《幽灵行动:断点》获IGN7分评价:套路化BUG多

《幽灵行动:断点》获IGN7分评价:套路化BUG多

首页枪战射击恐龙小队TPS恐龙射手更新时间:2024-07-26

育碧旗下的多人合作TPS大作《幽灵行动:断点(Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint)》目前已经正式发售了,今日IGN给出了本作的初步评分,并表示《幽灵行动:断点》是育碧公式化开放世界下的产物,没什么不好,但有点让人失去新鲜感了。

IGN的测试人员在超过24小时的游戏体验后认为,《幽灵行动:断点》刻画了一个庞大而美好的开放世界,玩家可以徒步、驾驶车辆或者使用飞机来在地图上到处移动,用各种手段干掉据点中的敌人。如果你喜欢在刷刷刷的过程中不断变强,喜欢收集,这会带给你很好的游戏体验。但从另一方面来说,游戏的各个部分都让育碧游戏的老玩家感到十分眼熟,包括那些无处不在的小BUG。

在十几个小时之后,你掌握了套路,任务就变成了无尽的重复:在地图上移动、扎营、接近敌人、标记敌人、干掉他们、获取战利品,通过任务来更新装备成为游戏最主要的驱动力。值得称赞的是,《幽灵行动:断点》提供了系列最令人满意的合作系统,与朋友组成小队完成任务的感觉很棒,这归功于育碧对于这一要素多年的打磨。

目前IGN的测试人员完成了游戏中大概六到七成的主要任务,他们寄希望于本作的PVP模式,希望它能够带来一些实质性的突破,以目前玩到的游戏内容来说,他们给《幽灵行动:断点》7分评价。

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