全网最细的绝区零战斗玩法介绍来啦。
玩不到游戏没关系,一个视频让你成为绝区零高玩,直接变成游戏策划。
·首先是基础的体力条,也就是常说的血条。角色没血了就无法上场,如果全死了,任务直接失败。
·能量值:当对敌人进行普攻、闪避、反击、冲刺攻击时会增加能量,当能量到达一定值时点击技能键即可释放特殊技。
·*怪掉落一种叫以太物质的东西,打资源箱也能获得,捡起它会给全队增加一定能量。
·失衡值:也就是破防条,攻击怪物会增加失衡值。当累计到100时,怪物就会进入硬值状态,并且在期间内受到的所有伤害增加。这个时候就需要大招和技能往脸上甩了,来实现输出最大化。这个设计的妙处就在于让你不能再像崩坏3一样去控技能,需要根据场上的情况去控技能,留在关键时刻输出。
·而当使用重击打到失衡状态的怪时会出现特殊倒计时,可以释放连携技,打出一道完美的组合攻击。对怪物所有的进攻都会累积一个叫喧响值的东西,当喧响值充满时就可以释放一次角色的大招。普通攻击没什么说的,一些特殊角色长按可以触发派生技能。
·接下来就是最让我出乎意料的内容了,新增了招架支援机制,也就是弹刀。当时一测可是没有这个的,这个内容的增加可以说是神来之笔。
有的小伙伴可能不知道什么是弹刀,像永劫无间的振刀和之狼的弹反都属于弹刀。需要在对方的武器即将打到身上的时候,通过弹刀的操作完美化解掉对方的攻击,让你从劣势变为优势。这是一项高风险、高回报的极限操作,可以通过完美的弹刀来实现丝血反*。
弹刀机制的增加让战斗彻底脱离了闪避平a的循环,需要集中注意力打出高帅操作,每一声刀刃之间的碰撞都会让战斗变得血脉喷张。废话不多,直接上画面。是不是很帅?你的每场战斗都会变得独一无二。
绝区零的操作上限和可玩性也被无限拉高了,受击支援和回避支援这两个很好解释,受击就是被打飞了,按键换人减少硬直,回避就像崩3一样躲开怪的攻击,然后进入子弹时间就可以输出了。不过绝区零的子弹时间应该是非常短的。
进阶战斗篇:绝区零一共有火、电、冰、物理和以太五种属性。代理人分为火、电、冰、物理和以太五种属性。角色造成的属性攻击能够让怪物进入属性异常状态,攻击则分为斩击打击、穿透三种攻击方式,你可以根据怪物的弱点进行合理配队。目前官方也是放出了几只怪物的弱点,我放到评论区了,感兴趣的小伙伴可以看一下。
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