们的生存。
房子都空了,炮火导致了一切。这里本应该是一栋温馨的小屋,如今却只是残破不堪的废墟。搜刮完房子中仅剩的食物和材料,简简单单铺了床,一段艰苦而困难的求生路开始了。
游戏中,玩家需要利用夜晚的时间,派遣个人前往某个地区进行探索和搜集,食物,水,材料,武器以及药物,这都是一个岌岌可危的避难所所需要的东西。合理地分配资源和食物,可以让避难所的人们活得更久。
白天,是避难所的修缮时间,玩家需要利用这段时间,修建设施,加工食物,让夜晚出去探索的人得到休息,以迎接下一个夜晚。
玩家可以利用部分资源建造一个收音机,接受新闻内容,从中了解战事的进展和情报,从而做出相对应的方针,烟草的停断,蔬果的短缺,相对应的增值会接踵而至。战事的蔓延和冬季的来临会导致部分地区无法前往,这些都有可能打乱玩家的计划,进而威胁到避难所的维序。
充满动乱,也就代表着秩序已经动荡不安。武装分子,叛军充斥在这座城市,在前往这些地区时一定要非常小心,任何敢以破坏他们利益的行为都会激怒他们,不要试图那么做,枪,是不长眼的,除非你已经做好了充足的战斗准备,要不然,等待人物的只有死亡。
战争是残酷的,避难所不会一直平稳地发展。夜晚拾荒者的攻击会避难所的物资减少,需要帮助的平民会来到避难所寻求帮助,玩家的选择将会得到不同的反馈,相对应的,抉择的不同也会让避难所的人们陷入不同的情绪,是乐于助人,提供物资,还是见死不救,残忍拒绝,一切都由玩家自己决定。
犯罪行为的增加,让破败的避难所的每天晚上都有可能遭受袭击,进而导致物资的减少和人员的受伤。拿上物资修补避难所,安排避难所的人们进行夜晚的守卫工作,装备武器抵挡袭击,那会是一段紧张的时期。
冬天,气温骤降,道路受阻,玩家将被迫放弃探索部分被雪覆盖路段的地区探索,与此同时,避难所的温度也在慢慢降低,建造火炉可以保证避难所的温度供给,确保避难所的人们不会因为寒冷而死去。
战争结束了,我们活下来了,游戏就此迎来了结局,曾经的一幕幕抉择将再次出现在屏幕,供玩家回忆。游戏模拟了一段对于普通人的围城战争,却让玩家感受到了另类的残酷,对于战争的反思,对战争的警惕,我想,这就是这款游戏被创造的意义吧。
游戏现于Steam上售价68元,不定期打折,感兴趣的小伙伴可以前往购买体验。
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