《机甲世界》:抓住战争指挥官的把柄 才能让他发挥最大的力量

《机甲世界》:抓住战争指挥官的把柄 才能让他发挥最大的力量

首页枪战射击机甲世界更新时间:2024-04-25

01 温斯顿·金

这个指挥官是在等级满60级的时候会自动解锁的一个指挥官,作为每个玩家使用的第一个指挥官。

先手制敌(被动)是我方有1/2/3辆德系坦克时激活效果,1则是全体德系坦克开场获得1颗暴击炮弹,2是全体德系坦克开场获得2颗暴击炮弹,3是德系外的全体坦克开场获得一颗暴击炮弹,激活三层效果的话可以让我方德系或德系外的全体坦克得到百分百暴击的暴击炮弹。

首战必克(被动)是我方有1/2/3辆中苏系坦克时激活,其中1效果为全体中苏坦获得1层普通护盾,2是全体中苏坦获得2层普通护盾,3是全体中苏外的坦克获得1层普通护盾,这个被动可以有效的让我方中苏坦克在开局的时候获得两层护盾,能抗住更多的伤害。

料敌先机(被动),激活三层效果是我方全体盟军系坦克开场技能cd减1秒,我方盟军系之外的坦克开场技能cd减0.5秒,可以让我方盟军系坦克更快的释放技能先手到敌方。

机警反应(被动),我方坦克阵亡时,给随机当初还存活的一个坦克增加一个技能护盾,比较实用的一个被动技能。

应急伪装(主动)10秒cd,效果是给我方随机1个坦克增加1个技能护盾,也是比较实用的一个主动技能,没有太多亮点。

02 罗科索夫斯基

​这个指挥官是中苏系坦克的指挥官,其被动技能主要是给我方坦克提供技能护盾,主动技能则是给满三层护盾的坦克提供无敌护盾。

一战精英(被动)3级效果4辆中苏系坦克激活,效果是中苏系坦克阵亡之后给血量最低的坦克增加两层技能护盾,中苏系外的坦克阵亡给血量最低的坦克增加一层护盾。

万能领袖(被动),3级效果4辆德系坦克激活,效果是德系摧毁敌方一名坦克获得两层技能护盾,德系外坦克击毁一名敌方坦克获得一层技能护盾,让我方德系坦克在击毁敌方坦克的同时能获取到免疫技能伤害的技能护盾。

围剿之势(被动),2辆火炮激活,2级效果为火炮伤害提升20%,这个被动是比较鸡肋的,因为火炮的普通攻速是特别慢的,这个加成对火炮来说是可有可无的,因为攻速的原因这个加成的收益不高。

阵地指挥(被动),这个是最为重要的被动技能,效果1是在技能护盾消除时给攻击方释放攻击较低10%的效果,持续6秒,效果2则是被嘲讽,技能锁定,眩晕,混乱后立刻获得一层技能护盾,这两个技能可以让我方技能在被敌方坦克嘲讽眩晕控制住的时候获取到足够多的免伤技能护盾去抵挡敌方的技能伤害,并且在技能护盾消除的时候有效的削弱敌方的攻击力。

纵深布局(主动)10秒cd,我方所有具有三层护盾的坦克获得无敌效果,持续4秒,非常强悍的一个主动技能,可以瞬间扭转战局的关键技能,在我方坦克都有三层技能护盾的时候直接获得无敌的效果,非常的无敌。

03 戴高乐

这个指挥官是盟军系的指挥官之一,主要技能效果是给我方坦克添加普通护盾,增强歼击车开场获得命中炮弹,受伤获得命中炮弹的效果,普通攻击未命中时获得护盾,消除普通护盾时净化自身负面状态。

自由共和(被动),3级效果是我方4辆盟军系坦克激活,盟军系坦克击毁敌方坦克时获得两层普通护盾,盟军系外的坦克击毁敌方坦克时获得一层普通护盾。

和平主义(被动),中苏系4辆坦克激活,效果是中苏系阵亡时给血量最少的坦克添加两层普通护盾,中苏系外的坦克阵亡时给血量最少的坦克添加一层普通护盾。

战略大师(被动),2辆歼击坦克激活,效果是歼击车开场获得命中炮弹,歼击车受到技能伤害获得命中炮弹,这个被动技能可以有效的针对闪避流阵容。

运营专家(被动),效果是普通攻击未照成伤害是立即获得普通护盾,普通护盾消除时清除自身所有负面效果,这个被动技能是这个指挥官的神技,普攻未照成伤害未命中的情况下可以为我方坦克提供普通护盾,能抵挡更多的伤害,配合获取的普通护盾,在消除的时候可以清空自身的所有负面状态,相当于解控神技,提供阵容的容错率。

将军之至(主动)10秒cd,所有具有三层护盾的坦克立即释放技能,这个效果就有点强了,可以在短时间内让我方具有三层护盾的坦克有机会释放出两次技能,可谓是无敌啊。

04 龙德施泰德

这个是德系指挥官之一,主要是适合于闪避流阵容的坦克,效果有降低敌方治疗效果,获得暴击炮弹这些。

战俘之罪(被动),4辆盟军系坦克激活,效果是盟军系击毁敌方坦克获取两颗暴击炮弹,盟军系外的坦克击毁则只获得一颗暴击炮弹,作用的话不是太大。

反叛之罪(被动),4辆德系激活,效果是德系阵亡后给我方攻击最高的坦克添加两颗暴击炮弹,德系外阵亡给我方攻击最高的坦克添加一颗暴击炮弹,这个被动的话是在我方攻击最高的坦克暴击率不足100%的时候可以提供暴击炮弹,打出更高的伤害和输出。

大举推进(被动),2辆中坦激活,提升10%的闪避,比较实用的闪避提升,对本身闪避很高的中坦来说更能闪了。

围歼之战(被动),暴击时较低目标受到的治疗效果50%持续4秒,不叠加,闪避时立刻获得1颗暴击炮弹,这个被动主要是效果就是较低敌方的治疗效果能达到一半,非常的可怕,针对敌方回血不死流阵容的时候有奇效。

格局分析(主动)18秒cd,所有具有3颗炮弹的坦克,闪避提升30%,持续6秒,这个主动效果出来的话是非常无敌的,我方坦克只要具有3颗以上炮弹就能触发,闪避提升30%,在很多坦克自身闪避就已经能堆到30-60%,在这个加成下甚至能达到100%闪避率,那就是相当于是无敌状态了

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