死亡岛是发生是在巴布亚新几内亚一个热带孤岛上爆发了僵尸潮,让这个富人度假村变成了地狱,而我们的主角是唯一可以抵御僵尸病毒的人,玩家可扮演的有4个角色,每个角色都有不同的特点,枪械专家,投掷专家,锐器专家以及钝器专家,每个人的战斗风格以及属性技能完全不一样,但是剧情是相同的,我个人偏爱锐器专家,因为武士刀砍掉僵尸身体时的快感让人沉醉。
左下的黑妹就是我所喜欢的锐器专家
死亡岛的预告片当年真的堪称神作,而死亡岛所拿到的奖项也与这个预告片有很大的关联。
倒叙加正序的描述,以及慢镜头和音乐的表现形式,真的彻底震撼到了。但就是因为预告片的太过优秀,当游戏发售后,玩家的失望可想而知,而且因为游戏的接二连三跳票,玩家已经积累了很大的不满情绪。(在这里说一点,死亡岛2在2015年就放出消息了,但到现在为止,没有一点的新消息,同样跳票)
当年的CG,还有玩家自发的制作了真人版
这款游戏,大学期间通关了2次,不为其他,就是因为游戏性,以及*戮的快感,还有些微的恐怖元素,使我欲罢不能,而且每次都是全任务通关(个人的强迫症,巫师3那么多的问号,我都清干净了),我个人是个非常喜欢刷刷刷的游戏,武器的升级,技能的提升都对我有很大的吸引力。有些支线任务会有丰厚的经验以及金钱奖励,而有些任务会给到非常强力的武器,促使我更愿意做这些任务。
而之后这款游戏的开发商又开发了另一款僵尸类游戏,消逝的黎明,这款游戏在当时的评价很高,甚至超过了对死亡岛的评价,然后我对这款游戏不感冒,或许我只喜欢这种简单而又刺激的游戏,而消逝的黎明,让我没有了清理僵尸的冲动,全程大部分时间都是跑酷,武器的使用次数更改不知道是好是坏,起码我是不喜欢的。
这款游戏的优点很明显:简单,粗暴,而且可以与好友联机,之前在steam上万圣节打折,仅17块钱,还是非常实惠的,而消失的黎明不知为何会定价这么高,可能因为之后的10个免费dlc吧,这个就不做评价了。
缺点也比较明显:不喜欢恐怖游戏的玩家就不要碰了,突然出现一个僵尸可能会吓到你,当年我在大学时候玩的时候,嘴上就没少说脏话。。
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