[造型鉴赏]假面骑士vulcan 狂暴加特林形态

[造型鉴赏]假面骑士vulcan 狂暴加特林形态

首页枪战射击狂暴装甲更新时间:2024-05-11

终于,假面骑士01商战篇结束了,在最近的29集,剧情的展开可谓是很精彩了,又再次上演了人民群众喜闻乐见的“敌我同源“的骑士传统(↗↘↗↘),也登场了”主骑“假面骑士vulcan的新形态——狂暴加特林形态。有一说一,当我看到曝光出来的杂志图时,我确实是提不起兴趣的,特别是那个脸“花里胡哨的”。但是当正片出来之后,我再一次真香了。加特林无论是皮套设计还是动作设计都属于一流水平,在我看来,它和金属蝗虫都是我最喜欢的造型。那我们闲话少说,来聊聊“加特林”是如何让我真香的。


设计元素。

加特林身上的设计元素其实挺多的,但是整体上也比较协调统一。先是右半边的野狼素体,是整个皮套的主体元素,然后在左半边又以装甲的方式表现了多种动物的元素(猛犸,猎豹,黄蜂,猛虎,白熊,毒蝎,狂鲨,金刚,雄鹰,狼)。多种元素要堆在一个皮套上,如果细节太多,很容易让人眼花缭乱或者是引起审美疲劳,同时这些不同动物都要体现其特征的话,反而会使得造型的重点不平衡。所以在狂暴加特林上并没有像01的那些强化形态一样突出其特征和能力,而是反其道而行之,将不同元素的特征表现的较为克制,以CG里的赛博动物的方式呈现。还有动物秘钥的分色设计也通过脸上的鬓毛呈现而得以保留,在不影响整体的情况下,这也在一定程度上成为了皮套的点睛之笔。

初登场

造型进化。

这次的狂暴加特林又再次回归了初始射击之狼的不对称设计,来回顾一下射击之狼的造型,和刃姐的猎豹一样,在左半边都是留白处理。(有意思的一点是,突击野狼的制作条件也是需要不同的密钥。)现在的加特林形态其实就是射击之狼的进化,在原本留白的地方追加了装甲,在野狼的部分增加了金色条纹作为鬓毛点缀,同时从整体上来看,左右的分色设计也体现了不同的质感,右边是类似赛车的烤漆质感,右边则体现机械科技的未来感。层次分明,这也使得它比金属更引人注目。

对比图

放在最后。

假面骑士01终于要迎来了一个比较有意思的展开了,商战篇里拖了这么久的主线剧情,也在下个篇章里会迎来重点部分的剧情。实话说,01的整体观感表现一直都很不稳定,并且评价是一直走低,但其实有几集我看来是还挺不错的,只是被拉胯的主线推动,和屑社长和子供向虾饺的操作所影响了,就拿救火的那两集来说吧,其实表现力也不差,但就是有些人死抓着那些迷惑操作不放,还有一种“为黑而黑”的趋势。要整活那肯定的时王第一,但为什么在一部“整活剧”中还是会有人喜欢封魔或是庄吾?那肯定是有其原因的。29集的评价反转,也有其前面的原因在。(虽然拍的真的不怎么样)我也希望那些一口一个1000%的人可以消停一下,毕竟梗玩多了也就烂了,看看“希望之花”,我只能说这种火出圈的梗真的对作品的影响不好,有多少人不了解奥尔加就开始“屑团长”地叫?你品,你细品。


完全主观的文章,可以提提意见,但别硬套你的想法,Love&Peace。(摸鱼摸过头了,发出来的时候已经是下一星期了。不嫌弃的话可以点一个顶,谢谢)

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