为了开发《圣歌》Bioware可谓是全员出动,连《龙腾世纪》系列主管Mark Darrah都来担任制作人。近日,他与总监Jonathan Warner通过社交网站公布了本作的新细节,四大机甲能力与装备细节曝光,其中巨人可以装备盾牌抵挡元素攻击。
游戏四大职业角色,从左至右,巨人、渗透者、游侠、风暴
最新细节:
玩家可以花钱洗点技能(Jonathan此处没有说明到底是不是游戏内货币,不过根据此前的消息,应该不会是氪金的)
游侠、全属性均衡、近战技能CQB、冷淀炸弹、弹幕火炮
虽然E3演示官方用了两块GTX1080Ti显卡达成4K分辨率、60帧率画质,但制作组将会优化游戏,PC版推荐推荐近期公布,主机版则锁定30帧。
渗透者、属性未知、敏捷
将军Helena Tarsis是Tarsis堡垒的建造者,基地是根据其名字定名的
巨人、重型坦克、盾牌、迫击炮、喷火枪、火箭炮
玩家之间无法交易,无法盗取其他玩家的宝箱
风暴、法师、防护屏障、瞬间移动、闪电风暴
倒下的玩家可以被队友营救,也可以自己按重生
游戏初始教学只能采用“游侠”机甲,这个机甲可以一直用到剧情通关,虽然你可以建立其他机甲槽位角色
你不必为机甲充能,他们一直都有电量
上帝力量还带来了各种巨兽、野性生物、怪兽
所有装备均可升级到顶级,现阶段顶级为Tier 6级
一些元素攻击会伤害到友军
《圣歌》世界观中拥有各种娱乐和运动,只不过不可操控
被上帝力量腐化的反派“刀疤(Scar)”
游戏中的探索任务可以从任意一个堡垒发射,比如Taris堡垒、Strider堡垒
行动中发现的武器不能立即使用,必须返回基地装备
每个机甲都有独立的伤害缓冲机制,比如巨人机甲可以用盾牌
所有的UI数值均显示在机甲上,参考《死亡空间》,伤害数值可以关闭
人类建立墙内世界以阻隔墙外世界的纷争
玩家的操控有剧情设定,而且有台词与配音
游戏中的角色全部采用演员动作捕捉拍摄,其中堡垒的机械师Haluk由《斯巴达克斯》演员尼克·塔拉贝扮演
游戏有对话选项,但影响内容不大
不同性别将会影响游戏,比如女性的机甲会更轻更瘦
任务中获取的战利品无需手动获取,这些装备会自动更新到基地中,玩家返回基地即可
游戏开场与教学采用的是游侠机甲,进行到一定任务后才可以选择4种机甲
游戏包括两大部分,墙内世界与NPC对话,探索城市,这个部分仅限单人,另一个部分的墙外世界则主打联机合作
游戏拥有四小强限定的合作任务,但并不妨碍单人游玩了解游戏背景
四小强原画
《圣歌》采用寒霜引擎打造,游戏预定2019年2月22日发售,其中EA会员精英版2月15日即可游玩完整版游戏,EA会员普通版则只能玩到1O小时体验版,支持中文,敬请期待。
《圣歌》机甲建模欣赏:
渗透者模型
游侠模型
巨人模型
风暴模型
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