如今我们经常看见的游戏,都是由游戏大厂研发或代理,那么提到国内的游戏大厂,自然就会想到鹅厂和猪厂了。这两个厂商推出的游戏数不胜数,更有如今非常火热的游戏也来自这两个厂商。游戏厂商有钱,也就意味着有更多的试错机会,这款游戏不行,那就制作下一款,比如《阴阳师》就是在汲取前人的失败经验下,才做出了这款成功的作品。
有些玩家也喜欢玩一些小众游戏,这自然也就不缺乏国内的小众游戏厂商了,而且这些厂商虽然没有大厂有钱,但做出的游戏却深受玩家喜爱。比如木狼厂商旗下的《流言侦探》,这是一部将小说游戏化,并且游戏的整个脚本是独立原创的三十万长篇侦探小说。这样一部能"玩"的小说,被玩家玩了几周目都不腻,小编在这想说三十万字太少了,请加大力度。
当然也有些致力于画风清奇的游戏厂商,《南瓜先生的大冒险》相信各位玩家都听说过了,这款游戏厂商是胖布丁,胖布丁游戏经常被玩家调侃:今天十点发布新游戏,十二点准时鸽。不过也正是因为画风毕竟清奇,收获了很多粉丝,而且这是一款解谜烧脑游戏,故事情节非常有趣,不得不说就单纯这画风,可以说是手游界的一股清流了。
最近,一款Roguelike硬核游戏也开始走向大众视野,这款游戏是由青鹿游戏工作室开发,是建立在开放世界中的Roguelike射击手游《机器法则》,青鹿游戏是一支专注、充满激情,且专业可靠的独立游戏研发团队,而且在taptap上的厂商简介更是让人觉得这个游戏厂商真的牛。
虽然青鹿游戏非常小众,但他旗下的《机器法则》却引来众多硬核玩家,这款游戏在原有的Roguelike核心基础上,加入了自己的独立玩法,更加具有新鲜感。开放世界和武器DIY系统就是这款游戏的优点所在,开放世界能够让玩家充满探险的感觉,永远也猜不到下一关的地图会是什么样子,而武器DIY系统则是让玩家体验到养成性,可以说既休闲又刺激。
不仅如此,《机器法则》还加入了游戏官方的各种彩蛋,因为有了武器DIY系统,自然每一位玩家的武器伤害上下限极高,小编也希望有更多的小众厂商做出更好的游戏。
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